ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Неофициальный патч от Р.М.А.[/

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  21:50:37  12 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Wildkiller
05/12/2013 22:59:17
Сообщений: 13450
Кенни
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3492765
Качнул, глянул ui_icon_equipment и почувствовал дух Тайных Троп, Возвращения Шрама и подобного. Ну нафиг. Мне атмосфера -з-в-и-з-д-е-ц-а- ТЧ нужна, а не цирк шапито.


---ЦИТАТА---
Помочь лично ничем не могу-в этом деле я-лошара)Может на форуме АМК-тиам помогут? Там всё-таки побольше модостроителей зависает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Там меня нахрен пошлют, делай сам, скажут. И забанят за нарушение 1234567 пункта правил.
  01:05:05  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
OGSM к РМА?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Или динамические аномалии в "Зеновском" стиле - без выбросов.
  06:18:05  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
У ZEN надо в сриптах вручную прописывать координаты каждого возможного места аномалии.
  14:34:43  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
KenniTextures
(Новичок)
 
На форуме с: 06/24/2011
Сообщений: 42

---ЦИТАТА---
У ZEN надо в сриптах вручную прописывать координаты каждого возможного места аномалии.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В OGSE же улучшен оригинальный скрипт динамических аномалий, зачем нужен именно из OGSM?
  15:22:46  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
В таком случае буду благодарен за папку scripts из OGSE. А то откатывать до 1.0005 долго - репак ТЧ устанавливается часа полтора.
  20:56:01  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
У ZEN надо в сриптах вручную прописывать координаты каждого возможного места аномалии.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Мда, геморрно... В ОГСМ как-то более удобно это реализовано?

З.Ы. Скинул бы из ОГСЕ нужное, но у него установщик слишком умный (гвозди бы сделать из тех, кто это придумал): палит игру, четвертый патч и отказывается запускаться. Т.е. просто на рабочий стол распаковать не получается...
  21:16:37  13 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
05/13/2013 21:20:21
Сообщений: 13450
Во-во, та же фигня. Аж Steam вспомнил.

В OGSM задаются границы зон, где аномалии спавнить нельзя, и заполняют остальное пространство, как я понял.
  00:09:49  14 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
neymeika
Профи
 

 
На форуме с: 02/26/2009
 

Сообщение редактировал(а):
neymeika
05/14/2013 0:29:43
Сообщений: 375
Ренсон, Пси-сталкер
Я тоже буду благодарен, если поделитесь вырезанными динамическими аномалиями.
Папка scripts OGSE 0692
http://yadi.sk/d/Y9iT4CZL4oIaY
  09:54:47  14 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
 

Сообщение редактировал(а):
lvg_brest
05/14/2013 9:58:20
Сообщений: 431
https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=7706&page=813&sort=ASC&sec_id=14#651811
- Менеджер динамических аномалий из OGSE, адаптированный для OGSM.
- Фикс для "OGSM v2.3.1 Ultimate", исправляющий ошибку, "по причине которой при продолжительном времени "жизни" в игре пропадают выбросы, спавн новых монстров, сон".
- Пофиксена геометрия Припяти, исчезли фантомные гаражи, проявились ранее невидимые (macron1 и др.).
- Убраны надоедающие дискетка и значок кпк на экране.
Ссылка:
http://rusfolder.com/31726092
Сам менеджер - в папке scripts, остальное не надо. Думаю, что это вам поможет, т.к. не придется разбираться, какие именно файлы в OGSE принадлежат менеджеру динамических аномалий. По идее вся адаптация менеджера будет заключаться в прописывании нужных строк в bind_stalker.script мода P.M.A., ссылающихся на приведенные в адаптации скрипты (строки с amk.***). В P.M.A. не играл, поэтому больше ничем помочь не могу. В адаптации и выброс есть, само собой.
  13:57:34  14 Мая 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.