ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Чистое и быстрое прохождение

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  07:04:09  30 Сентября 2016
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
09/30/2016 7:40:06
Сообщений: 416
Чистое и быстрое прохождение

Чистое это без смертей. Быстрое это на время. Можно и то и другое одновременно. Часа 2 времени просто теряется при прохождении из-за чистого. Хотя скорее больше времени сьедает не чистое, а сложный режим.

Начинаем с простого полного, неспешного прохождения для удовольствия. И для разведки будущих оптимальных троп. При следующих прохождениях все задания выполнять уже не интересно. Потому постепенно сокращаем время при каждом новом прохождении. Улучшаем, укорачиваем маршрут.

Если где то убили, то отрабатываем это место 3-5 раз или 2-3 часа.
Например в тонеле, в большом зале надо включить рубильник, после чего валят монолитовцы из-за контейнеров. Убили) Отрабатывал это место часа 2-3 , забрасывая их 10ю гренами, вычисляя куда лучше кидать и в какой последовательности. Первую надо кидать за контейнеры. Один раз повезло положил сразу всех. Зулус тоже удивился: "Ну не фига себе!" Так и играл на отличном увлекательном андреналине, пока не вышло 4-8 чистых заходов. Снорков перед входом в этот зал так же греной модно, точнее можно почти всех положить)


Статистика подробнее и почётче снимком
http://itmages.ru/image/view/4958573/469bd404

Статистика на сегодня.
Цифры - время этапов минуты\сумма. В конце: Все время\кол-во прохождений\кол-во смертей

================= STALKER ЗП время ======================

2009.10.30 29 4 часа
2010.10.10 39 3 часа

----------------1---- 2 ------- 22---- 3 ------------ 22-тонель, 3 - Припять
2016.08.22 120-180--300 120-120--240 --- 540 47 9 часов
2016.09.10 110-140--250 40-140--180 --- 430 48 7 часов
2016.09.15 100-110--210 30-130--160 --- 370 49 6 часов
2016.09.20 120- 90--210 25-125--150 ---- 360 50 6 часов
2016.09.22 100- 80--180 25-115--140 ---- 320 51 5 часов
2016.09.25 90 - 70--160 25-115--140 ----- 300 52 5 часов


______________________________STALKER ЗП ______чисто_________________
_____________________________________________________________________


------------- 01 02 22 23 03 (22-Завод 23 - тонель, 03 - Припять)
2015.03.12 10 10 10 5 5 - 40 42 РРММод
2015.04.12 30 20 5 10 24 - 90 43 РРМ Мод 18 достижений
_____________________(реальный режим мастера-мод, ссылка на мод ниже в подписи)
2015.05.12 21 15 3 5 20 - 65 44 мастер полное прохжд
2016.05.22 1 2 0 0 2 - 5 45 мастер (снорк бюрер кабан))
2016.08.12 0 0 0 0 2 - 2 46 мастер (химера у госпиталя))
2016.08.22 0 0 0 1 2 - 3 47 мастер ( монолит в тонеле)
2016.09.10 1 1 0 1 0 - 2 48 мастер (снорк тонель)
2016.09.15 0 0 0 0 1 - 1 49 мастер (собаки)
2016.09.20 1 0 0 1 0 - 2 50 мастер (снорк, зомби тонель)
2016.09.22 1 0 0 1 0 - 2 51 мастер (огонь в тоннеле у скадовска, монолит тонель)
2016.09.25 0 0 0 0 1 - 1 52 мастер (дом книги припять)

Кстати насчет карты в ссылке ниже, которая помогает улучшить результаты.
Много лет делается версия 3.0 карты. Сотни правок.
Со временем, как она появится, будет сообщено в этом разделе
  15:04:38  30 Сентября 2016
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1422
Э-э-э, видео прохождений есть ?
  10:30:56  11 Января 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ИгрOK
Профи
 

 
На форуме с: 07/02/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ИгрOK
01/11/2017 10:42:38
Сообщений: 416

---ЦИТАТА---
Э-э-э, видео прохождений есть ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Мысль интересная, заказ принят.
Спасибо за идею. Но что попало не кую, потому это не скоро.

Вначале надо устаканить маршрут прохождения хоть немного. Это много прохождений. Потом видеоредакторы. Один может одно, другой другое, четвертый тормозит, пятый глючит, шестой не видит формат, седьмой крутой типа Virtual Dub, но интерфейс тупой, без перетягивания, и файл без бубна не откроешь (открыть как\выбрать тип среди десятков). Так что Virtual Dub и даром не нужен. Короче видео редакторы, тоже тьму времени съедают.

Пока для записи видео остановился на bandicam, он даже конвертит сразу - отлично.

Потом материал надо будет отдать диджею для подбора музыки (компиляции), потом ее устаканивать под сюжет и события. Это всё тоже очень много времени. И так далее. При этом свободного времени мало.


Если будут проблемы с работоспособностью форума, то ссылка на видео будет продублирована в гостевой, на сайте в подписи. По приблизительным данным процесса на данный момент, ориентировочное время видео
"Сталкер Зов припяти: Быстрое и Чистое прождение +МузМикс" - это конец 2017.
Как раз трафик будет побольше. Если срок изменится, то будет сообщено дополнительно.
  02:30:39  1 Марта 2017
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
V_Tanke
(Новичок)
 
На форуме с: 03/01/2017
Сообщений: 4
Ну ты просто монтср
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2017 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.