ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Инструменты, FAQ, вопросы

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  13:31:48  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/30/2010 14:14:35
Сообщений: 8995
4. Работа с моделями

В посте будут приведены плагины и утилиты, предназначенные для импорта/экспорта моделей и других относящихся к ним операций, примеры моделей.

_________________________________________


> 4.1.: Вьюеры
_________________________________________


OGFViewer 1.0.5

---ЦИТАТА---
Вьюер моделей, поддерживающий форматы .ogf (динамические модели из игры) и .object (исходный формат статических объектов).

Совместим с версиями форматов ТЧ, ЧН, ЗП, билды 2205, 2215, 29xx, 3120).
Возможен экспорт в форматы 3DSMax .3ds, Wavefront .obj/.mtl, Autodesk .ase.

Авторство: Nattefrost, batya
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=404

_________________________________________


> 4.2.: Плагины к 3D-пакетам
_________________________________________


X-Ray Max Tools

---ЦИТАТА---
Набор плагинов для 3DSMax, позволяющих экспортировать .object (формат ТЧ/ЧН/ЗП) и .skl (формат ЧН/ЗП). Версии плагинов: 3DS Max 8, 9, 2008, 2009, 2010.

Авторство: bardak (setback), Loxotron
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://www.sendspace.com/file/dei3xi

_________________________________________


X-Ray Maya Tools

---ЦИТАТА---
Набор плагинов для Maya, позволяющих экспортировать и импортировать .object (формат ТЧ/ЧН/ЗП). Версии плагинов: Maya 8.5, 2008, но допускается и установка на другие старшие версии, например, 2010.

Авторство: bardak
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Входят в X-Ray Asset Tools, выложенные выше в теме.

_________________________________________


Lightwave Export Plugin

---ЦИТАТА---
Плагин для Lightwave, позволяющий экспортировать .object (формат ТЧ/ЧН/ЗП) и .skl (формат ЧН/ЗП). Поддерживает только Lightwave версии 8.0.

Авторство: GSC, Loxotron
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=397

_________________________________________


Milkshape Export/Import Plugin

---ЦИТАТА---
Плагин для Milkshape, позволяющий экспортировать и импортировать .object (формат ТЧ/ЧН/ЗП). Поддерживается только Milkshape 1.8.4.

Авторство: bardak, Kamikazze
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=397

_________________________________________


> 4.3.: Примеры моделей
_________________________________________


Примеры моделей для 3DSMax

---ЦИТАТА---
Включает:

- пример NPC на рабочем скелете biped с анимацией в формате ТЧ
- доработанный скелет biped для ЧН (для установки в Figure Mode - загрузите сохраненную позу)
- пример модели оружия (АН-94) от 1-го лица с анимациями в формате ТЧ

Авторство: tambovsky, GSC
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=402

_________________________________________


Примеры моделей для Maya

---ЦИТАТА---
Включает: пример NPC на рабочем скелете biped без анимации в формате ЧН.

Авторство: GSC
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=403
  12:52:17  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/30/2010 14:58:58
Сообщений: 8995
3. Дополнительные инструменты

В этом посте размещены другие дополнительные инструменты и утилиты, не обязательно критичные для разработки модификации, но подчас нужные для работы с какими-либо специфическими областями.

_________________________________________


> 3.1.: Работа со спавном
_________________________________________


acdc (ТЧ)

---ЦИТАТА---
Стандарт де-факто для сборки-разборки файлов .spawn.
Версии для ТЧ 1.0001-1.0003 и 1.0004.

Авторство: bardak
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=153

_________________________________________


acdc (ЧН)

---ЦИТАТА---
Стандарт де-факто для сборки-разборки файлов .spawn.
Версия для ЧН.

Авторство: bardak
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/downloads/stutils/ACDC_Cs.rar

_________________________________________


acdc (ЗП)

---ЦИТАТА---
Стандарт де-факто для сборки-разборки файлов .spawn.
Переработанная версия для ЗП, добавлены настраиваемые параметры, конфиг и т.п.

Авторство: bardak, XiaNi
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=406

_________________________________________


Spawn Parser 2.0b

---ЦИТАТА---
Функции:

- парсинг файлов way_локация.ltx; вычисляются, где это возможно, новые значения game_vertex.
- парсинг файлов alife_локация.ltx; вычисляются, где это возможно, новые значения для game_vertex; в секциях level_changer, где это возможно, вычисляет значения для полей dest_game_vertex_id.

Авторство: AK74
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=419

_________________________________________


> 3.2.: Распаковка/запаковка/конвертация форматов
_________________________________________


Stalker Universal Extractor 1.2

---ЦИТАТА---
Распаковщик архивов ТЧ, ЧН, ЗП всех версий.

Авторство: Dordex.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=383

_________________________________________


Database Extractor 2.0

---ЦИТАТА---
Распаковщик для русской и английской версии ТЧ/ЧН, поддерживающий выбор отдельных файлов вместо полной распаковки.

Авторство: Don Reba
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=224

_________________________________________

Game Mtl Extractor 0.3

---ЦИТАТА---
Единственная в своем роде утилита, способная разбирать и собирать gamemtl.xr.

Авторство: Kolmogor.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=383

_________________________________________


PE Tool 1.2

---ЦИТАТА---
Разбирает и собирает particles.xr ТЧ/ЧН/ЗП.

Авторство: Kolmogor.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=390

_________________________________________


Convertisseur 1.0

---ЦИТАТА---
Конвертирует scene_object.part любой карты из SDK 0.4 (формат ТЧ) в формата SDK 0.5 (формат ЧН).

Авторство: kalinin11.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=385

_________________________________________


game.graph CDC Tool 1.0

---ЦИТАТА---
Скрипт для распаковки game.graph в набор .ltx-конфигов и назад в рабочую версию.

Авторство: XiaNi
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=326

_________________________________________


anm2ltx

---ЦИТАТА---
Конвертер .anm-файлов в формат .ltx.

Авторство: Smannx1
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=317

_________________________________________


> 3.3.: Разное
_________________________________________


Edge Editor 2.1

---ЦИТАТА---
Программа для добавления/удаления связей между game vertex в game.graph для ТЧ/ЧН/ЗП. Таким образом, позволяет создавать дополнительные AI-переходы между уровнями.

Авторство: Kolmogor
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=415

_________________________________________


ggEditor 0.1

---ЦИТАТА---
Программа для работы с game.graph для подключения локаций к ЗП. Только для продвинутых пользователей.

Авторство: Kolmogor
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=395

_________________________________________


Objects/Textures Packing Tool

---ЦИТАТА---
Утилита для парсинга текстур (.dds/.tga/.thm) и объектов (.object), загружаемых SDK для карты, и их упаковки, а если проще - для передачи контента карт между мододелами.

Авторство: Barin
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=351
  12:31:43  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/30/2010 13:50:00
Сообщений: 8995
2. Дополнительные инструменты (важное)

Помимо SDK, для модостроения часто необходим ряд дополнительных инструментов. В этом посте будут приведены одни из наиболее важных: Asset Tools и различные дополнительные версии компиляторов.

_________________________________________


X-Ray Asset Tools 2.0


---ЦИТАТА---

Представляет собой набор утилит, позволяющих редактирование практически всех аспектов игры: компиляции ai-данных для уровней, конвертер практически всех игровых форматов в редактируемые, acdc-утилита для декомпиляции и сборки all.spawn. Утилиты адаптированы под все распространенные билды, а также ТЧ и ЧН финальных версий. Документация включена.

Возможности:

- компиляция AI для ТЧ 1.0004 и выше, ЧН
- редактирование all.spawn
- преобразование .ogf в .object
- преобразование скелета из .ogf в .bones
- преобразование всех анимаций из .ogf или .omf в .skls
- преобразование отдельных анимаций из .ogf или .omf в .skl
- преобразование .dm в .object
- декомпиляция локаций из архивов игры в формат LevelEditor
- распаковка и упаковка игровых архивов
- множественное преобразование текстур из .dds в .tga

Авторство: bardak
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:

http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=288 (основной архив)
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=348 (апдейт, устанавливать поверх)

_________________________________________


xrLC Benchmark 3.8


---ЦИТАТА---
Набор всех измененных версий xrLC и xrDO ТЧ, существующих на данный момент. Включает версии, позволяющие обходить проверку на геометрию с invalid faces, а также бенчмарк-карту для сравнения скорости работы компиляторов на конкретном CPU.*

* впрочем, рекомендуется проводить сравнение на обычных картах, т.к. включенная в архив простая локация не вполне соответствует тем условиям и объемам работы, через которые проходят компиляторы при реальном использовании.

Авторство: bardak, macron, Haron, Мортарион

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=391

_________________________________________


xrAI (GSC/ТЧ)


---ЦИТАТА---
Оригинальный xrAI для компиляции карт под ТЧ 1.0004 и выше.
Используется с SDK 0.4, альтернатива aiwrapper от bardak.
Намного более требователен к правильности настройки объектов.

Авторство: GSC, Loxotron
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/downloads/SDK/xrAI-SOC.rar

_________________________________________


xrLC (ЧН/fixed)


---ЦИТАТА---
Компилятор геометрии от ЧН (SDK 0.5), переправленный на обход вылета по геометрии invalid faces.

Авторство: Kolmogor
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=375
  11:44:06  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/30/2010 11:50:36
Сообщений: 8995
1. SDK и патчи

X-Ray SDK - инструментарий для работы с играми на одноименном движке GSC Game World, использовавшийся при разработке игр серии S.T.A.L.K.E.R.

В открытый доступ разработчиками было выложено две версии инструментария: 0.4 и 0.5. Также, существует множество дополнительных, неофициальных релизов с исправлениями и инструментами.

_________________________________________


X-Ray SDK 0.4


---ЦИТАТА---
Совместимость: ТЧ (полная), ЧН/ЗП (ограниченная).
Состав:

LevelEditor
ActorEditor
ShaderEditor
ParticleEditor

xrLC
xrDO


Также включает плагины для экспорта из Maya 8 и 8.5 в формат .object, скрипты для Maya и туториалы по основам работы (20).

***

Изначально выпущен для поддержки маппинга к мультиплееру игры, в связи с чем не содержит компилятора xrAI, необходимого для сборки локаций к одиночной игре.
Однако, за исключением отсутствия xrAI, это тот же инструментарий, что использовался для разработки ТЧ. Функциональность входящих в него программ не урезана.
Позволяет работать с локациями (LE), импортом и настройкой моделей (AE), шейдерами (SE) и библиотекой партикл-эффектов (PE), а также рядом более мелких областей.

Стандарт де-факто для разработки крупных модов. Позволяет работать под ЧН и ЗП при использовании сторонних версий xrAI.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://files.gsc-game.com/st/xray-sdk-setup-v0.4.exe

_________________________________________


Неофициальный патч
для X-Ray SDK 0.4


---ЦИТАТА---
Обязателен к установке!
Список изменений:

- исправлен баг с отображением detail objects
- исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала
- исправлено отсутствие демо-объектов в ShaderEditor
- исправлен ряд проблем с совместимостью
- обновлен ряд библиотек: Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769), cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0), Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453), FreeImage.dll (до 3.10.0.0), LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+).

Авторство: Neo][, Haron
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=308

_________________________________________


X-Ray SDK 0.5


---ЦИТАТА---
Совместимость: ЧН/ЗП.

LevelEditor

xrLC
xrDO


Нацелен исключительно на разработку мультиплеерных карт. Включает обновленный Level Editor с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик карт и ряд других доработок. Прочие инструменты отсутствуют.

Включает намного более позднюю версию компилятора xrLC, поддерживающую использование двух ядер CPU, в связи с чем компиляция производится до двух раз быстрее.

В чистом виде по причине низкой функциональности и ряда проблем со стабильностью, - малоприменим для разработки модификаций.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Скачать:
http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-cs-sdk-setup.exe

_________________________________________


Неофициальный патч
для X-Ray SDK 0.5


---ЦИТАТА---
Состав:

LevelEditor
ActorEditor
ShaderEditor
ParticleEditor
PostprocessEditor

xrLC
xrDO
xrAI


Расширение для SDK 0.5. Включает отсутствовавшие в официальном релизе новые версии ActorEditor, ShaderEditor, ParticleEditor, PostprocessEditor, а также пропатченную версию LevelEditor; xrAI.

Также в пакет входят плагины для 3DS Max (х86), позволяющие экспортировать .object и .skl в формат ЧН/ЗП. Версии плагинов: 3DS Max 8, 9, 2008, 2009, 2010.

Несмотря на ряд остающихся проблем, позволяет уже полноценно работать с ЧН и ЗП.

Авторство: Loxotron
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Скачать:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=374
  11:36:18  30 Октября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
10/30/2010 17:06:26
Сообщений: 8995
X-Ray SDK

Тема создана для вопросов по работе в SDK и относящихся к нему областях, как-то проблематика компиляции карт дополнительными инструментами, подключение их к игре и т.д., а также для хранения актуальных ссылок и важной информации, FAQ.

На форуме отсутствует структурированная удобная тема по этим вопросам. Предыдущие будут убраны из шапки раздела.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.