ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Неофициальный патч от Р.М.А.[/

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 42 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:35:39  27 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Солдат Удачи
Профи
 

 
На форуме с: 04/21/2009
Сообщений: 220
При создании новой игры вылетает ошибка. Модов нет. Версия 1.0005/1.0006

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
  17:35:41  27 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
creator
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/21/2008
 

Сообщение редактировал(а):
creator
10/27/2011 17:36:20
Сообщений: 67
С Василием Петровичем проблемы. В две разных игры, начатых с нуля, добравшись по сюжету до Мёртвого города оба раза нахожу его мёртвым в домике около трубы с выходом на Армейские склады. КПК при нём, при взятии получаем задание "Узнать о судьбе...". Естественно в лаборатории на Радаре никого нет и задание висит не выполненным до конца игры. Глюк или я что-то не так делаю?
  19:52:30  27 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Р.М.А.
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 61
creator, глюк с моей стороны. В новой версии мода я не до конца вырезал это задание.
  20:48:59  27 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13457
Я извиняюсь, а какой смысл вырезать то, что уже сделано и сделано на ура?
Спросите игроков: им квесты нравятся. Думаю, вряд ли кто одобрит, что версия станет кастрированной... Ну, в упор не понимаю.
  22:49:28  27 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Р.М.А.
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 61
Renson, потому что это отсебятина, а в моде с названием "Восстановление старого сюжета", я считаю, это лишнее. Вводит игроков в заблуждение.

Как я уже говорил, версия 1.1.5вр была выложена только потому, что дальше по плану шло полное вырезание всего, что было напридумано в прошлых версиях.

А нравится игрокам или нет, это уже их дело. Мне куда более интересен сам процесс создания модификации.
  01:04:00  28 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
7.9
Профи
 

 
На форуме с: 09/29/2007
Сообщений: 308

---ЦИТАТА---
это отсебятина, ... , что было напридумано в прошлых версиях.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А, что именно имеется в виду? Например:...
  12:10:35  28 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Р.М.А.
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 61
7.9, история с Петровичем полностью выдумана. В игре есть только упоминание про квест, где нужно узнать его судьбу, но кто его выдаёт и где этот Петрович должен был быть, нет. Поэтому придумал, что это якобы Доктор просит. Хотя про Петровича, кажется, есть упоминание в старых диз. документах, но я их особо не читал.
Секретная лаборатория на Радаре - её там вообще не должно было быть.
Испуганный новичок на Кордоне.
Попадание в плен к наёмникам - тоже не знал до этого, как это должно было быть, поэтому выдумал эту историю про то, как Доктор отправился на поиски Стрелка в МГ.
Заселение МГ.
Диалоги с Рябым полностью выдуманы.

Вот, что первое в голову пришло. Это относится к версии 1.1.0
В 1.1.5вр многое из этого исправлено.

Ко всем версиям относится полностью выдуманный игровой процесс на Генераторах и ВарЛаб.
  02:25:53  30 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
noice
Профи
 

 
На форуме с: 06/03/2006
Сообщений: 531
for P.M.A.
Вот Вам примерная история для исправления сюжетной ветки:Василь Петровичь-нейтрал,которого ГГ должен по просьбе какого-нибудь клана либо убить,либо-защитить от убийства,либо-же вообще просто вывести на поверхность.За это ГГ даёться какой-нибудь бонус.Опять-же:можно Василия Петровича вернуть в СикретЛаб и там уже развернуть всю войну.
ЗЫ:я не претендую на конктретно-данную версию развиития сюжетной ветки-может кто лучше историю подскажет?
  22:00:38  30 Октября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Р.М.А.
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/02/2009
Сообщений: 61
Секретная лаборатория - вырезается. Это вообще подзекмка под ЧАЭС, которая есть в финалке. Её я подключил в версии 1.1.0 по незнанию. Когда у меня ещё не было настоящего WarLab, я хотел использовать Секретную лабу в место неё, причём именно на Радаре. А когда появился ВарЛаб, Секретную лабу я уже успел подключить, так она и осталась, отключать не стал. В версии 1.1.5вр исключил её из сюжета, но оставил в игре.
Про Петровича сгодится только оригинальная история от самих разработчиков. Хотя, как мне кажется, он использовался в старом сюжете до 2005 года, поэтому вернее будет исправить ошибку с выдачей задания на его поиск.
  14:38:15  20 Ноября 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Димониус
Командир свободы на радаре
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/14/2009
Сообщений: 299
рад видеть, что работа снова закипела, проходил первую версию очень понравилась, буду с нетерпеньем ждать новой. Удачи в работе PMA.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.