ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Genesis mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 ... 58 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:52:05  4 Апреля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
04/04/2015 14:32:40
Сообщений: 13467
Лекарь делает, так пусть делает, что хочет

HellRatz, ба, какие люди слежу за твоим зомби-проектом на искрее .
Алсо, кому генезис нравился, я вот чего нашёл http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12533&hl=slow%20medicine&page=1
Альфа не вышедшего проекта, вроде похожего. Сейчас качаю и посмотрю, что там.

Поставил побегал. Идёт на 4 патче.
Зона, из которой удалили всех людей, оставили монстров (пара неписей осталась, но видимо, забыли убрать).
Сюжета нет, только стартовый ролик.
ГГ спавнится в бункере Сахарова - это его дом. Обставлен с большим вкусом.
Есть локации: Чаща, Болота ЧН, Рыжий Лес, вроде ещё какая-то.
Очень красивая погода. SWTC gold.
Тестовый режим на лёгком, ГГ бессмертен, все друзья.
Куча новых и изменённых аномалий (автор amik же, ёпт). Сделаны очень круто. Порадовали партикли и звуки.
Очень, ОЧЕНЬ хорошо звуковое сопровождение уровней. Как фоновый амбиент, так и расставленый по левелам sound_enviroment. В одном месте я услышал ДЕТСКИЙ ПЛАЧ - просто 10/10, мурашки по коже.
Добавили очагов радиации - радует.
Выброс отключили, но можно врубить. Новости тоже. Всё на АМК 1.4.1.
Шо тут можно сказати? -С-л-а-в-а- -У-к-р-а-и-н-ы- с большим удовольствием пробежал. Вырисовывается похожее на то, что я хотел бы.
  00:38:42  4 Апреля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
HellRatz
(Новичок)
 
На форуме с: 02/13/2011
Сообщений: 8

---ЦИТАТА---

А чем вы мотивируете отказ от дополнительных фич?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет, тягой к нужным фишкам Как по мне, то такие вещи, как игра на гитаре или огг-плеер вообще лишние приблуды, которые вряд ли кто будет использовать, однако нагружать они будут во всех смыслах.
Да и вообще, когда-то у мода была цель, помимо фриплея, именно минимализм. Ренсон за каждый мегабайт переживал, однако потом поддался на новые уровни и т.д., прям от сердца отрывал

А вообще я ничего не говорю.. Пускай люди занимаются и развиваются, абсолютно не против. Я лишь сказал что на мой взгляд лишнее и отходит от тематики мода, например вступление в долг/свободу, которых изначально в моде не было.
  10:06:55  3 Апреля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alex`San
Профи
 

 
На форуме с: 03/29/2015
Сообщений: 822
2 HellRatz

А чем вы мотивируете отказ от дополнительных фич? Тягой к минимализму. Но насколько я понимаю, концепт этого мода вовсе не минимализм, а фриплей. Даёшь свободу

Насчёт активации, согласен, согласен в том что её умение стоило бы к чему то прикрутить.

Динамические новости имхо абсолютно бесполезная вещь.

А в остальном - дерзайте! Наполняйте Зону. Даже если убираете набившую оскомину сюжетку. А возможно и именно благодаря этому.
  03:31:57  3 Апреля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
HellRatz
(Новичок)
 
На форуме с: 02/13/2011
Сообщений: 8
Охоспаде, Ренсон еще тут, сто лет не видел не слышал. Эх. Да и генезис еще допиливают, интересно, однако. По поводу нововведений:
1. Активация - лишнее. Откуда ГГ знать о их активации? Хотя, кому как.
2. Игра на гитаре - тоже как-то ни к чему, лишняя нагрузка.
3. С дин.новостями категорически не согласен - лишнее это. Надо бы по-максимуму отрезать ГГ от внешнего мира.
4. Оповещения о гибели - аналогично.
5. Зомби-шутер, тоже спорная штука.
6. Зачем Борода позволяет вступить в долг/свободу? Шо, группировки вернули? Зачем. Это уже не то.
7. Огг-плеер - ну это уж крайне сомнительная фича.

Короче, мой вердикт - половину сносить и оставлять дух Генезиса и минимального веса
  21:33:05  31 Марта 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лекарь
(Новичок)
 
На форуме с: 09/07/2012
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---
Ого
ну ждёмс

Буду выкладывать поочерёдно.
Скриншоты. Локация Кордон.

http://fotohost.by/image/DsQ
http://fotohost.by/image/Dsa
http://fotohost.by/image/Dse
http://fotohost.by/image/DsN
http://fotohost.by/image/Dsb
http://fotohost.by/image/Dsh
http://fotohost.by/image/Ds6
http://fotohost.by/image/Dsn
http://fotohost.by/image/DsE
http://fotohost.by/image/DsL

А что за темень?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Genesis mod
  00:59:42  30 Марта 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alex`San
Профи
 

 
На форуме с: 03/29/2015
Сообщений: 822

---ЦИТАТА---
Ого
ну ждёмс

Буду выкладывать поочерёдно.
Скриншоты. Локация Кордон.

http://fotohost.by/image/DsQ
http://fotohost.by/image/Dsa
http://fotohost.by/image/Dse
http://fotohost.by/image/DsN
http://fotohost.by/image/Dsb
http://fotohost.by/image/Dsh
http://fotohost.by/image/Ds6
http://fotohost.by/image/Dsn
http://fotohost.by/image/DsE
http://fotohost.by/image/DsL
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А что за темень?
  03:27:41  16 Февраля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лекарь
(Новичок)
 
На форуме с: 09/07/2012
 

Сообщение редактировал(а):
Лекарь
02/16/2015 3:42:02
Сообщений: 11
  10:03:11  14 Февраля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 3424
MOOD: как въяве Ренса представил )))

Примеряя халат сэнсэя, сщурив глаз, с парующей чашечкой сакэ, неторопливо так, вальяжно...

-- Таак... Глянь в конфиг псевдособаки...
  09:31:46  14 Февраля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13467
То device.ltx , то ли items.ltx , в секции device_pda (вроде так) изменить параметр radius. По умолчанию на 50 стоит.

Канонические сюжетные миссии отковырять, думаю, можно. Но проблемно будет. Самая проблема, наверно, со space_restrictor'ами.


---ЦИТАТА---
возможность исполнения желания у Монолита, как это было реализовано (после завершения сюжетной линии) в моде "Исполнитель Желаний".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

ABC Inferno он в оригинале назывался. Не знаю, как там сделано.


---ЦИТАТА---
Патроны на пояс" (имеется, но криво работает. патроны работают как с пояса так и из инвентаря
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Выше по теме выкладывал dll для 4 патча от CodeMaker, где это через длл и консольную команду сделано.


---ЦИТАТА---
Смена перчаток, при смене костюма
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Есть на АМК.
Проблема в костыльной реализации.
Допустим, есть ПМ и десять вариантов рук. И для мода при этой реализации нужно делать десять моделей ПМ с руками ГГ. Лишний вес, получается.


---ЦИТАТА---
"- псевдособаку которая в зависимости от матёрости может создавать от одного до четырёх пси-клонов, которые наносят совсем не призрачные повреждения..."
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Таак... Глянь в конфиг псевдособаки, посмотри секцию пси-пса. У него должен быть другой класс чем у других видов псевдособаки. Выстави им такой же и скопируй из секции псевдопса строки про макс и мин количество фантомов.
  13:09:30  13 Февраля 2015
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лекарь
(Новичок)
 
На форуме с: 09/07/2012
 

Сообщение редактировал(а):
Лекарь
02/13/2015 15:13:19
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---
Ого
ну ждёмс
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Genesis 0.4. +
1.Реализована возможность активации артефактов. (У каждого артефакта индивидуальный худ при активации).
2.Добавлен худ противогаза и "научного" шлема при использовании некоторых видов брони.
3.Состояние брони влияет на состояние здоровья.
4.Реализована возможность игры на гитаре.
5.Добавлены динамические новости.
6.Добавлены оповещения о гибели сталкеров.
7.Подключён (был в наличии, но отключён) выброс и выведены на худ часы. Так же на худ выведен компас в правый угол. (Минималистический худ сохранён).
8.Изменена логика торговли с НПС. (НПС покупают у ГГ только необходимые им вещи).
9.Добавлена возможность использовать транспорт. ( Военный уаз, кордон).
10.Добавлен Zombie-shooter mod. (увеличен интервал времени между зачисткой трупа и спавном мертвяка).
11.Потеря сознания НПС при смертельном ранении, через время поднимаются и продолжают бой. (работает криво, по причине кривых рук).
12.Добавлены уник. НПС: Борода и Болотный Доктор на кордон. (Борода помогает ГГ вступить в Долг или Свободу. Болотный Доктор лечит ГГ через диалог как в ЗП).
13.При критическом ранении ГГ может выронить оружие из рук, эффект критического ранения отображается на экране.
14.Подправлены конфигурации оружия. (Теперь достаточно двойного точного попадания как в ГГ так и в НПС. Не нужно как ранее высаживать целую обойму).
15.Фонарик смещён с головы на плечо.
16.Вместо системы ранга, срок прибывания сталкера в Зоне.
17.Эффект разрыва тел гранатой.
18.Нож и бинокль выведены в инвентарь. Отображение вещей в инвентаре, как в билде. Уменьшен переносимый вес и скорость бега.
19.Изменена погода.
20.Добавлен эффект намокания.
21.Добавлен ремкомплект.
22.Добавлен OGGPlayer.
23.Новые монстры. (Бабка-зомби+чёрный волк).
24.Одиночки, Ренегаты, Зомбированные отображаются словом "Сталкер".
25.Добавлен фикс Stalker relations 1.5. (Изменена система отношений).
26.Реалистичная тень (шейдеры). Лампочки бьются.
27.Мёртвый ПДА на локациях: Выжигатель. Припять. ЧАЭС.

P.S. Список продолжится, когда припомню ещё какую нибудь приятную мелочь с:
Конечно понимаю, что подобная "соль" 2007 года особо не предаст радости и не заставит ка*ать радугой, однако это куда лучше, чем груда мёртвых наработок. Мод должен жить, пусть даже духом 2007.

Извиняюсь за задержку со скринами, время отнимает работка-работка

Подскажите, как вернуть отображение рядом находящихся сталкеров в ПДА раздел "контакты"? Хочу ещё поинтересоваться, возможно ли отковырять канонические сюжетные миссии и сделать их отдельными заданиями?

Есть идея придать смысл фриплею многочисленными рейдами игрока к Центру Зоны. Мотивировать игрока будет сама возможность исполнения желания у Монолита, как это было реализовано (после завершения сюжетной линии) в моде "Исполнитель Желаний". Только вот помощь нужна. Руки кривоваты, сам не справлюсь.

Хочу попросить помощи в адаптации модов и восстановлении ваших былых нароботок: "Патроны на пояс" (имеется, но криво работает. патроны работают как с пояса так и из инвентаря), "Компаньон", "Смена перчаток, при смене костюма". Восстановить "- псевдособаку которая в зависимости от матёрости может создавать от одного до четырёх пси-клонов, которые наносят совсем не призрачные повреждения...".
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.