ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Зона сетевой игры
уголок новичка

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 38 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  16:51:47  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
jura6811
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/06/2008
Сообщений: 83
Митёк, поправку делать надо. Точно видел, что в меня стреляют из ПМа с далёкого расстояния, а пули не долетали до меня метров 5. Я тоже был с пестиком и увидев такое , сделал поправку и врага завалил.
  16:10:15  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Митек
Профи
 

 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 407
Прямо таки бусидо какое-то, путь самурая - "сделайте себе харакири, дабы меч врага не осквернил ваш род"
Хотя все правильно, но смешно до коликов
  16:04:08  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
К - 2
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2008
 

Сообщение редактировал(а):
К - 2
01/26/2009 16:07:02
Сообщений: 345

---ЦИТАТА---

Целишся по макушке, что б хед шот был растояние метров петьдесят (ближе не подойти, заметит) вот и ломаш голову, делать поправку на растояние или нет. А первый выстрел из ПМ наемов всегда точный я заметил.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Именно, что пятьдесят. Я говорил о случае когда палишь на расстояние с половину ширины карты.
Наёмовский ПСМ мне тоже нравиться. Можно прогулятся в стан врага без лишнего шума.
Ещё не большой совет. Когда вы решаетесь с пистолетом завалится на точку респа противников. То старайтесь по пути поменять свой ствол на ствол соперников. Заметил, что на выстрелы из оружия "своих" меньше обращают внимания. На звуки "чужого" ствола всегда кто-нибудь оборачивается.
Сегодня таким способом удалось, после нескольких перестрелок, подойти не замеченным соспины к паровозу и завалить его . Разжился ФН2000, обменяв его на Макаров. Правда остался без запаса здоровья.

Ещё один совет, если в перестрелке за шиворотом у врага вы добыли хороший ствол, но остались без здоровья. НЕ открывайте огонь.
Старайтесь всякими правдами и не правдами добраться до своей точки респа.
Чтобы ствол после вашей смерти не вернулся к врагу, а достался кому-то из членов вашей команды. Пользы от этого будет больше.
Если вам жаль расстоваться с заработанной в честном бою машиной. Скидывайте её на базе в сторонке в прыгайте в аномалию. Потом подберёте.

Тоже самое, когда здоровья совсем не остаётся, а друзя которые могут помочь аптечкой находятся слишком далеко, в таком случае лучше сами себя кончайте. Лишите врага заработка и не будете зря тратить время на ожидания.
  15:34:17  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Митек
Профи
 

 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 407

---ЦИТАТА---
У меня вопрос уже по теме. Кто знает все ли оружие (кроме гауса естественно) подчиняется законам баллистики в игре или все же есть исключения? Пример: если стрелять из ПМа метров за сто-сто педесят, нужноли делать поправку траектории?
Не стоит из него стрелять на такие расстояния. Разброс пуль огромный, и летят они чёрте куда - вверх, вниз, в стороны.
Хотя на пистолетах я не специализируюсь.
Но по своему опыту могу сказать , что скажем на карте Военные склады, на баллистику большей части стволов дальность почти не влияет, не много падает убойность с увеличеннием расстояния.
Тем более не стоит беспокоится, если ты стреляешь в основном очередями.
Исключением является только Винторез. Эта винтовка имеет ярко выраженную специффику. и стрельба из одного конца карты в другой требует не которого навыка, иначе пули просто не будут долетать до врага.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да винтарь, сладкие воспоминания ТЧ с АМК модом в одиночке, когда сидишь где-нибудь целишся и вычисляеш траекторию по далномеру (это как первая любовь) А из ПМ раброс не большой, если не стрелять из него автоматными очередями. Просто частенько бывает такое - деньги кончились из оружия тока ПМ наёмов, сидиш где-нибудь, а противник с атоматом на перевес ждет тебя на видном месте. Целишся по макушке, что б хед шот был растояние метров петьдесят (ближе не подойти, заметит) вот и ломаш голову, делать поправку на растояние или нет. А первый выстрел из ПМ наемов всегда точный я заметил.
  15:04:54  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
К - 2
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2008
Сообщений: 345

---ЦИТАТА---
У меня вопрос уже по теме. Кто знает все ли оружие (кроме гауса естественно) подчиняется законам баллистики в игре или все же есть исключения? Пример: если стрелять из ПМа метров за сто-сто педесят, нужноли делать поправку траектории?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не стоит из него стрелять на такие расстояния. Разброс пуль огромный, и летят они чёрте куда - вверх, вниз, в стороны.
Хотя на пистолетах я не специализируюсь.
Но по своему опыту могу сказать , что скажем на карте Военные склады, на баллистику большей части стволов дальность почти не влияет, не много падает убойность с увеличеннием расстояния.
Тем более не стоит беспокоится, если ты стреляешь в основном очередями.
Исключением является только Винторез. Эта винтовка имеет ярко выраженную специффику. и стрельба из одного конца карты в другой требует не которого навыка, иначе пули просто не будут долетать до врага.
  14:55:30  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
djazz2
Профи
 

 
На форуме с: 10/21/2008
Сообщений: 182

---ЦИТАТА---
У меня вопрос уже по теме. Кто знает все ли оружие (кроме гауса естественно) подчиняется законам баллистики в игре или все же есть исключения? Пример: если стрелять из ПМа метров за сто-сто педесят, нужноли делать поправку траектории?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

стрелять изПМа на сто метров нужно быть оптимистом). А если серьезно стреляй или в голову или верхнею часть тела
  14:28:07  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Митек
Профи
 

 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 407
У меня вопрос уже по теме. Кто знает все ли оружие (кроме гауса естественно) подчиняется законам баллистики в игре или все же есть исключения? Пример: если стрелять из ПМа метров за сто-сто педесят, нужноли делать поправку траектории?
  13:01:44  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
дад
(Новичок)
 
На форуме с: 12/18/2008
Сообщений: 40

---ЦИТАТА---
ок. последний вопрос и заканчиваю на эту тему. есть ли разница для игры между АДСЛ и выделенной линией? я слышал что с АДСЛ пинг ниже 40 не опускается
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Пинг зависит от расстояния от твоего города до города, где стоит сервер, многое зависит от качества связи твоего конкретного провайдера и конкретного сервера, на котором хочешь играть.
Опытным путем выбери себе сервер с пингом до 100, больше уже совсем некомфортно будет ни тебе ни остальным игрокам.
Во время игры нажми "TAB" и посмотри - какой у тебя пинг по факту, до 100 - еще более-менее нормально, но если больше - лучше поискать другой сервер, где у тебя пинг будет меньше, иначе и сам не сможешь нормально поиграть и другим будешь мешать.
  12:50:57  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
mestros
Профи
 

 
На форуме с: 10/16/2007
Сообщений: 560
1. Разница в скорости подключения. Выделенка может подключаться на 10Мбит/с (довольно древнее уже), 100Мбит/с (наиболее распростроненное) и 1Гбит/с.
Подключение xDSL обычно ограниченно 8Мбит/c.
2. xDSL очень сильно зависит от качества телефонных линий. Выводы очевидны.
  11:45:45  26 Января 2009
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Almax
Профи
 

 
На форуме с: 01/23/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Almax
01/26/2009 11:46:37
Сообщений: 1396

---ЦИТАТА---
ок. последний вопрос и заканчиваю на эту тему. есть ли разница для игры между АДСЛ и выделенной линией? я слышал что с АДСЛ пинг ниже 40 не опускается
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я так понимаю что ты имел ввиду именно соединение через модем и телефонный кабель? Просто DSL разные бывают, сильно в этом не шарю. Сравни скорость ADSL в твоем городе и скорость выделенки. У меня выделенка вразы превышает скорость ADSL. Да и темболее кабеля совершенно разные, телефонный явно похуже будет. Ну это уж к электрикам наверное с вопросом (это я про реальную возможную скорость передачи данных)
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Зона сетевой игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.