ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
"Другие" аномалии

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какие хочется аномалии?
Варианты ответов:
пространственные
30%  (85)  
которые убивают медленно, но ужасно
16%  (45)  
отрыв конечностей и много крови
15%  (42)  
невидимые и ужасные
19%  (53)  
которые перемещаются
20%  (57)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:02:04  29 Июня 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Док. Сахаров
(Новичок)
 
На форуме с: 06/26/2008
Сообщений: 22
Можно сделать на подобие мёртвой зоны. Т.е. Нет растительности, Прозжённая земля, ПДА и минм-карта начинает барахлить, отнимается здоровье без всякого кровотечения, появляются галюцинации, падает энергия ГГ.
  18:09:59  29 Июня 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Антон Горелов™
Группировка: Свобода
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/17/2008
Сообщений: 1066

---ЦИТАТА---
Можно сделать на подобие мёртвой зоны. Т.е. Нет растительности, Прозжённая земля, ПДА и минм-карта начинает барахлить, отнимается здоровье без всякого кровотечения, появляются галюцинации, падает энергия ГГ.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Типа Х-10?
  11:40:32  30 Июня 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Excuisitor
(Новичок)
 
На форуме с: 06/30/2008
Сообщений: 3
аномалии встречающиеся в оном-двух местах за всю игру по главному сюжету

1.меняющие облик привычных аномалии выглядящие как стена, забор, двеь, что-то ещё такого рода, что не вызовет подозрений (что подходит этой комнате по стилю), а за ними...
2.аномалии, проходя сквозь которые меняется течение времени;
3.попадаешь в резервуар с водой (вошол-вода, проплыл немного-снова прозрачная стена, а за ней воздух);
4.Аномалия, которая выглядит как зеркало, а сама-телепорт куда-то (в комнату какую);
5.аномалии логические-внешне маленький домишко, а как зайдёшь-там огромный дворец гда каждый раз внутри всё иначе чем было;
  12:14:28  30 Июня 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Док. Сахаров
(Новичок)
 
На форуме с: 06/26/2008
Сообщений: 22
Если в этом стиле, то можно сделать лже-тайник, увидел, подашёл, а из него чё нибудь вылетает или куча монстров вылазит.
  19:35:07  5 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Шухов
Черный сталкер...
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/01/2008
Сообщений: 312
как кучу монстров в рюкзак поместить?
  19:59:06  5 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
I,LL KILL YOU ALL
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/03/2008
Сообщений: 133

---ЦИТАТА---
как кучу монстров в рюкзак поместить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


типа тп откудота де дофига монстров
  20:29:50  5 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Шухов
Черный сталкер...
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/01/2008
Сообщений: 312
а теперь медленно, и на русском.
  07:21:35  6 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
I,LL KILL YOU ALL
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/03/2008
Сообщений: 133

---ЦИТАТА---
а теперь медленно, и на русском.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


мееедлеееннооо иии наааа руууусскоооомм
в тайнике зделать телепорт с того места где монстров дофига например из кровососовки и когда открываешь тайник.... все догадались?
  09:46:41  6 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Шухов
Черный сталкер...
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/01/2008
Сообщений: 312
вот так надо было говорить.
  19:13:41  8 Июля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Graycat
"pseudocat"
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/14/2007
Сообщений: 1673
Артефакт "Мираж".
Основные свойства: создает устойчивые долговременные иллюзии.
Аномальные свойства: взаимодействует с держащим его человеком. В зависимости от сосредоточенности которого проецирует образы его сознания.
Неизученные свойства: в некоторые моменты (обычно перед выбросом) может проецировать образы удаленных объектов в реальном времени, обычно близкие и знакомые человека держащего артефакт.
При простом ношении безопасен.
Опасные свойства: А. Лежащий на местности артефакт создает иллюзии заводящие сталкеров в аномалии. Б. Не рекомендовано использование артефакта больше 15-20 минут 2-3 раза в сутки. Использование артефакта на протяжении более длительного времени приводит к состоянию "отключения" сознания в результате чего сталкеры начинали делать неадекватные поступки (стрельба на территории Долга)отмечались случаи самосожжения вызванных этим артефактом. Смотреть на иллюзии непосредственно не используя артефакт можно около получаса за раз.
Зарегестрированно несколько случаев использования "миража" контролером, в результате чего пси-воздействие сопровождалось дезориентирующими иллюзиями. Погибло несколько сталкеров (по проверенным данным).
Использование "Миража": танцующий огненный дух.
http://img112.imageshack.us/img112/9841/095aa1.jpg
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.