ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
OGSM: Продолжение

1 2 3 4 5 6 ... 49 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  17:58:59  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Razorr
Профи
 

 
На форуме с: 11/26/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Razorr
06/05/2009 11:57:41
Сообщений: 321
OGSM: Продолжение

Сделал вот небольшой мод-солянку на основе OGSM 2.3.1.
Основная идея мода - добавить все самое лучшее, что не вошло в OGSM 2.3.1 или появилось полсе его релиза, а также исправить оставшиеся недочеты. Но при этом постараться не тронуть оригинальную атмосферу игры. А после занятся новыми локациями и их заполнением.

Если кто желает присоединиться к разработке и продвижению мода, пишите.

Установка:

1) 5-ый или 6-ой патч.
2) OGSM 2.3.1 Ultimate БЕЗ дополнений (любые опции, любые настройки).
3) Мой мод поверх.
4) Новая игра.

О настройке мода читайте в ридми.

ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ТАКЖЕ В РИДМИ.

Описание:

1.Новое в геймплее:

Добавлены моды:

- "Бьющиеся лампочки" (macron1),

- Правильный спаун частей монстров (xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Rusya aka Руся, Nekt, адаптация: DEXXX),

- Биорадар (xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Rusya aka Руся, Nekt, адаптация: DEXXX),

- Dynamic Campfire (нпс тушат костры, когда уходят) (XiaNi, правки: Blind JackAl),

- Немного отредактированы хар-ки Меченого св-ва еды и медикаментов.

- Добавлена новая еда: маслины, орешки в банке, сыр "Янтарь", пиво в банках, сардины. Также добавлены сигареты (Zenobian mod, OGSE mod) и др.

2.Новое в поведении НПС:

Добавлен мод AI Additions (Rulix aka Bak):

Теперь нпс:

- Могут ударить противника прикладом по лицу,

- Стреляют из подствольников,

- Перезаряжаются, если нужно,

- Лечатся, если ранены,

- Разбираются в оружии;

- Могут сменить костюм, если найдут более хороший чем у них (xStream)

- Во время боя ночью выключают фонарики,

- Курят у костра (OGSE mod),

- Часть нпс ночью уходит спать (Меченый (Стрелок)).

3.Оружее:

- Практически все текстуры оружия теперь из билда,

- Звуки некоторого оружия возвращены из билда (звук ПБ из FRM mod),

- Подправлены хар-ки оружия.

4.Графика:

Добавлены:

- Шейдерный мод SkyGraphics (правит шейдеры и добавляет Steep Parallax - теперь все-возможные трещины и кирпичные стенки действительно объемные) (Sky4CE),

- Новые визуалы новичков и зомби (у зомбяков потрепанные и грязные костюмы) (Domestos);

- Адаптирован мод Particle enhancement v3 (новые эффекты. Добавил всё кроме синего "Студня" ) (EggChen),

- Исправлены иконки некоторых костюмов,

- Добавлены плывущие облака из билда (Sergey172),

- Добавлен блеск кафеля и стеклянных масок костюмов из ЧН (macron1),

- Исправлены светящиеся глаза монстров на динамике (XiaNi) и др.

5.Звук:

- Добавлена случайная музыка в баре (пара муз. композиций из OGSE mod),

- Заменены некоторые гитарные композиции, которые играют сталкеры (Fiakes mod),

- Исправлены звуки Снорков.

Также подправлено много чего еще.

Чтобы все нормально скачалось, при сохранении файла дописывайте в конец .7z

Old Good Stalker Mod: Продолжение v0.1 (70,4 мб):

http://www.sendspace.com/file/lzb5u6
или http://ifolder.ru/12485875

Old Good Stalker Mod: Продолжение v0.1 light (В light версии нет динамического хада, текстур оружия из билда, фикса карт местности, камуфляжных костюмов сталкера и "Севы", случайной музыки в баре, новых визуалов новичков и зомби) (18,3 мб):

http://www.sendspace.com/file/bk7fbr
или http://ifolder.ru/12485843
  18:30:12  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420
Спасибо, мод стоит посмотреть.

У меня вопрос есть. При игре с ОГСМ у меня возникла проблема, о которой я отписывался в ветке мода ОГСМ. Цитирую свой пост:

"... Начались странности в игре с ОГСМ: пропали выбросы, гг перестал хотеть спать, на Армейских складах исчезли бюреры. С конфигами мода ничего не делал. Дополнительно установлен "Мод Фазы луны для OGSM 2.3". По сюжету нахожусь в точке похода в Х-18 (Темная долина). Переустановка мода и игры ничего не дали. ..."


На форуме и сам DEXXX говорили, что эта проблема возникла из-за переполнения хранилища актора и связанных с этим сбоев счетчиков и всяких таймеров. Хочу спросить, были ли исправления по этой части? Спасибо.
  18:35:07  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Razorr
Профи
 

 
На форуме с: 11/26/2008
Сообщений: 321

---ЦИТАТА---
Спасибо, мод стоит посмотреть.

У меня вопрос есть. При игре с ОГСМ у меня возникла проблема, о которой я отписывался в ветке мода ОГСМ. Цитирую свой пост:

"... Начались странности в игре с ОГСМ: пропали выбросы, гг перестал хотеть спать, на Армейских складах исчезли бюреры. С конфигами мода ничего не делал. Дополнительно установлен "Мод Фазы луны для OGSM 2.3". По сюжету нахожусь в точке похода в Х-18 (Темная долина). Переустановка мода и игры ничего не дали. ..."


На форуме и сам DEXXX говорили, что эта проблема возникла из-за переполнения хранилища актора и связанных с этим сбоев счетчиков и всяких таймеров. Хочу спросить, были ли исправления по этой части? Спасибо.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет. Я к сожалению в скриптах не особо разбираюсь, поэтому врядли смогу исправить.
Ну а если кто поможет, я против не буду.
  19:50:18  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Razorr
Профи
 

 
На форуме с: 11/26/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Razorr
06/03/2009 19:58:00
Сообщений: 321
Вот фиксы для: полной версии
http://www.sendspace.com/file/bk6zx3
И light версии
http://www.sendspace.com/file/e23v92

Также перезалил обе версии в 1-ом посте.
  20:56:47  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mitrofan
Умный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/15/2008
Сообщений: 1032

---ЦИТАТА---
Теперь нпс:

- Могут ударить противника прикладом по лицу,

- Перезаряжаются, если нужно
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я, конечно, извиняюсь, но что в этом НОВОГО? И в чистой игре такое тоже было
  21:19:03  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
OffBar
Профи
 

 
На форуме с: 06/04/2007
Сообщений: 411
Это, типа урезанная версия ОГСЕ?? Выкинуто всё, что не нравится Razorr'у?
  21:43:17  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Razorr
Профи
 

 
На форуме с: 11/26/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Razorr
06/03/2009 21:43:53
Сообщений: 321

---ЦИТАТА---
Теперь нпс:

- Могут ударить противника прикладом по лицу,

- Перезаряжаются, если нужно
Я, конечно, извиняюсь, но что в этом НОВОГО? И в чистой игре такое тоже было
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Прикладом били только ГГ, и то только нейтральные нпс.
И не перезаряжались они(нпс).

AI additions
Дополнения, дарующие неписям новые возможности.
что входит в пак:
Использование аптечек и бинтов
НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.
настройки: config\misc\rx_ai.ltx
Менеджер оружия
Скрипт, управляет выбором оружия НПС.
Непись способен определить лучшее оружие;
в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
настройки: config\misc\rx_weapon_mgr.ltx, config\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx
Перезарядка оружия
НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.
Стрельба с подствольных гранатометов
Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
настройки: config\misc\rx_gl.ltx
3.3.2009
Rulix aka Bak


---ЦИТАТА---
Это, типа урезанная версия ОГСЕ?? Выкинуто всё, что не нравится Razorr'у?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет, свой мод я собирал сам. Конкуренции что-ли испугались ?
Могу вас успокоить, конкурировать с вами я не собираюсь, у меня совсем другая цель и концепция мода отличается от вашей.)
  21:48:06  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mitrofan
Умный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/15/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Mitrofan
06/03/2009 21:50:01
Сообщений: 1032
А-а, тады ясно! Т.е. неписи ДРУГ С ДРУГОМ дерутся? Эт интересно. А насчет перезарядки: сколько раз видел, как отбегали в сторону и меняли магазин (правда, насчет чистой теперь не уверен, давно не играл, но уж в чистом ОГСМ точно перезаряжались). Удачи в модостроении. Но ведь и взаправду напоминает урезанный OGSE, ты уж не обижайся (ну, за некоторым исключением).
  21:50:39  3 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
OffBar
Профи
 

 
На форуме с: 06/04/2007
Сообщений: 411

---ЦИТАТА---

Нет, свой мод я собирал сам. Конкуренции что-ли испугались ?
Могу вас успокоить, конкурировать с вами я не собираюсь, у меня совсем другая цель и концепция мода отличается от вашей.)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да ради Бога, клепай Кто тут упоминает о конкуренции?? Даже в мыслях не было.. Только один вопрос на языке вертится - зачем??
  11:00:28  4 Июня 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Барин
(Новичок)
 
На форуме с: 03/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Барин
06/04/2009 11:59:16
Сообщений: 16
Razorr, молодец! Отличный мод,
этот мод намного лучше ОГСЕ ! Имхо.
Не хвататет только динамических новостей с НОРМАЛЬНЫМИ репликами, не то, что в ОГСЕ или АМК...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.