ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
OGS Evolution

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 240 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  17:14:42  16 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
05/16/2012 22:48:27
Сообщений: 1290
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Музыкальный аддон 1.1 Final для OGSE 0.6.9.2 R2 от -=White_Lion=-
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Всем привет! На днях полностью доделал свой музыкальный аддон. Много новых песен добавил в бар. Встречайте версию 1.1 Final!

Что нового:

- Новая музыка в Бар.

Добавлено много новых песен. Теперь в Баре играет... ВНИМАНИЕ! 160 песен!!! Никакой попсы и зарубежной музыки. Только русский рок и шансон! Новые песни практически в том же стиле, что и изначальные в OGSE лишь с некоторыми обновлениями. Итак, в аддон вошли следующие исполнители: Виктор Цой и группа КИНО, Гр.Об. (каверы), Чайф, ДДТ, Чиж & Co, Сектор Газа, Наутилус Помпилиус, Алиса, Ария, Любэ, Трофим, а также Танцы Минус, Би 2, 7Б, Агата Кристи, Смысловые Галлюцинации, Океан Эльзи и много-много других исполнителей!..

Остальные изменения не подвергались правкам в финальной версии моего аддона:

- Новая музыка на базу Свободы.

Добавлено 32 новых трека. Репертуар - стандартный для этой группировки: Сектор Газа, Король и Шут и т.д. из той же оперы.

- Новые песенки в Припять.

Добавлено 26 песенок в Припять! Всего их теперь - 34! Просто невозможно теперь безразлично проходить мимо! Аж за душу берёт!

- Добавлены некоторые новые композиции бандитам и в лагерь новичков.

- Возвращена оригинальная тема из меню игры от MooZe.

- Также возвращены две красивейшие гитарные темы из оригинального сталкера, почему то не вошедшие в мод OGSE.

Вся музыка не заменяет стандартной из мода, а добавляется к ней.

Более добавлять музыку в свой аддон не планирую, так как реализовал в нём все свои идеи, касаемо музыки, которые я когда любо мечтал увидеть в чистом моде OGSE и в сталкере в принципе!

P.S.: Аддон создавался на основе чистого мода OGSE 0.6.9.2 R2. Работа с оригинальными Тенями Чернобыля, а также другими модами, затрагивающими музыкальную и звуковую составляющую игры, без предварительной адаптации не гарантирую. А там уже на Ваше личное усмотрение...

Ссылка: http://narod.ru/disk/49453806001.cbd06a7d9645dbcbf4d07abcf83d2e5a/Music%20Add-on%201.1%20Final%20for%20OGSE%200.6.9.2%20R2%20by%20-%3DWhite_Lion%3D-.rar.html
  11:25:19  2 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
05/02/2012 11:36:52
Сообщений: 1290
Да нет проблем. Список изменений в моде просто настолько велик, что описать все мелочи (а это действительно мелочи, по сравнению со скриптовыми изменениями в моде) просто невозможно (да и не интересно наверно тогда играть будет, без сюрпризов то!)) Так что если возникнет любой вопрос, пиши сюда, с радостью отвечу, если смогу (прошёл я мод этот много раз вдоль и поперёк, хотя может быть что-нибудь я и до сих пор не знаю.)

P.S.: Из новинок, если есть желание, советую попробовать взять себе напарника, с ним веселей)). У некоторых не квестовых (праздношатающихся NPC – гуляющих по локации, сидящих у костра и т.д) со временем продвижения тебя по игре появляется такая ветка диалога "Не желаешь составить мне компанию?". Напарник неплохо сражается (хотя зависит от его ранга), если что, поможет тебе отстреляться от врагов, или выручит аптечкой (в подземелья только брать нельзя - но это сделают в следующей версии мода!..

P.S.S.: Надеюсь новые характеристики гранат понравились? (особенно у "Ф-ки" )
Я по-началу тоже охренел. Но когда научился ими с умом пользоваться...

P.S.S.S.: Да и последнее: играть лично мне интереснее всего на "Мастере". По-началу играть ОЧЕНЬ сложно! Но когда обвешаешься под завязку артами!.. (а их много новых; они теперь переработаны и больше не представляют собой бестолковые пустышки)
  10:43:29  2 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420
Спасибо, что внес ясность Мне просто подумалось, что мод криво встал. А списка фишек мода авторы почему-то не составили, поэтому сложно разобраться, где фича, а где проблема.
  20:00:02  1 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
05/02/2012 11:14:44
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
- В моде отсутствует фоновая музыка на локациях? Пока лазил по Кордону, не слышал ничего, кроме тишины. В настройках мода ничего не видел по этому поводу (вкл/выкл музыки).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Фоновая музыка вырезана. Заместо неё теперь можно слушать стрекотание кузнечиков и сверчков, пение птиц, шум ветра, лай собак, звуки выстрелов, рычание монстров и т.д... В моде добавлено очень много новых подобных эмбиентовых звуков. Сделано это всё по взгляду авторов в пользу реализма. Получилось очень даже неплохо. Поначалу мне не хватало фоновых мелодий из оригинала, потом даже привык. В любом случае, есть моды - аддоны к OGSE, возвращающие в том числе фоновый эмбиент оригинала игры от MooZe. Например в аддоне от Jek@n'а: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11619
http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=112&t=2356&sid=68ffa9aaa4385b1e71b9b3dbd55375e2

---ЦИТАТА---
- На блокпосте военных на Кордоне офицер вещает английским голосом. Это нормально? Можно ли это настроить в первоначальный вид?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Поправлю: он вещает в том числе и на английском (а также на русском и украинском). Такова задумка авторов мода. А звуковые файлы, использованные для этого - затерявшиеся файлы из сталкера (наверное из билдов). Так что тут всё в порядке.
  13:16:31  1 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
 

Сообщение редактировал(а):
El Pantheros
05/01/2012 13:17:46
Сообщений: 1420
Опробовал мод, появилась пара вопросов:
- В моде отсутствует фоновая музыка на локациях? Пока лазил по Кордону, не слышал ничего, кроме тишины. В настройках мода ничего не видел по этому поводу (вкл/выкл музыки).
- На блокпосте военных на Кордоне офицер вещает английским голосом. Это нормально? Можно ли это настроить в первоначальный вид?
  13:03:47  10 Апреля 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
Сообщений: 1290
OGSE 0.6.9.3 скриптовая боевка

http://www.youtube.com/watch?v=ampgT8GMXhI&feature=player_embedded
  10:18:19  15 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Nemmo
Профи
 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 269

---ЦИТАТА---
Новости

Основные фишки боевки:

1. Продвинутые боевые навыки проявляются с опытом - более опытные NPC дерутся лучше.
2. NPC умеет правильно вести огонь из оружия, знает когда использовать одиночные, когда автоматический огонь
3. Точность стрельбы привязана к рангу
4. NPC умеет правильно применять разные виды оружия против разных противников, целится в уязвимые места
5. NPC активно маневрирует в бою, использует укрытия

Ну и так как она не использует родные механизмы, то лишена проблем вроде утыкания в забор, "охоты на ворон/шахтёров"
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Интригуешь, брат))
  13:34:52  14 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
kamikazze
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/11/2009
Сообщений: 85
Новости

Разработка версии 0.6.9.3 идет полным ходом. Есть отличная новость - я разработал для компаньона полностью скриптовую, автономную боевку, никак не использующую родные механизмы контроля боя и реакции на опасности. Соответственно она избавлена от многих проблем родной боевки. Поглядеть как работает можно тут:

http://www.youtube.com/watch?v=Q--6ZN12pf0

После того как окончательно её доработаю, планирую адаптировать её для применения всеми остальными NPC в игре - бои станут намного опаснее и напряженнее.

Основные фишки боевки:

1. Продвинутые боевые навыки проявляются с опытом - более опытные NPC дерутся лучше.
2. NPC умеет правильно вести огонь из оружия, знает когда использовать одиночные, когда автоматический огонь
3. Точность стрельбы привязана к рангу
4. NPC умеет правильно применять разные виды оружия против разных противников, целится в уязвимые места
5. NPC активно маневрирует в бою, использует укрытия

Ну и так как она не использует родные механизмы, то лишена проблем вроде утыкания в забор, "охоты на ворон/шахтёров"
  16:20:57  19 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Rabotnik
(Новичок)
 
На форуме с: 07/09/2011
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---

Задание бармена "Оружие иностранца" помнишь? Так вот вместо Чёрного Ястреба (Пустынного Орла) там теперь фомка лежит: её и отдай бармену - получишь награду. По моему всё логично, ведь монтировка Фримена - и есть визитная карточка Half-Life (а не Desert Eagle, как в оригинале)...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Бармен пока предлагает стандарный набор - замочить военного, притащить часть тушки и т.д.; ничего нового. Правда я ещё из Х-18 не вернулся.
  13:09:48  19 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=White_Lion=-
Born in USSR
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2009
 

Сообщение редактировал(а):
-=White_Lion=-
07/19/2011 13:15:26
Сообщений: 1290

---ЦИТАТА---
В поиске что-то нихрена вразумительного не вычитал, а зачем монтировка Фримена может пригодится ? Просто в инвентаре место занимает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Задание бармена "Оружие иностранца" помнишь? Так вот вместо Чёрного Ястреба (Пустынного Орла) там теперь фомка лежит: её и отдай бармену - получишь награду. По моему всё логично, ведь монтировка Фримена - и есть визитная карточка Half-Life (а не Desert Eagle, как в оригинале)...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.