ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
Некоторые предложение по игре.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 16 17 18 19 20 21 22 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  19:06:55  6 Декабря 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Master_Mamay
(Новичок)
 
На форуме с: 12/01/2005
Сообщений: 42

---ЦИТАТА---
Нет, не усложнять геймплей. Если бензин вводить то и поломки.замену колеса. Короче аддоны возможно появятся после выхода игры. и там можно будет добавлять многа чего.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Надеюсь, надеюсь, что будет открытый инструмент для создания модов... (понятный к тому же)
  22:02:07  14 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
red_jey
(Новичок)
 
На форуме с: 02/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
red_jey
02/14/2007 22:10:17
Сообщений: 8
я понимаю что и так дел невпроворот, но своё корявое тоже ахота вставить... но я посуществу... Нельзя ли встроить настройку масштабирования времени(возможность настройки длительности суток по отношению к реальному времени)? Плюс ещё вапрос: имеет ли какое то оружие преоритет над другим оружием? Т.е. будет ли такой фанарь как во многих шутерах, типа МЕГАствол(с которого ты сможешь валить налево и направо, не взирая на тваю "реальную экспу" владением определённого оружия)?

АГРОМНОЕ УВАЖЕНИЕ ДЖИЭССИ за проделанную работу, правду и трудолюбие. Редко увидишь игру, которая на выходе имеет что то схожее с предрелизными обещаниями и роликами.
  10:38:39  15 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Meg@zoiD
Воин...
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/04/2005
Сообщений: 311
а вот тоже интересно - есть разница при попадении в незащищённого человека с беретты, допустим, и ПМа ? а при попадении в голову? ато действительно, сейчас в шутераз так что еси у тебя "слабый" ствол, то в мужика в тряпках, в живот нада попасть 3 раза чтобы убить, а если "сильный", то и с одного раза убить можно... я имею ввиду не разницу между пистолетом и дробовиком, а именно разницу между схожими видами вооружения.
  15:21:07  15 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Nssip
House M.D.
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/10/2007
Сообщений: 152

---ЦИТАТА---
а вот тоже интересно - есть разница при попадении в незащищённого человека с беретты, допустим, и ПМа ? а при попадении в голову? ато действительно, сейчас в шутераз так что еси у тебя "слабый" ствол, то в мужика в тряпках, в живот нада попасть 3 раза чтобы убить, а если "сильный", то и с одного раза убить можно... я имею ввиду не разницу между пистолетом и дробовиком, а именно разницу между схожими видами вооружения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




а лучше сделать пару видов патронов к стволам ну типо: с п. центром. тяж., бронебойные, разрывные ну и можно было бы пофантозировать пули с вирусом или на оборот анти-вирусом ну и на худ. конец с H2SO4
  15:39:00  15 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
red_jey
(Новичок)
 
На форуме с: 02/14/2007
Сообщений: 8
ну разновидности боеприсов даже в билде 2215 есть, и балистика в игре присутствует...
  16:52:17  15 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Distant thunder
(Новичок)
 
На форуме с: 01/12/2006
Сообщений: 45

---ЦИТАТА---
ну и можно было бы пофантозировать пули с вирусом или на оборот анти-вирусом ну и на худ. конец с H2SO4
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Помнится, еще в Resident Evil 3 для гранатомета (отдаленно напоминающего М79) можно было найти как осколочные и зажигательные гранаты, так и боеприпасы с жидким азотом и серной кислотой. Фича на первый взгляд интересная, да вот только применения эти "гренки" не находили. Всегда более эффективным оказывался обыкновенный осколочный заряд.
Я к чему это веду - подобная ненаучная фантастика не только малоуместна в сеттинге "Сталкера", но и, боюсь, будет непригодной.

P.S. А насчет вирусов/антивирусов - это уже перебор.
  23:15:52  15 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
 

Сообщение редактировал(а):
SONY
02/15/2007 23:16:30
Сообщений: 4505

---ЦИТАТА---
а вот тоже интересно - есть разница при попадении в незащищённого человека с беретты, допустим, и ПМа ? а при попадении в голову? ато действительно, сейчас в шутераз так что еси у тебя "слабый" ствол, то в мужика в тряпках, в живот нада попасть 3 раза чтобы убить, а если "сильный", то и с одного раза убить можно... я имею ввиду не разницу между пистолетом и дробовиком, а именно разницу между схожими видами вооружения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



При попадании в незащищённую голову разницы явно нет т.к. одной пули ПМа хватает для трупа.
А в незащищённое туловище - она и в жизни есть. Правда ФБР официально заявляет, что нет: пистолет принципиально не способен остановить человека. Но при такой позиции сразу возникает вопрос: а нафига их тогда выпускают?
  03:53:44  16 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Distant thunder
(Новичок)
 
На форуме с: 01/12/2006
Сообщений: 45

---ЦИТАТА---
Но при такой позиции сразу возникает вопрос: а нафига их тогда выпускают?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А в стесненных пространствах или для скрытого ношения обязательно нужно носить пулеметы?
  23:17:32  16 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
Сообщений: 4505

---ЦИТАТА---
А в стесненных пространствах или для скрытого ношения обязательно нужно носить пулеметы?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну если, как утверждают ФБРомцы, что из водяного, что из боевого пистолета стрелять - один фиг не остановишь противника, то выходит, что таки да только пулемёт носить...
  06:43:08  17 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Person
(Новичок)
 
На форуме с: 05/05/2006
Сообщений: 4
Может быть уважаемые разработчики тело сталкеру сделают ? Т.е. когда смотришь "под ноги", то ты их видишь (Дарк Мессая тому пример).. Просто тень, падающая от невидимого тела, это нелепо :
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.