ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Lost Alpha (обсуждение)

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 72 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:07:57  26 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Xarvius
Добрый Злыдень
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 306

---ЦИТАТА---
Если бы можно было в игре разрушать, я бы первым делом по твоему "великому" вмазал.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нда...


---ЦИТАТА---
Мёртвый город:
******
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Харон, тебе про некоторые огрехи и нелепости в дизайне сказать или вашу команду так устраивает?
  13:53:51  26 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Василь Василич
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/05/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Василь Василич
06/26/2008 14:08:07
Сообщений: 112

---ЦИТАТА---
Bober, please help to translate it thanks!

little update:

deadcity:

we are working hard on it, every member has its own job in the city now. every house is ready, now haron will finish the asphalt for the streets, then we can compile a better quality map with ai.

some screens from level editor:

http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity1.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity2.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity3.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity4.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity5.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity6.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity7.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity8.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity9.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity10.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity11.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity12.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity13.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity14.JPG
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dcit/dcity15.JPG

darkscape:

we need to smooth the terrain, add roads, and alife. then it will be ok. not much progress since last update about the level... only the railbridge and some little things.

screens:

http://chernobyl.extra.hu/pictures/dsc/0.jpg
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dsc/1.jpg
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dsc/2.jpg
http://chernobyl.extra.hu/pictures/dsc/3.jpg
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



What about the old garbage? Could you give us some new screens? Как там свалка поживает?

Касательно даркскейпа: В ролике, который у меня есть, видно, что около каждой из круглых штуковин находится аномальное нагромождение из земли. Эти нагромождения - изюминка всей локации, но в ролике на ютьюбе их нет. Дезодор решил их не делать или они сложны в реализации? (просьба перевести и спросить у автора)
  17:50:19  26 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dezodor
level designer
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 3803
---ЦИТАТА---

Харон, тебе про некоторые огрехи и нелепости в дизайне сказать или вашу команду так устраивает?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Haron is doing the ruined flat and asphalt only. The other buildings were already done when he joined us. His work is not ready yet too, so we can't say anything, but im optimistic and i say it will be perfect. If the ruined flat will be ready, and we place all buildings to the map in sdk, only then will we be able to say how it looks like, and if we need to edit it or not
  04:44:51  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mr D
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/30/2008
Сообщений: 96

---ЦИТАТА---
Sector, тебе годков-то сколько?

Без комментариев!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



вот именно,что no comments man
воспринимай реальность адекватно. ну а коли уж такая ненавист к вождю мирового пролитариата то выпусти по нему половину боезапаса пробегая мимо
  05:04:36  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Argus
Фотошопер-одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/03/2008
Сообщений: 1391

---ЦИТАТА---

Касательно даркскейпа: В ролике, который у меня есть, видно, что около каждой из круглых штуковин находится аномальное нагромождение из земли. Эти нагромождения - изюминка всей локации, но в ролике на ютьюбе их нет. Дезодор решил их не делать или они сложны в реализации? (просьба перевести и спросить у автора)

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это локация не даркскейп, а "Темный лес", или "Рыжий лес", не знаю, от чего эта путаница, но я раньше тоже считал "кишку Зоны" и "локацию с установками и раскуроченной землей" одной локацией.
  12:58:58  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Василь Василич
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/05/2008
Сообщений: 112
Тогда почему Дезодор называет локацию Деркскейпом? Поправь его.
  14:28:49  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Бобёр
Комсомол и Весна
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/06/2007
Сообщений: 771
По-моему, Аргус поправил именно Вас, Василь Василич.
Коли ошибаюсь - поправьте меня, но мне уже будет всё равно. Приеду в воскресенье (байк-фестиваль в Малоярославце, может, слышал кто ).

И ещё:
А вам это важно, как оно всё называется? Лично мне всё равно, главное - чтобы хорошие локации вышли.
  23:32:02  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergy172
Художник
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/11/2006
 

Сообщение редактировал(а):
sergy172
06/27/2008 23:33:23
Сообщений: 1238
Еще одна непонятка, вернее две.
Старый скрин Мётвого Города
http://img-fotki.yandex.ru/get/54/shirbush.0/0_105ca_de3c3882_orig
и более новый.
http://img-fotki.yandex.ru/get/26/shirbush.0/0_105cb_aedfb5fa_orig
GSC.

Получается, что разраБоты планомерно ухудшали карты, убивая фотореализм?
Забавно.
  23:37:13  27 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Хэш
Реактор
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/29/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Хэш
06/27/2008 23:38:37
Сообщений: 209
sergy172 что же ты так разработчиков оскорблять любишь, не разобравшись...

первый скрин - фейк.
второй реальный. с него фейк и сделан

даже не спорь, прекрасно помню когда этот фейк появился. да и посмотри внимательно...
  00:32:16  28 Июня 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiDeR
(Новичок)
 
На форуме с: 01/05/2008
Сообщений: 44
Первый скрин был сделан на фотошопе. Если присмотреться, то слева возле нивы сдание стоит. Во первых оно криво стоит, во вторых углы его размазаны чтобы оно сочиталось с небом. Окна какие-то непонятные. Реалистично сделаны они. Это реальная лажа. А вот скрин воторой это уже игровое пространство. ТАм даже сдание возле нивы другое.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.