ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Lost Alpha (обсуждение)

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 72 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  19:17:53  13 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13476
You'd better ask here http://www.gameru.net/forum/index.php?s=de38bc276e430ba08847d15c48754550&showforum=262
--------------------------------------------------------------------------
Обратитесь лучше по ссылке.
  19:45:17  13 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
05/13/2014 19:46:59
Сообщений: 3105
Побывал на Свалке, на Агропроме. На Агропроме квест по поиску флешки понравился, шифр разгадал, но все остальные квесты не дотягивают до уровня оригинала. Кабаны на заставе Долга хотя бы до самой заставы добегали. Но несмотря на все, спасибо команде Lost Alpha за игру, ибо локации и атмосфера круты, народу и монстров именно столько, сколько нужно. Да и с АИ беда, с заперся стелсом на третий этаж института, но боты начали тупить, психанул, все побыстрому сделал, через крышу улизнул. Странно еще то, что как на Кардоне, так и на Агро, вертушки особо не реагируют на ГГ. Боты не реагируют на выстрелы дальше, чем 100-150 метров, хотя преследуют ГГ через всю локацию. Монстры все четко в гулагах, даже если их атакакуешь. В подземке зомби составили бы серъезную проблему, если бы не читерский гулаг. Ну, подземка, соединеная с Агропромом, да еще отличающаяся от оригинала, - просто круто.

Словил критечиский баг при переходе на Бар первый раз. Я так понял у меня нет текстуры какого-то камня.

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 62
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01
  21:18:02  13 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Valkyrie
S.W.A.T.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2008
Сообщений: 517

---ЦИТАТА---
с заперся стелсом на третий этаж института, но боты начали тупить, психанул, все побыстрому сделал, через крышу улизнул.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Дружище, как ты это сделал? Тем более через крышу?
  21:49:45  13 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
 

Сообщение редактировал(а):
dedMcAr
05/13/2014 21:50:31
Сообщений: 3431
MOOD: архипелаг гулаг!


---ЦИТАТА---
Монстры все четко в гулагах, даже если их атакакуешь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Везет! По заданию Сидорыча на убийство псевдоплотей я последнюю из недобитых хрюшек по всему Кордону гонял, чуть под Выброс из-за неё не попал.
  00:33:22  14 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
05/14/2014 0:35:50
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
MOOD: архипелаг гулаг!
Везет! По заданию Сидорыча на убийство псевдоплотей я последнюю из недобитых хрюшек по всему Кордону гонял, чуть под Выброс из-за неё не попал.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У меня вообще нету выбросов. Может потому что на r1 играю?


---ЦИТАТА---
Дружище, как ты это сделал? Тем более через крышу?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В 11 ночи пересменка. Вылазишь через катакомбы, дальше мимо бараков, только пнв не надо включать, его боты слышат и сразу паникуют, проверял, это и в оригинале есть. Дальше через главный вход минуя патрульного на первом этаже. Дальше через лестничный пролет на 3 этаж. Вот только в оригинале путь патрульных не проходил через лестничную площадку, а тут проходит из-за чего трудно вычислить маршрут противников. Вот я и психанул, 2 положил на этаже, умыкнул доки, выбрался через крышу, дальше в дырку в заборе. Только тут нужно быть ненагруженным, ибо даже ночью в этой игре патрульных как говна по 3-4 человека, по всей локации разбросаны + боты шпилят за тобой через всю локу, у них гулагов точно нет
  11:16:19  16 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Valkyrie
S.W.A.T.
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/03/2008
Сообщений: 517

---ЦИТАТА---
MOOD: архипелаг гулаг!
Везет! По заданию Сидорыча на убийство псевдоплотей я последнюю из недобитых хрюшек по всему Кордону гонял, чуть под Выброс из-за неё не попал.
У меня вообще нету выбросов. Может потому что на r1 играю?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И у меня нету...

---ЦИТАТА---
только пнв не надо включать
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Тогда понятно. Я с ПНВ ходил...


---ЦИТАТА---
боты шпилят за тобой через всю локу, у них гулагов точно нет
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


О, да! Чертовы вояки напугали, когда присел в рюкзаке покопаться. Еще сволочь в упор подошел и расстрелял
  14:30:54  16 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 3431
MOOD: в свете событий


---ЦИТАТА---
MOOD: архипелаг гулаг!
Везет! По заданию Сидорыча на убийство псевдоплотей я последнюю из недобитых хрюшек по всему Кордону гонял, чуть под Выброс из-за неё не попал.
У меня вообще нету выбросов. Может потому что на r1 играю?
И у меня нету...
|
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Не знаю, может ли директ и освещение влиять на скрипты выброса? Думаю, врядле.
Я ставил себе и альфу, и ОФПАТЧ с АМК-тима.
Тут смотрите:http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12819
  18:00:37  18 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
Сообщений: 3105
Заюзал полное динамическое освещение - летает. А я то думал, что не потянет комп, многие писали, что игра достаточно требовательная. Сейчас в Баре, взял задание на Темную Долину. Поюзал КПК, да, ставить метки и текстовые записи на карте - это божествено, если бы еще можно было делать собственные записи в отдельной графе кпк, цены бы не было. Жаль покупку информации у НПС не доработали - после того, как отдал деньги, информация в кпк не появляется. Хочу еще заюзать торговлю с нпс, они впринципе дают задания на всякую всячину, типо частей мутантов и т.д. Выбросов попрежнему нет, немного не понятна прокачка оружия, я так понял сделана она в стиле ЧН - можно прокачать только одну ветку. скачал патч исправлений 1.3001, но рандомный вылет в контактах кпк так и не исправили.
М-да работы там непочатый край.
  07:42:29  19 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
 

Сообщение редактировал(а):
dedMcAr
05/19/2014 7:43:04
Сообщений: 3431
MOOD: мы писали, мы писали, наши пальчики...


---ЦИТАТА---
, если бы еще можно было делать собственные записи в отдельной графе кпк, цены бы не было.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Такой кунштюк я видел только у Сяка в его "новых воротах". К сожалению, Мастер сейчас делает свой мод ну совсем уже в подпольно-партизанских границах. Но, бум надеяться, что рукастые хлопцы при желании выдернут и присобачат соответствующие скрипты и к "альфе".
  12:19:35  19 Мая 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
05/19/2014 15:48:51
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
Такой кунштюк я видел только у Сяка в его "новых воротах". К сожалению, Мастер сейчас делает свой мод ну совсем уже в подпольно-партизанских границах. Но, бум надеяться, что рукастые хлопцы при желании выдернут и присобачат соответствующие скрипты и к "альфе".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



На самом деле достаточно возможности ставить метки на карте, а также добавлять к этим меткам записи, это я так уже жирую как говорится. Причем текст на кириллице и в неограниченом кол-ве. Просто когда наводишь на метку всплывает текст. Я считаю, что это очень атмосферно. например, вчера я узнал у Освидомителя за деньги интересную инфу о человеке, добавил метку на карте предположительно где он рассположен, а также пояснение и некоторые пароли, чтобы не забыть.

ПОЗЖЕ:
Нашел вход в какие-то подземелья в Темной Долине. Возле 3 трупов бантитов есть лестница, ведущая вниз. Похоже бандосы рыли тонель в обход монолита, вот только пролезть там нельзя до конца. Нужно будет позже demo_record'om посмотреть что дальше по тонелю. Сам тонель идет по направлению к фабрике, где х-18.

http://i016.radikal.ru/1405/2f/bd68355bc3b1.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/1405/ed/51723a92aebb.jpg
http://i022.radikal.ru/1405/7f/f24db9ede4f7.jpg
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.