ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
"Другие" аномалии

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какие хочется аномалии?
Варианты ответов:
пространственные
30%  (85)  
которые убивают медленно, но ужасно
16%  (45)  
отрыв конечностей и много крови
15%  (42)  
невидимые и ужасные
19%  (53)  
которые перемещаются
20%  (57)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  17:47:55  12 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
 

Сообщение редактировал(а):
VictorV79
02/12/2011 20:13:03
Сообщений: 95

---ЦИТАТА---
VictorV79 интересные посты. Но я считаю, что это уже больше зависит от возможнастей движка игры, особенно с динамическими аномалиями... Хотя конечно же и Зону это разнообразит намного сильнее, вчера нормально прошел, а сегодня БАХ... а надо было гаечки кидать


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



По мен так,
не очень правильно завязывать только на гаечках
и болтах определение аномалий
Одни аномалии могут выдать только выброс
Можно заметить их когда сматываешься в укрытие
Другие аномалии по поведению животных и мутантов
Определять по Болтам, огнемётом,
перемещающиеся аномалии могут выдовать статичные аномалии
Сканеры местности в 0.0 диапозоне
Да полно что и как можно засечь, главное дать такую возможность
И не зацикливаться что эта аномалия только так апределяется и не как иначе
Дать Stalkerу варианты действий в решение задачи
Пусть ГГ сам решает, что и чем, и как
  17:54:20  12 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Garibaldus
(Новичок)
 
На форуме с: 02/11/2011
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---
Пусть ГГ сам решает, что и чем, и как
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



СТАЛКЕР какой он есть сейчас - это шутер, а вы говорите о полноценной РПГ. Я не говорю что это плохо, наоборот дух исследования одна из особенностей Сталкерства , но вопрос в том как видят игру разработчики
  18:04:43  12 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
 

Сообщение редактировал(а):
VictorV79
02/12/2011 18:05:31
Сообщений: 95

---ЦИТАТА---
Пусть ГГ сам решает, что и чем, и как

СТАЛКЕР какой он есть сейчас - это шутер, а вы говорите о полноценной РПГ. Я не говорю что это плохо, наоборот дух исследования одна из особенностей Сталкерства , но вопрос в том как видят игру разработчики
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я именно и говорю, пусть ГГ сам решает, что и чем, и как
РПГ это или шутер, экшен или, или
Это всё вместе в одно и тоже время и на одной
или нескольких картах
По балансу игры и возмложностям, что ГГ может делать
Я так же уже писал
Это есть в постах и ветках
Нужно дать Stalkerу возможность в праве выбора адреналина
или ходить грибы собирать
  12:52:28  13 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95
Сделать лабораторию по изучению аномалий
Эксперименты над аномалиями и попытки как то влиять на аномалии
и создавать аномалии с какими-то желаемыми характеристиками
используя в помощь те-же артефакты
Одна аномалия лечит, другая делает галлюцинации
похожие на что-то происходящие
в будущем аномальной территории или что то из прошлого
Может показывает что то связанное с ГГ
А ГГ сам решает, это было провидение или глюк
и сам решает верить этому и что то сделать
или забыть

Аномалия бронежилет
Действует только в том случае когда кто то в неё успел попасть первым
Получается что то вроде прозрачной стены
которая не пропускает вовнутрь не кого и не чего,
из неё можно только отстреливаться и потом выйти
Если в аномалию забежало животное или НПС первым,
то ГГ подобная аномалия уже не чем не поможет
Аномалия бронежилет принимает в себя только одного,
аномалия занимает маленькое пространство и ходить с ней не куда нельзя,
она сама может медленно перетекать, перемещаться
  13:43:11  13 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Garibaldus
(Новичок)
 
На форуме с: 02/11/2011
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---
Одна аномалия лечит, другая делает галлюцинации
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Кстати по моему весьма удачная мысль насчет галлюцинаций. Могли бы проявляться в виде силуэтов животных, монстров, людей; показывая события прошлого или будущего... Допустим ГГ видит как такой "призрак сталкера" убегая от монстра заходит в дом, значит там внутри может быть что то интересное... А могут, например, напрямую воздействовать на ГГ вызывая физическую усталость...
  16:19:46  13 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
 

Сообщение редактировал(а):
VictorV79
02/13/2011 16:36:55
Сообщений: 95
Где есть галлюцинации
Можно добавить их в аномалии с туманом, будет эффектно
отстреливаться от уже давно убитого мутанта
Или увидеть девушку которая тебя завёт на край пропасти
Или более радужные картинки
Например если туман проходит через школу
то там можно увидеть визг радостных детей которые мельтешат
и бегают по коридорам

Так же можно добавить галлюцинации только звуковые
Например после жуткого затяжного трудного боя

Когда ГГ сдирает с убитого мутанта шкуру или обыскивает труп НПС или даёт аптечку или сам перевязывается
Уже все перебиты, но у ГГ такое ещё напряжение в мозгу что он периодически слышит крадущиеся шаги или передёргивание затвора
кто то где то сказал что то невнятно и звук пропадает только заставляет ГГ дёргаться и хвататься за оружие
Бывает и нажимать на курок на всякий случай мало ли кто ввалится в комнату или появится из за угла в коридоре
Но не кто не появляется, не кого нет, а ГГ раны подлечить да успокоится
  23:19:40  17 Февраля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
ligne_pure
(Новичок)
 
На форуме с: 02/13/2011
 

Сообщение редактировал(а):
ligne_pure
02/18/2011 7:33:46
Сообщений: 22
Кто-то уже писал на форуме об аномалии ведьмин студень: что надо доработать ее до Стругацких (чтоб было как с Барбриджем Стервятником), типа наступил в нее - и эффект - медленно убавляющееся постепенно здоровье на протяжении N-ного времени

Аномалии не должны быть статичны - пусть меняют свои местоположения

Также можно позаимствовать идею Стругацких о том, что нельзя ходить между двух возвышенностей, холмов, камней и прочего (не в каждом, конечно, месте локаций, но все ж) - запихать туда какую-нибудь мясорубку или комариную плешь (вариант из "Пикника", чтобы половину здоровья разом снимала) и сделать эти аномалии такими, чтобы невооруженным глазом увидеть их было нельзя, только болтами, не иначе.
  18:51:18  12 Апреля 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Vertig0
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/18/2007
Сообщений: 85
Почему если АНоМАЛИЯ, так значит УЖАСНАЯ

Почему не сделать просто:
1. глушилку электроники с ее поломкой до не рабочего состояния,
2. Мгновенное уничтожение всех металлических вещей (типа индукц)
3. Опъяняющий сильный эффект
4. Просто красивую аномалию, от которой очень тяжело отвести взгляд.
4а Радужный фонтан и кровососы на него пялятся полудохлые.
5. Пространственная почему переносит без ущербе для здоровья, вдруг берц в ногу врастет после переноса?
6. Сталкер послепопадания в аномалию САМ становится аномальным, все к кому подходишь автоматически атакованы этой аномалией... В бакр не пускают. Лечится доктором...
7. Просто призраки машин и паравозов...
8. Зомбирующее на время с пробуждением в логове зомбов
9. хождение по потолку и стенам
  14:44:11  9 Мая 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
kair
(Новичок)
 
На форуме с: 05/09/2011
Сообщений: 1
Аномалии перемещаются после выброса.

Поддерживаю идею с перемещающимися аномалиями, но не "перекати поле", а чтоб они меняли свое местоположение после очередного выброса. А так же при обнаружении анамалий, каких то детектором, других болтами или еще ... ваши способы, наносить их на карту в ПДА (ну и само собой чтоб обнаруженные аномалии были и на миникарте). Но после очередного выброса инфу о них убирать с ПДА т.к. аномалии уже передвинулись, исчезли, возникли новые...
Эта инфа об расположении аномалий может быть предметом торговли, как у торговцев так и с неписями. К примеру у торговца можно выкупить инфу о целой локации "за дорого", а можно по дешевле купить ее частями разных сталкеров.
Вот такая идея..
  23:28:47  18 Мая 2011
авторe-mail URL сообщенияНаверх
VictorV79
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/23/2011
Сообщений: 95
Пух дерева находящегося в близости аномали,
но дерево не достаточно близко к аномалиии, само стоит рядом, уцелело
Пух может мутировать на дереве или пролетая через аномалию
Может забиваться в детали оружия
или ослаблять бронижелет своим полем налипая на поверхность костюма
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.