ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
ТЧ, ЧН или ЗП?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какая игра понравилась больше?
Варианты ответов:
ТЧ
ЧН
ЗП
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  16:53:12  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637
fof, дык никто и не спорит, что ТЧ лучшая, хотя:
1. Навскидку не вспомню ни одной.
3. Атмосферы одиночества не припомню, честно, страшно - было, а вот одиноко...
4. Не показалась мне опасной Х-18, хоть убей, подземелье Агропрома, куда меня больше перестремали, да и Х-16, поддержала марку.
5. Сюжет я считаю недостатком всех игр серии, так что...
7. Вот из ит сейтинг?
  16:43:55  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
fof
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2010
Сообщений: 161
Ну по мне так ТЧ самая лучшая часть серии Сталкер.

1) Есть множество интересных загадок
2) 7 концовок да ещё + к этому 5 из них по сути не являются концовками самого сюжета.
3) Атмосфера страха и одиночества просто отличны
4) Лаборатории х16 х18 просто излучают страх и опасность
5) Интересный сюжет
6) Погодные условия только усиливают атмосферу
7) Интересный мир и сейтинг
8) Уродливые мутанты которые действительно внушают отвращения и страх

ЧН- не сталкер а пародия на КоД в декорациях ЧЗО
ЗП- немного приблизился к ТЧ но всё равно жалкая попытка...
  16:43:39  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Bl0K
08/27/2010 16:46:28
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

2. Лично мне жлобно им платить
3. Возможно...
Я до 5-го патча не мог зайти на Свалку... У меня луцуха, но скоро поставил кряк...
В итоге, мнение об игре сложилось такое: там подправить, там подлатать, там добавить, а там вообще срезать на)(рен... Как я, впрочем, в начале и говорил...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Жлобно, не жлобно, но довольно-таки удобная это вещь.
3. Если не ходить по натоптанным дорожках, то получается очень ничего.
Я сначала купил пиратку, почти всю прошёл, потом купил лицуху, скачал последний патч (вроде 1.5.07), и неподдельно охирел от количества глюков. Забросил игру, потом скачал патч 1.5.10, играть стало попросту невозможно и я вновь забросил игру.
Кстати мнение об игре у меня почти такое же, на 6 из 10 тянет, но не больше.
P.S. Renson, самому приятно побывать в такой компании
  16:14:26  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13470
Ба, какой диспут, какой диспут ...
Народ! Большое удовольствие получил от ваших постов. Вот что значит - умные люди собрались.
  15:13:51  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
2. Я же не говорю, что всё это было реализованно идеально. Но система проводников мне честно говоря понравилась.
3. Да и болота были в принципе реализованны хорошо. И если б не постоянные перестрелки с Ренегатами, было бы совсем хорошо!
Про глюки - рецепт: Пиратка + патч 1.5.03.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Лично мне жлобно им платить
3. Возможно...
Я до 5-го патча не мог зайти на Свалку... У меня луцуха, но скоро поставил кряк...
В итоге, мнение об игре сложилось такое: там подправить, там подлатать, там добавить, а там вообще срезать на)(рен... Как я, впрочем, в начале и говорил...
  15:01:00  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

2. Точно, не учел. Но, опять же, все сталкеры могли провести на жутко секретную базу ЧН, любой охломон-новичок мог провести до того же Рыжего леса.
3. Ну, тут да. Но это всего одна локация, до которой еще не у всех хватает нервов и запала дойти...
Про глюки - везучий ты человек...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Я же не говорю, что всё это было реализованно идеально. Но система проводников мне честно говоря понравилась.
3. Да и болота были в принципе реализованны хорошо. И если б не постоянные перестрелки с Ренегатами, было бы совсем хорошо!
Про глюки - рецепт: Пиратка + патч 1.5.03.
  14:52:03  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

1 В ЧН нету атмосферы сталкерства, нету духа исследования, неграмотный сюжет,
нестыкующийся в некоторых местах с оригиналом.
2 Убогие второстепенные задания, дающиеся по одному принцыпу, типаж заданий один - сбегай кабанчиком.
3 Сюжет все время гонит игрока, создается иллюзия того, что надо побыстрей лететь на следующюю локацию.
4 Неудачная система обгрейта, не доведенная до ума.
5 10 патчей, работа над которыми расстянулась на пол года.
6 Новые локации "одноразовые" - ислледовать там нечего, про коридорный Лиманск вообще молчу - из города сделать проходное гуано, опять же исследовать нечего. Подземелья Припяти вырезали из-за "...эта локация показалась нам скучной и неинтересной." - и это в конце игры!!! О ЧАЕС я того же мнения - скучно и линейно ...э-э-э... вообщем... мегалинейно.
7 Концепцию с детекторами считаю неудачной. Почему? Потому что мы не исследуем локацию в поисках редких и дорогих артефактов, практика игры в ЗП показывает следующее - пришли, один раз побегали, изучили безопасные подходы, потыкали детектором и все. Дальше тупая пробежка по локации в сборе сырья на получения бобла.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. Ну в ЗП почти те же косяки, которые исправить только полная переделка нынешней концепции игры.
2. Вот тут согласен, но всё же кое-что интересное было.
3. Не заметил ни разу, игра развивалась быстро, но не до такой же степени. Да и вообще сидение на одной локации - это как-то тоскливо и не по мне. Все свои прохождение ТЧ я ни разу не сидел на месте, всё время был в каких-то походах, то на Агропром, то на Янтарь. Причём далеко не по сюжету этим я занимался.
4. Так она и осталась корявой в ЗП.
5. И самый лучший оказался самый первый
6. Да согласен - это убожество. Причём убожество клиническое, из-за этого я не стал дальше Лиманска её проходить.
7. Исправить это GSC по моему скромному мнению должны обязательно. Игра хронически не интересна становиться при первом прохождении. Единственный плюс ЗП в этой части по сравнению с ЧН, то что появились артефакты вне этих долбанутых аномальных зон.
  14:50:57  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crusher
Профи
 

 
На форуме с: 05/16/2009
Сообщений: 3707

---ЦИТАТА---
2. А апгрейды оружия? А система проводников? А переделанная система поиска артефактов? Я не говорю, что это хорошо - это всё было в новинку, это было интересно изучить.
3. А Рыжий Лес, крайне атмосферное место, куда серьёзно было (мне во всяком случае) стрёмно суваться? А глюки отдельная песня, её я не учитываю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Точно, не учел. Но, опять же, все сталкеры могли провести на жутко секретную базу ЧН, любой охломон-новичок мог провести до того же Рыжего леса.
3. Ну, тут да. Но это всего одна локация, до которой еще не у всех хватает нервов и запала дойти...
Про глюки - везучий ты человек...
  14:40:47  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bl0K
Саботажник
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/29/2009
Сообщений: 1637

---ЦИТАТА---

1. В принципе, да, но мне и тех развлечений, что есть в ЗП, вполне хватило.
2. И в ЧН ничего нового я не увидел. Абсолютно корявая война группировок - не в счет...
3. В ЧН Зона тоже не айс... За каждым пнем сидят стЫлкеры, беззвучно играя на гитаре, недорассказывая анекдоты... Прямо на базе Одиночек каким-то макаром заспавнились кабаны... а по поводу опасности - я всегда гулял по Зоне, как по бульвару и умирал весьма и весьма редко.
4. Тут - согласен.
Конечно, сколько людей, столько и мнений...
А по поводу глюков - везет тебе. Зато я развил терпение, перегружая комп каждые 15 минут...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. На вкус и цвет...
2. А апгрейды оружия? А система проводников? А переделанная система поиска артефактов? Я не говорю, что это хорошо - это всё было в новинку, это было интересно изучить.
3. А Рыжий Лес, крайне атмосферное место, куда серьёзно было (мне во всяком случае) стрёмно суваться? А глюки отдельная песня, её я не учитываю.
  14:36:37  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Вадя
08/27/2010 14:40:50
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
ЧН -гавно! А кто не согласен - убейтесь об стену.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1 В ЧН нету атмосферы сталкерства, нету духа исследования, неграмотный сюжет,
нестыкующийся в некоторых местах с оригиналом.
2 Убогие второстепенные задания, дающиеся по одному принцыпу, типаж заданий один - сбегай кабанчиком.
3 Сюжет все время гонит игрока, создается иллюзия того, что надо побыстрей лететь на следующюю локацию.
4 Неудачная система обгрейта, не доведенная до ума.
5 10 патчей, работа над которыми расстянулась на пол года.
6 Новые локации "одноразовые" - ислледовать там нечего, про коридорный Лиманск вообще молчу - из города сделать проходное гуано, опять же исследовать нечего. Подземелья Припяти вырезали из-за "...эта локация показалась нам скучной и неинтересной." - и это в конце игры!!! О ЧАЕС я того же мнения - скучно и линейно ...э-э-э... вообщем... мегалинейно.
7 Концепцию с детекторами считаю неудачной. Почему? Потому что мы не исследуем локацию в поисках редких и дорогих артефактов, практика игры в ЗП показывает следующее - пришли, один раз побегали, изучили безопасные подходы, потыкали детектором и все. Дальше тупая пробежка по локации в сборе сырья на получения бобла.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.