ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Genesis mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 58 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  22:04:33  5 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13469
Я имел ввиду, что "2009 - это уже РЕЛИЗ ЗП".
Ладно, замяли.
  21:04:02  7 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buhlo_Redzz..
Бухло - внутрЫ мэня!
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/09/2009
Сообщений: 3293
Блин, ни во что играть не могу... Мод жду!
  00:46:41  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
06/09/2010 0:47:18
Сообщений: 13469
Версия: 0.4

Модификация делается на базе работы "Alter Zone" от XiaNi. В процессе работы мод уже сильно отличается от прародителя.

Автор: Renson.
Отдельное спасибо за помощь сталкерам DJ_ARMO@, XaK, 7.9, без которых мод бы не увидел свет.
И просто спасибо тем, чьи материалы были использованы: Muller, Mongol, Z_Vertoz, Z.E.N, Gonarch, Министр, Kirag, Rusya.

Предназначено для использования на лицензионном Shadow of Chernobyl версий 1.0005 и 1.0006. Работа с noDVD не гарантируется. Перед установкой полностью сотрите папку gamedata. Новая игра обязательна.
***
Советы по игре смотрите в приложенном readme.doc.
***

Изменения
- Полностью убран старый сюжет.
- Новые точки перехода между локациями (многие взяты из NLC).
- Зона перенаселена. Людей очень мало.
- НПС и мобы свободны в передвижении, за исключением ключевых. В связи с этим интересные ситуации гарантирую.
- Из группировок остались лишь нейтралы, экологи и бандиты.
- НПС (за исключением, понятное дело, экологов) одеты во что попало, бандиты и одиночки внешне никак не отличаются.
- Динамические аномалии.
- Динамическая погода.
- Выброс.
- Артефакты не вешаются на пояс - они действуют прямо из рюкзака. Чтобы не было читерства, они не улучшают, а наоборот, ухудшают параметры ГГ. Свойства артов не отображаются в игре. Чтобы получить запись в КПК о свойствах артефакта, сдайте его Сахарову.
- Встроен New Radiation and Cardiography mod.
- Имя ГГ выбирает игрок.
- Возможность начать игру за сталкера-нейтрала, бандита или эколога. В зависимости от выбора разные условия старта и доступные квесты.
- Новые квесты, диалоги и персонажи (из последних можно выделить проводников а-ля ЧН).
- Детектор аномалий берётся в руку (пистолетный слот). Модель из ЧН, текстура by BAC9-FLCL.
- Упразднён раздел "Контакты" в КПК.
- Упразднена карта в КПК. Карты локаций - это отдельные предметы, которые игрок может купить или получить в награду. Вставляются в пистолетный слот, показ активируется ЛКМ. На одну локацию может приходится несколько карт (к примеру, у Кордона - на местность южнее и севернее моста отдельные карты). Использована технология "Реальные документы" от 7.9.
- Добавлен Позиционер от 7.9 (подробнее - http://forum.xianionline.com/viewtopic.php?f=12&t=143).
- Возвращены вырезанные анимации НПС.
- В лаборатории Х-18 частично потушено освещение. Работает только на динамике.
- Аптечки восстанавливают здоровье не сразу, а со временем. Красная - 40% за 10сек, синяя - 60% за 15сек, желтая - 90% за 22.5сек (by Министр).
- Возможность самому закладывать тайники.
- Над железной дорогой Кордона пущен вертолётный патруль. Души погибших танков пересажены на новую логику от Kirag (подробнее - http://tinyurl.com/2uzl7ca).
- Новые аномалии: динамические телепорты (by Gonarch), Разрядник, Кислотный Туман, два вида пси-зон (относительно безобидные и смертельные). Изменены старые аномалии.
- Минималистический HUD. Сохранена "родная" возможность модов от XiaNi вывести часы на HUD.
- Есть вероятность, что найденный тайник неожиданно может оказаться заполненным.
- Постэффект от резкой потери здоровья.
- При попадании в руку НПС может выронить оружие.
- Изменено меню.
- Новые рандомные мелодии в главном меню, в том числе композиция "Another Concept" от DJ_ARMO@.
- Новые звуковые эффекты актёра, детектора, аномалий, радио, снорков. Для оружия частично использованы звуки из sound remake mod.
- Новые артефакты, оружие, костюмы, еда, части монстров.
- Трофейная еда чаще всего радиоактивна.
- Серьёзно переделан баланс в сторону большей сложности.
- Прочие мелкие изменения...

***
Скачать (ок. 40mb):
http://ifolder.ru/18085390
http://www.sendspace.com/file/9q9gzs
  03:58:16  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
menk
(Новичок)
 
На форуме с: 04/13/2010
 

Сообщение редактировал(а):
menk
06/09/2010 4:02:30
Сообщений: 13
Да уж,мод...Собрать в кучу работы ДРУГИХ и порезать спавн - невелика наука.А своего что? На любом форуме таких "модов" кучами.
  05:44:18  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DaimondKolt
(Новичок)
 
На форуме с: 01/20/2009
 

Сообщение редактировал(а):
DaimondKolt
06/09/2010 5:44:43
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
Да уж,мод...Собрать в кучу работы ДРУГИХ и порезать спавн - невелика наука.А своего что? На любом форуме таких "модов" кучами.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1.На основе АЗ и ФС модов практически нет
2.Всё что вставлено,в других практически не используетса
3.Почти идеал,убрать бы лампы в других подземельях,а то всегда раздражали вечно горящие фонари + конечно новые локации,без них уже любые нововедения кажутса неинтересны
  06:27:25  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dusty79
Профи
 

 
На форуме с: 08/19/2007
Сообщений: 218
Хм... Должно быть интересно. Своя аудитория моду гарантирована.
menk, сначала попробуй сам изобразить что-то подобное, прежде чем заявлять такое. Проделана большая работа и стоило бы это уважить.
  14:15:40  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
menk
(Новичок)
 
На форуме с: 04/13/2010
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Хм... Должно быть интересно. Своя аудитория моду гарантирована.
menk, сначала попробуй сам изобразить что-то подобное, прежде чем заявлять такое. Проделана большая работа и стоило бы это уважить.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Это я цитировал без тэгов слова самого "автора" "мода" из других топиков.А такое изображать,зачем? На том же пг школота, минимум, раз в неделю такое изображает.
  14:29:29  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13469
menk

А ты не S.T.O.R.M., случайно?
  21:37:28  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buhlo_Redzz..
Бухло - внутрЫ мэня!
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/09/2009
Сообщений: 3293
А вот и первый вылет! Тебе лог нужен?
  21:55:29  9 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13469

---ЦИТАТА---
А вот и первый вылет! Тебе лог нужен?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


*совершив массу дыхательных упражднений, пару-тройку медитаций и медленно досчитав про себя до сорока двух* -Нужен. И описание, при каких обстоятельствах происходит вылет.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.