ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Сетевой режим игры "Крепость"

1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:59:04  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ПафНутиЙ
(Новичок)
 
На форуме с: 11/26/2007
 

Сообщение редактировал(а):
ПафНутиЙ
11/26/2007 17:00:05
Сообщений: 29
Сетевой режим игры "Крепость"

Если была такая тема, прошу не сердиться - через поиск ничего похожего не нашёл.
Сетевой режим -- "Крепость".(назван так по причине схожести с имеющимся в "органах" планом "Крепость" - отражение нападения на охраняемый объект).
Суть игры, собственно, оч похожа на CounterStrike (карта mansion), т.е. одна команда защищает дом (здание) - другая команда его штурмует, с одной, лишь, разницей - команда которая защищается не может выходить из дома (ну по крайней мере дальше крыльца). Идея проста - как это реализовано на практике?
Очень просто :
Я создаю сервер со следующими параметрами: режим игры - захват артефактов, выбираю ОДНУ подходящую карту (в основном это военные склады, т.к. дом который там находится практически идеально подходит под данную игру для 2-6 чел, больше народу всё равно редко собирается), в опциях респауна - захват артефакта, время до появления артефакта - 30-50 сек. (т.к. именно появление артефакта является командой на штурм здания), подкрепление ставлю на 600 сек. (чтоб случайно не респаунился никто раньше времени), автосмена команд, наблюдатель только за своей командой... остальное по усмотрению.
Игровой процесс (карта военные склады): Команда зелёных, вооружившись, располагается в здании в центре карты (там ещё вертолёт лежит), выходить из здания запрещено (непокорных кикаю ), команда синих (тоже вооружившись), по условному сигналу (появление артефакта) начинает штурмовать здание (артефакт никто не трогает т.к. он в этом режиме игры не нужен), очко зарабатывает та команда, в которой останется хоть один выживший (или перед смертью успеет убить последнего игрока команды противника ). Вот в "двух словах" тот режим игры в который мы играем уже неделю интереснее чем TDM или захват артефактов.
>>> Единственное что требуется от игроков -- ЧЕСТНОСТЬ -- от зелёных - не выходить из здания, от синих не брать артефакт, от всех вместе не респауниться за 1500$.
Так вот к чему я всё это писал .... обращаюсь к господам модмейкерам -- можно ли реально сделать такой режим игры не прибегая к "уловкам" с артефактами (т.к. всегда были, есть и будут "недобросовестные" игроки, которым доставляет наслождение играть "нечестно" .
P.s. Отзывы игроков об этом режиме игры можете глянуть тут: [link]http://forum.net.kaskad-tv.ru/viewtopic.php?t=1483&postdays=0&postorder=asc&start=50&sid=8c27b8eaa0df03acec87f8572ce55ba4[/link].
  17:04:16  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Hamlo 2001
(Новичок)
 
На форуме с: 10/28/2007
Сообщений: 33

---ЦИТАТА---
Сетевой режим игры "Крепость"

Если была такая тема, прошу не сердиться - через поиск ничего похожего не нашёл.
Сетевой режим -- "Крепость".(назван так по причине схожести с имеющимся в "органах" планом "Крепость" - отражение нападения на охраняемый объект).
Суть игры, собственно, оч похожа на CounterStrike (карта mansion), т.е. одна команда защищает дом (здание) - другая команда его штурмует, с одной, лишь, разницей - команда которая защищается не может выходить из дома (ну по крайней мере дальше крыльца). Идея проста - как это реализовано на практике?
Очень просто :
Я создаю сервер со следующими параметрами: режим игры - захват артефактов, выбираю ОДНУ подходящую карту (в основном это военные склады, т.к. дом который там находится практически идеально подходит под данную игру для 2-6 чел, больше народу всё равно редко собирается), в опциях респауна - захват артефакта, время до появления артефакта - 30-50 сек. (т.к. именно появление артефакта является командой на штурм здания), подкрепление ставлю на 600 сек. (чтоб случайно не респаунился никто раньше времени), автосмена команд, наблюдатель только за своей командой... остальное по усмотрению.
Игровой процесс (карта военные склады): Команда зелёных, вооружившись, располагается в здании в центре карты (там ещё вертолёт лежит), выходить из здания запрещено (непокорных кикаю ), команда синих (тоже вооружившись), по условному сигналу (появление артефакта) начинает штурмовать здание (артефакт никто не трогает т.к. он в этом режиме игры не нужен), очко зарабатывает та команда, в которой останется хоть один выживший (или перед смертью успеет убить последнего игрока команды противника ). Вот в "двух словах" тот режим игры в который мы играем уже неделю интереснее чем TDM или захват артефактов.
>>> Единственное что требуется от игроков -- ЧЕСТНОСТЬ -- от зелёных - не выходить из здания, от синих не брать артефакт, от всех вместе не респауниться за 1500$.
Так вот к чему я всё это писал .... обращаюсь к господам модмейкерам -- можно ли реально сделать такой режим игры не прибегая к "уловкам" с артефактами (т.к. всегда были, есть и будут "недобросовестные" игроки, которым доставляет наслождение играть "нечестно" .
P.s. Отзывы игроков об этом режиме игры можете глянуть тут: [link]http://forum.net.kaskad-tv.ru/viewtopic.php?t=1483&postdays=0&postorder=asc&start=50&sid=8c27b8eaa0df03acec87f8572ce55ba4[/link].
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Слушай а прикольная хрень.
  17:46:43  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Goliaf.kh.ua
Охотник за головами
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/02/2007
Сообщений: 488
Для такого режима еще заброшеная фабрика подходит-там тоже много зданий
  19:37:27  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ПафНутиЙ
(Новичок)
 
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 29
Пробовали всякие карты -- самая лучшая -- военные склады. Фабрику пока не пробовали.
  19:46:33  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Goliaf.kh.ua
Охотник за головами
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/02/2007
Сообщений: 488

---ЦИТАТА---
Пробовали всякие карты -- самая лучшая -- военные склады. Фабрику пока не пробовали.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Предлагаю попробовать,там есть где разгулятся.Режим игры понравился
  21:45:48  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Саймон
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Саймон
11/26/2007 21:50:13
Сообщений: 1579
Подкрепление можно поставить не 600 секунд, а факт появления артефакта (вдруг за 600 секунд не уложатся ).
Домик на складах не подходит, выгнать от туда соперников легче простого, достаточно закидать гранатами и пустить штурмовиков добивать полудохлых соперников. А вот дом на брошенной фабрике отлично подойдёт, там и сам дом большой и часовня есть и всякие трубы весят и т.д, вообщем есть где разгуляться. Ещё как вариант - тёмная долина, там тоже есть хороший домик.
  22:18:29  26 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dеаdman
обыкновенная нежить
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
dеаdman
11/26/2007 22:54:04
Сообщений: 323

---ЦИТАТА---
>>> Единственное что требуется от игроков -- ЧЕСТНОСТЬ
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Неплохо придумал,но честность между игроками,мягко говоря хромает....
  10:51:27  27 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
orko
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/28/2007
Сообщений: 117
однака интереснаа
  18:56:22  27 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ПафНутиЙ
(Новичок)
 
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 29

---ЦИТАТА---
Подкрепление можно поставить не 600 секунд, а факт появления артефакта (вдруг за 600 секунд не уложатся ).
Домик на складах не подходит, выгнать от туда соперников легче простого, достаточно закидать гранатами и пустить штурмовиков добивать полудохлых соперников. А вот дом на брошенной фабрике отлично подойдёт, там и сам дом большой и часовня есть и всякие трубы весят и т.д, вообщем есть где разгуляться. Ещё как вариант - тёмная долина, там тоже есть хороший домик.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А ты пробовал?? Мне тоже так сначала козалось -- а вот засядут обороняющиеся на 2 этаже перед лесницей и попробуй выкури скорее штурмующая группа под обстрел жёсткий попадает )) Проверено на практике -- силы примерно равны при условии что действительно идёт штурм а не ожидание из далека появления соперника в оконном проёме...
  20:13:18  27 Ноября 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Саймон
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Саймон
11/27/2007 20:14:53
Сообщений: 1579
Засядут перед лестницей? да тогда можно одним выстрелом с подстволки всех вынести. Или закидать теми же гранатами, какая разница где они сидят...поверь выгнать игроков из дома на складах не сложно
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.