ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Add-on for S.T.A.L.K.E.R.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  22:31:57  5 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
08/05/2011 22:53:56
Сообщений: 13457

---ЦИТАТА---
http://bitbest.ru/i/4090D1X976d972y0.jpg
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Сделайте меня развидеть это.


---ЦИТАТА---
Отчёт по выполненной работе по озвучиванию радиоприёмников марки "Горизонт"........
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Столько букав касательно, вроде бы, косметической фичи...
  22:50:22  5 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.E.V.A.
Профи
 

 
На форуме с: 08/12/2008
Сообщений: 328
what has been seen cannot be unseen. К сожалению.
  23:07:10  5 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
08/06/2011 15:11:56
Сообщений: 379

---ЦИТАТА---
Э-э-э, отдельно можно выложить, чтоб к оригиналу/другому моду прикрутить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вполне возможно. Вероятно, и модульная Гроза http://www.youtube.com/user/Mutantt1990?feature=mhee будет выложена и отдельно от мода, по готовности, модели ещё дорабатываются.
Радиозаписи, записанные кстати с того же приёмника "Горизонт - Океан", споров не вызовут, эфир и эфир, а вот касательно музыкальных композиций возможны споры - вкусы у всех свои, и сложно угодить на всех. Впрочем, можно дать инструкцию, чтобы каждый желающий мог подключить к радиоприёмникам свою собственную музыку.
Ренсoн, хром для сталкера - не лучший вариант, текстура будет переделана. Наградной вариант.
  23:13:48  5 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13457
Ммм... Я просто не понимаю, зачем выкладывать ужасную текстуру, если и так видно, что она ужасна?
  23:18:38  5 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
08/05/2011 23:44:24
Сообщений: 379
А я не вижу смысла выкладывать законченную текстуру, что в ней обсуждать?
А текстуру, требующую доработки, можно обсудить, что в ней не так и как её улучшить . Может быть я ошибаюсь, но думаю, что форум создан для общения и обсуждений
Сейчас попробовали сделать вариант в воронении
http://s42.radikal.ru/i095/1108/83/08f826754886.jpg
тоже не очень, смахивает на рекламу "Билайна".
Наверное, лучше будет смотреться с обычным оружейным металлом.
Проблема в том, что в игре хром вообще смотрится как снежок, а чёрный смотрится как чёрная дыра, поглотитель света. Зеркального эффекта не добиться, но можно добиться подобного эффекта сделав светлый металл с сотвествующим бампом, который даст эффект переливающегося блеска. Примерно как на текстуре wpn_pm.dds, идущей в комплккте с зарелизенной версией 0.2б.
  00:14:00  6 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13457
Проблема в том, что едва ли вы тут поймаете шарящего текстурщика...
  00:27:53  6 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
08/06/2011 0:38:34
Сообщений: 379

---ЦИТАТА---
Проблема в том, что едва ли вы тут поймаете шарящего текстурщика...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Не вижу в этом проблемы мнение человека, не умеющего работать с текстурами, иногда бывает не менее ценным.

mr.Branch ну здесь ты чего-то не понял, ведь текстуры двух вариантов обычного ПМа и выполнены по фотографим обычных ПМов (54 и 96 годов выпуска соответственно), тогда как сейчас речь идёт о наградном варианте, которого нету в представленных тобой фотографиях. Ты, наверное, уже знаешь, кто, как правило, не вникает в смысл текста, но сразу же лезет с резкими суждениями . И даже не знаю, где ты увидел гордость...

Мы постараемся сделать по этой фотографии: http://pm9.ucoz.ru/_ph/42/2/732959628.jpg
Много фотоматериала по пистолету можно найти на этом сайте: http://pm9.ucoz.ru/ На нём можно увидеть и фотографии за авторством Кардена.
Сам же Карден, на журнал которого ты дал ссылку, очень интересный человек.Это сотрудник МВД с большим опытом работы в горячих точках, и он имеет доступ к самому разному отчественному, и не только, оружию. Его фотографии чёткие и красивые, есть не менее интересное видео стрельбы из "Грозы", из которого есть что взять для анимации. Написал цитируемое на многих сайтах "личное мнение об автоматах Калашникова", очень интересно почитать его заметки.
  11:08:17  6 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wildkiller
УШАСТЫЙ КАЙФОЛОМЩИК
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 4580
mr.Branch - предупреждение за флуд. Сбавьте обороты, любезный.
  18:06:50  6 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ovix
(Бывалый)
 
На форуме с: 11/09/2007
 

Сообщение редактировал(а):
ovix
08/06/2011 21:30:24
Сообщений: 89
Все же есть трабл с турелями в Припяти

С этим вот сохранением-->

http://zalil.ru/31519433

игра норм загружается. Но стоит продвинуться в зону обстрела турелями, зайти в гостиницу до определенного места, быть убитым в здании монолитевцев... и т.д. - следует даже не вылет, а мертвый зависон игры.
_________________________________

А вот после этого сейва -->

http://zalil.ru/31519538

наблюдается стабильный вылет при попытке убить врага. Быстрый лог при таком вылете выдает следующий:

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:447: attempt to index field '?' (a nil value)
___________________________

Кажется, выяснил, почему вылетает игра при попытке убить монолитовцев на Припяти. Некоторые из них в моей игре напрочь отказываются воевать - стоят бессмысленно истуканами. Хоть вплотную к ним подходи. Можно даже поговорить. Такое впечатление, что это сталкеры-нейтралы...

http://piccy.info/view3/1825352/7e102d752ed503443159e7cd198232a2/
http://piccy.info/view3/1825367/76df4d5287c8433ab95ef873dc325c01/

Если в такого пострелять - гарантированный вылет...
Да, и еще один момент - в "моей Припяти" напрочь отсутствуют аномалии. Это так и было задумано?
  02:43:28  7 Августа 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
08/07/2011 2:44:47
Сообщений: 379
Для ovix

Рассмотрел высланную электронную информацию.
Как я и предполагал, тот вариант исправления привёл к ошибкам.
Сделал по новой. Переигрывал с твоего сохранения op6, дошёл до тайника в гостиницы, всё нормально, высланные же тобой сейвы убиты, не исправишь.
высылаю правленный вариант скрипта, который надо распаковать в gamedata\scripts. В комплекте также сохранения, на случай если ты удалил их - мой вариант созхранения op_6, сохранение перед переходом в Припять (отобрал лучшее снаряжение из того что было, собрал весь необходимый лут, уничтожил БТР и монолитовцев перед переходом), квиксейв в тайнике в гостинице.
Ссылка на архив: http://upwap.ru/1650960
По аномалиям - в Припяти лично наблюдал большое количество электр.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.