ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
То, чего явно не хватает в "Сталкере" и чего можно было бы...

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: Хотели бы вы видеть в игре некоторые из нижеперечисленных элементов?
Варианты ответов:
перевоплощений хочу! И чтобы в КОНТРОЛЛЕРА
20%  (107)  
Природы дикой и ЗЛОЙ... И чтобы ОГНЕМЕТОМ ее...
22%  (113)  
Наемный клан- идея хорошая...
19%  (101)  
Разрывного болта на арбалет... И наконечник с "колючкой"
8%  (41)  
Мины ставить.... подамся в саперы
16%  (86)  
Бег в экзоскелете марки "Шумахер"
10%  (52)  
Лич, дракон или вурдалак- пошло. Хочу биться с древним богом Смерти... И ЗАКАТАТЬ
4%  (23)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  21:57:09  23 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лучший Сталкер
(Новичок)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 46
Я предлагаю добавить кое что из "Авто Зоны" Там на машинах можно ездить, и экзоскелет "Трактор" есть. С ним можно 250кг за спиной тащить и у него защитные хар. тоже не убогие
  22:46:34  23 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
stalker716
Профи
 

 
На форуме с: 02/15/2008
Сообщений: 5174
И ещё экзу "Танк", грузоподъемность 1000 кг, позволяет бежать без устали, все характеристики 100% защиты, встроенный пси-шлем, два встроенных боевых лазера питающихся от радиации Чернобыля, нет лучше три лазера, и продаётся у Сидора за 3,5 ru, сразу при получении задания на Шустрого. Одел и бегом на ЧАЭС. Вся игра за 1 мин 30 сек.
  20:19:41  24 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лучший Сталкер
(Новичок)
 
На форуме с: 06/14/2010
Сообщений: 46

---ЦИТАТА---
И ещё экзу "Танк", грузоподъемность 1000 кг, позволяет бежать без устали, все характеристики 100% защиты, встроенный пси-шлем, два встроенных боевых лазера питающихся от радиации Чернобыля, нет лучше три лазера, и продаётся у Сидора за 3,5 ru, сразу при получении задания на Шустрого. Одел и бегом на ЧАЭС. Вся игра за 1 мин 30 сек.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это ты по моему фантастики перечитал А я пишу что я видел и что хочу чтобы раз-рабы оставили некоторые вещи из старых версий.
  01:09:24  24 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ektomorf
(Новичок)
 
На форуме с: 01/24/2011
 

Сообщение редактировал(а):
Ektomorf
01/24/2011 1:19:13
Сообщений: 28
Некоторые идейки.

Тут говорилось про бег в экзоскелетах - там же сервоприводы, научный прогресс все дела, даешь новые типы экзоскелетов - например экзоскелет, который добавляет скорости бега, экзоскелет который позволяет больше груза переносить, экзоскелет который делает ваши удары в рукопашной ( если таковая будет) - сильнее
Ну и под-характеристики, улучшения доступные для всех бронежилетов.
Очень хочется, что бы главный герой наконец-то научился говорить, и не только по теме квэстов, но и комментировать всякие ситуации, как чувак из постала, только не так вульгарно конечно.
И кинематографические заставки с моментами прямо таки чистейшего пафоса и крутизны, например как пульки летят, а бюрер падла их останавливает, а тут выбегает чувак с большущим, встроеным в "скоростной" экзоскелет( о котором я говорил выше) кастетом - и дает карлику по голове. (Ха, на технику то его фокусы с усталостью не распространяются, хотя, сервоприводы могут погореть, но это пусть как урон костюму засчитывается)
  02:31:59  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
 

Сообщение редактировал(а):
VictorV79
02/06/2011 3:12:42
Сообщений: 95
Постарайтесь понять правильно

1 Сделать меж-клановую ожесточённую борьбу и жестокие стычки
как между группировками так и между зверьми, между людьми и зверьми
Ожесточённые стычки сами собой не происходят
Нужно что бы созрело что то, для это конфликта или разрядки
2 Важно сделать такой момент как защита врагов, как их численность,
от излишнего в данный момент уничтожения, не добивать отступающих животных и людей
Злопамятность оставить как и мягкость характера некоторых

3 Оставить безнаказанность, когда кто-то кого то грохнул без свидетелей
Но убийцу обязательно искать
Например где-то незаметно мог лежать КПК оставленный как ловушка на зверя
И в этот момент записывающий или передающий в прямом времени улики, которые попали случайно в кадр
Специально подобное не подстраивать разработчиками
Только как вариант взаимосвязь случайных уликами и НПС игры
не обязательно улики могут быть связаны по отношению к ГГ
Улики так же могут случайно помочь

4 Побольше интеллекта у персонажей
Что бы не тупили, друг другу не мешали, не стояли как вкопанные и с места не сдвинешь
Тактическая организация должна быть при защите периметра и самих себя
Когда кого-то рядом прибили, что бы это так же влияло на других персонажей,
а не просто выстрелил из далека труп рядом упал под ноги другому НПС
а тот стоит как не в чём не бывало
Территорию всю полностью сделать закрытую, защищать от входа и выхода военными
При уменьшении числа живых на всей территории или отдельном участке границы
сделать как случайный фактор подхода других людей на территорию
Пока граница не закроется основательно в очередной раз военными
Что бы понятно было откуда берутся дополнительные люди

Может не очень приличный, но как хороший пример
когда игрок стравливает разные персонажи или группировки
делая так, что в одной ему помогают, а в другой нет
но при этом те игроки или группировки которые тебе помогают или не помогают
решают сами выяснить,
что за дела вообще, по отношению других лиц с тобой
Что бы другие игроки на тебя обращали внимание и что то выполняли по твоей просьбе
ты должен заработать статус и репутацию
отрицательную к одним и к другим положительную или нейтральную ко всем

Тебе говорят иди сделай то-то
и ты решаешь пойти сделаешь всё наоборот,
а говоришь что всё хорошо сделал, как просили
Не важно, что ты там сделал, прибил кого-то и свалил на других или спас кого то,
а потом навешал лапшу, что он предатель и привёл его как арестанта

Нельзя продавать именные виды оружия и артефактов конфискованные у трупов
Может возникнуть подозрение что ты сам убил другого ради наживы
Только свидетели могут подтвердить откуда у тебя этот предмет
Свидетели могут быть так же подкупные

Коррупция вполне уместна как и упёртые и преданные люди
Которые иногда не видят, что их преданность вредит их же желаниям
Коррупция может быть и полезна иногда для какой-то общей цели
Преданность как и взятки могут быть безбашенными
и основываться на случайном факторе
Что так же ведёт к каки-то последствиям

Должно быть множесто факторов влеяющих друго на друга
и не всегда с очевидным результатом в итоге
в самый последний момент может быть всё иначе
как для игрока так и для остальных

5 Поставить флаги на каждой территории группировок
и защищать этот флаг как последний приступ

Если ты нашёл уязвимое место в группировке и бъёшь от туда
То через некоторое время, что бы просчёт игры был таков
Что бы слабые места группировка или отряды, всё таки убирали по возможности
Что бы тебе второй, третий раз из одного и того же места стрелять наврятли получалось,
ищи другие подходы
Мутанты обнаруженные в процессе игры, свои уязвимые места,
должны прикрывать и контролировать их, эти уязвимости
Не важно это место нащёл ты или до тебя кто то нарвался на мутантов

6 Подвоз боеприпасов, вам и сопернику, возможность перхвата груза
  03:05:15  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95
Необходимость сна

Важная особенность ГГ перед сном необходимо пить таблетки антистрес или антигаллюцаген, что бы не видеть
кошмары или ещё какие воспоминания которых на яву хватает
При не выпивание таблетки перед сном происходит следующее
Сделать минутные ролики скомпилированные игрой во время последнего боя или чего то ещё не обязательно кровавого
Комп в реальном времени точно запоминает расположение игроков на карте
во время стычки как и ваше расположение
И на основе данных, что кто делал
моделирует видение во сне как заставку цветной мультик с кошмарами которые видел ГГ во время реального боя
Важно во сне сделать эмоции персонажей во время стрельбы, гибели или других действий
Ролики сна не более одной минуты, но яркий в движении и эмоциях
Сделанных на реальных событиях из жизни ГГ
  03:27:56  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ektomorf
(Новичок)
 
На форуме с: 01/24/2011
Сообщений: 28
Поздновато уже, не все читал.
Нападения группировок друг на друга - сделать так, что бы их можно было координировать. Тупо делать то что говорят не всегда хочется, особенно когда гигантскую брешь в обороне видишь.
+Сразу же будет доступна вакансия тактика-фрилансера.
В зависимости от того как часто ты продаешь обороняющимся тактики наступающих - меняется репутация среди тех и других. Играешь нечестно - откроют охоту, или убьют по выполнению очередной работы. Держишь слово - ресурсы в качестве людей или припасов.
  03:43:33  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95
Важный аспект, патчи

Нужно многое будет добивать в процессе игры
через рассылки
1 патчи движка графики отдельно
2 изменения интерфейса отдельно
3 изменения в характеристики оружия
4 дополнения в саму игру, её атмосферы отдельно
5 отдельно задания и персонажей и если есть в них оружие, то оружие в этих дополнениях
-
отдельно разложил, потому что я не стал бы всё ставить одной кучей сразу
поставил бы только 1 и 5
остальное если приспичит или просто понравится, оставлю
желательно делать откат к каждому как дополнение, файлу
сделайте по человечески, то что нужно другим, а не всё в одном патче, файле скопом
  03:46:13  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95

---ЦИТАТА---

Держишь слово - ресурсы в качестве людей или припасов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




На этом и придётся держаться
Баланс между выгодой, информацией, репутацией и своим словом
  03:56:56  6 Февраля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95
Выбор трудности игры

По возможности не делать в начале выбор для новичка или мастер,
выбор в настройках
Полно вариантов и действий, как и что делать игроку и на что он способен
Не кто же с ходу не заставляет в окопы лезть
Ход событий и дел у игрока, выбор свободный
Вот пусть сам игрок и решает что ему под силу сразу, а что нет
Кто хочет пройти с затруднениями сам себе приключения на своё место найдёт,
а кто не решается, пусть кучкуется с другими у костра
У игрока должно быть самопонимание, что от него если не всё, то многое зависит
Что кроме него, для него в аномалию, не кто не полезет за просто так
Либо плати и отдыхай, либо иди подставляй себя под месиво сам
Если игрок слаб, он по ходу игры найдёт лазейки, как не лезть лишний раз в огонь перестрелки
Либо будет учиться, стараться не нахаляву пройти,
а кто мастер или чувствует в себе силы, уверенность,
будет идти на пролом, всё стараться найти и сделать
Разный подход, но уровень сложности отсутвует
Каждый сам ищет тот способ прохождения который ему под силу
Кто-то в гору пойдёт, кто-то гору обойдёт, кто-то сквозь гору пройдёт
или не пройдёт или ещё что сделает
Что бы пройти слабачку игру, который не знает и не хочет бороться
Должен быть вариант обхода или ещё чего скрытого хода в игре,
но что бы это сделать до конца нужно будет попотеть,
что тебя не прибили множество раз за твою миролюбивость как игрока
Может научится чему-то другому, а не ломиться на пролом как другие
И там и там, должны быть плюсы как на пролом так и в обход
На халяву не должна игра проходиться как для игрока с опытом,
так и новичка в играх
Уровень сложности выбирается игроком в самой игре, выбором действий,
а не выбором в меню игры
Я предпочитаю на самом сложном уровне играть,
но для других так же нужно варианты
Это и другая оконцовка или оконцовки и результат вообще может быть другой
или такой же, но другим методом
Хорошо пострелять каждому в любом случае наверно придётся
Выбор сложности через меню не делать
Только игрок решает на местности что ему и как
В игре не кто не должен подстраиваться под игрока, должно быть честно, без подачек
Или ломишься через всех, или думаешь и ломишься,
или думаешь и ищешь другие методы
Возможностей должно быть предостаточно для любого уровня игрока
на одной карте для всех
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.