ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Патч для игры ТЧ (lvg_brest)

1 2 3 4 5 6 ... 88 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  23:34:44  30 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Don Reba
09/05/2015 19:55:13
Сообщений: 355
Патч для игры ТЧ (lvg_brest)

Патч для игры Сталкер "Тень Чернобыля".

В первую очередь для тех игроков, исследователей Зоны и фанатов игры Сталкер, кто стремится к стабильности в работе игры без вылетов и багов, с минимумом нововведений, не меняющих сути оригинальной игры, но отсутствующих в оригинальной версии и дополняющих игру, делая ее такой, какой она должна была бы быть изначально. За основу когда-то был взят OGSM как мод, не вносящий глобальных и некорректных с точки зрения идеи игры изменений и содержащий весьма удачные решения. В патче использованы идеи и наработки уважаемых участников форумов, разработчиков модов и мои собственные начиная с 2008 года, копирайты из скриптов и конфигов не удалены, если таковые были прописаны авторами. Файлы скриптов, конфигов и прочих игровых ресурсов были мной частично переписаны и исправлены с целью устранения ошибок для повышения стабильности игры. Уверен, что авторы идей и наработок без труда узнают свои труды в ресурсах патча. Спасибо Вам за Ваши идеи и их практическую реализацию.

Патч предназначен для установки на чистую лицензионную игру версии 1.0006. Патч выполнен в виде инсталлятора, путь к установленной игре берется из реестра, если путь в реестре не прописан, тогда выберете местом установки патча каталог с
установленной игрой. Перед установкой патча у Вас уже должна быть установлена игра и пропатчена до версии 1.0006. Перед установкой патча обязательно удалите из каталога с игрой все ранее установленные моды (папку gamedata). Внимательно
ознакомьтесь со всеми пунктами в описании патча перед его установкой и решите, нужны ли Вам эти исправления или не нужны.
После установки патча необходимо начать новую игру. Можете использовать все наработки из этого патча в своих модах, но делайте это внимательно и тщательно, т.к. легко разрушить стабильность игры.

Порядок установки:
1. Установить лицензионную игру.
2. Установить официальный патч 1.0005 ссылка: http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-any-5.exe
3. Установить официальный патч 1.0006 ссылка: http://files.gsc-game.com/st/patches/stk-sfk-r-patch-5-6.exe
4. Установить патч, ссылка для скачивания в моей подписи.
5. В начальных настройках в главном меню игры подстроить под себя управление, звук, графику.
6. Начать новую игру.

Впервые патч был опубликован 15 Декабря 2012г. на ветке форума "Old Good Stalker Mod" на странице 819, ссылка:
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7706&page=819&sort=ASC&sec_id=14#654781
Историю обсуждения патча смотрите начиная со страницы 819 по страницу 900 на ветке форума "Old Good Stalker Mod".
Спасибо всем, кто проявил интерес к патчу. Спасибо за Ваши идеи и предложения, которые помогли патчу стать лучше.
В настоящее время активная стадия разработки и обсуждения патча пройдена. Прочитайте историю обсуждения патча, на многие вопросы там найдутся ответы.

Описание патча и ссылки для скачивания в моей подписи.
  09:34:20  31 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 3058
MOOD:

С новосельем, бро!
Не поверишь -- прочел все твои исправление -- и сейчас буду ставить сталкера и накатывать патч. Редиска ты! Это ж опять не спать ночами... Эх...
  19:45:04  31 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 12402
Эээ
Я так и не понял, динамические аномалии есть?

Рекомендую это ещё добавить http://ap-pro.ru/forum/79-3100-1
  20:12:38  31 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
Эээ
Я так и не понял, динамические аномалии есть?

Рекомендую это ещё добавить http://ap-pro.ru/forum/79-3100-1
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Смотря что ты имеешь в виду.После выбросов некоторые аномалии пропадают,образуются другие.Всегда в разных местах.
  21:20:45  31 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Вольный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2012
 

Сообщение редактировал(а):
win94
08/31/2014 21:22:37
Сообщений: 212

---ЦИТАТА---
Рекомендую это ещё добавить http://ap-pro.ru/forum/79-3100-1
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Выглядит конечно интересно, но как-то не очень качественно. Да и как-то нелепо смотрится с некоторыми артефактами


---ЦИТАТА---
С новосельем, бро!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Присоединяюсь!
  21:22:13  31 Августа 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 355

---ЦИТАТА---
Динамические аномалии есть?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Есть.

---ЦИТАТА---
Рекомендую это ещё добавить http://ap-pro.ru/forum/79-3100-1
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Видел это раньше, пробовал. Модели артефактов какие-то большие, их положение в руках (расстояние между объектом и ладонями) так же требует корректировки. Работа хорошая, но спасибо, пока нет.
  08:56:52  1 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 355
На сегодняшний день патч для ТЧ является вполне законченным продуктом.
Не планируется наполнение патча различными геймплейными фишками.
Новые версии патча могут быть, если будут найдены и опубликованы на форумах решения в виде идей, скриптовых или движковых правок критических ошибок игры. Так же команда OGSE планирует выпустить мод со скриптовой боевкой. Если скриптовая боевка будет в свободном обращении, и если она окажется действительно эффективным решением, планируется еще одна версия патча.
В любом случае я внимательно отношусь ко всем идеям и предложениям, но не обещаю, что они будут реализованы в коде и включены в патч.
  10:33:18  1 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Onkel_Ron
Третья истинная сущность
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Onkel_Ron
09/01/2014 11:41:25
Сообщений: 1187
7 кровососов на ЧАЭС

День добрый! С новосельем!
lvg_brest, убедительная просьба в следующей версии патча снизить количество кровососов, во фриплее, у выхода с ЧАЭС, хотя бы, до четырех.

Семь кровососов это слишком круто. Лучше бы три химеры было, ей богу)

В общем, по патчу, все круто. Печалит, однако, отсутствие ремонта, спавн недругов в ключевых точках в частности на Кордоне; несчастные новички не справляются ни с бандитами на АТП, ни с мутантами на Ферме. У вагончика, вблизи Деревни Новичков, в большом количестве, вечно носятся мутанты. Псы за кабанами, кабаны за псами и баюны за псами. Все вместе)) Это довольно забавно. Но иногда напрягает.
  11:25:44  1 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594
Однозначно, с новосельем. Тем более 1 сентября, символично.
  11:49:13  1 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Вольный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2012
 

Сообщение редактировал(а):
win94
09/01/2014 12:14:33
Сообщений: 212

---ЦИТАТА---
спавн недругов в ключевых точках в частности на Кордоне; несчастные новички не справляются ни с бандитами на АТП, ни с мутантами на Ферме. У вагончика, вблизи Деревни Новичков, в большом количестве, вечно носятся мутанты. Псы за кабанами, кабаны за псами и баюны за псами.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это вроде A-Life называется По-моему, если уменьшить кол-во недругов, то локации будут казаться пустыми. А так хоть есть какой-то интерес побегать по родным просторам и поохотиться на местную живность и бандитов. К тому же, всё то что вы перечислили - делает мир немного живым, есть ощущение того что сталкеры хоть что-то делают кроме своих посиделок у костра. И тем более, никто не заставляет ввязываться в перестрелки, когда можно просто спокойно обойти А вот насчёт 7 кровососов у выхода с ЧАЭС... У меня вроде всего два было, но даже их я обходил, т.к. я к тому моменту обычно как "решето" иду с мизерным запасом патронов и аптечек.


---ЦИТАТА---
Новые версии патча могут быть, если будут найдены и опубликованы на форумах решения в виде идей, скриптовых или движковых правок критических ошибок игры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Если уж что и осталось исправлять, то это локации Всё остальное можно лишь немного поправить, тот же респаун, например. Хотя остались ещё три известные проблемы: дружественное отношение некоторых мутантов к игроку после их сметри, миникарта Дикой Территории и "подземные" фонари. Они, слава Богу, на стабильность игры ни коим образом не влияют, но будем надеяться что кто-нибудь всё-таки найдёт решение. Ах да, ещё вроде Mad_Dog писал об однотипной иконке сталкера для всех сообщений в игре.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2017 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.