ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Add-on for S.T.A.L.K.E.R.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  20:03:30  12 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379

---ЦИТАТА---
"xrGame.dll от Зена..." для 1.0005, для 6-го нужно адаптировать...если, конечно нужен "палач".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Мы и используем адаптированный для 6 патча вариант. Про вариант для 5-го патча упомянал в связи с вопросом об игре на версиях игры отличных от 6 патча.

Да, сейчас игровой уровень сложности что-то да значит, чем выше уровень сложности, тем больше игроку встретится турелей, аномалий, враги будут попадаться более опасные (метче стрелять), меньше предметов можно найти в рюкзаках убитых, быстрее садится здоровье от ранений или переоблучений, и т.д.


---ЦИТАТА---
З.Ы. и опасайтесь электры
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Обратите внимание, что для теста я ввёл в бету новый дизайн электры. Однако сейчас я думаю, что этот дизайн неатмосферен, и старый был лучше. Соответственно, при скором релизе верну прежний внешний вид для электры.

держите второй минификс, исправляющий вылет на арене:
http://webfile.ru/4896255
Установка - распаковать в папку с игрой.
  17:44:36  12 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594

---ЦИТАТА---
а мне показалось, или действительно стало тяжелей играть на новичке. по сравнению с оригиналом. хэд-шоты стали более частым явлением и меткость у НПС стала лучше.
или я просто давно не играл...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Если баланс оружия/брони, меткости НПС оставлен целиком, как в Z.E.N.O.B.I.A.N. то поначалу, действительно будет тяжеловато, особенно в стычках с военными. А с ними воевать же и приходится большую часть (сюжетную) В общем - это характерная черта одного из родителей. Судя по описанию мода Mister Blonde и так сделал поблажку, привязав появление автотурелей к сложности игры. На новичке всеж теперь полегче должно быть.
З.Ы. и опасайтесь электры
  16:25:25  12 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Balu-stalker
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/03/2009
Сообщений: 51
а мне показалось, или действительно стало тяжелей играть на новичке. по сравнению с оригиналом. хэд-шоты стали более частым явлением и меткость у НПС стала лучше.
или я просто давно не играл...
  20:56:46  11 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BuS777
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/07/2009
Сообщений: 60
"xrGame.dll от Зена..." для 1.0005, для 6-го нужно адаптировать...если, конечно нужен "палач".
  19:48:02  11 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379
Возможно, пойдёт на 6 патче, если используете файл bin\xrGame.dll от Зена. Только вот врядли я смогу оказать техподдержку при игре с патчем отличным от шестого.
Но думаю, что могу помочь пропатчить игру до 6 патча, если не получается, через аську или мыло, так что обращайся.
  13:31:15  11 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Апачи
скучающий миллионер
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 282
А на других патчах идёт или нужна адаптация?
  13:26:09  11 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379

---ЦИТАТА---
Тогда надо ему убрать эффекты присутствия которые характерны для контролёра. Для эффекта неожиданности.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вождь если поиграете то увидите, что появляется он совершенно неожиданно, как и его коллега в подземелье НИИ Агропром.

В процессе тестирования был обнаружен вылет при попытке зайти в х-18. Вот исправление, распаковать в папку с игрой:
[link]http://webfile.ru/4891842[/link]
  07:48:24  11 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Апачи
скучающий миллионер
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/26/2007
Сообщений: 282

---ЦИТАТА---

Контролёр же, встреча с которым может ожидать игрока в самом людном и казалось бы, безопасном месте Зоны - маскируется под сталкера:
[url=http://4put.ru/view-max-picture.php?id=197325][img]http://4put.ru/pictures/small/64/197325.jpg[/img][/url] Модель - Scarabay.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Тогда надо ему убрать эффекты присутствия которые характерны для контролёра. Для эффекта неожиданности.
  18:27:40  10 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
Сообщений: 379
В процессе доведения беты до релиза решил попробовать добиться большего разнообразия монстров. Начал с самого опасного и загадочного.
Раньше все контролёры были одинаковы, которые встречались в игре.
Теперь большинство контролёров (подземка Агропрома, респавн на Военных складах) останутся такими, как и были.
[url=http://4put.ru/view-max-picture.php?id=197331][img]http://4put.ru/pictures/small/64/197331.jpg[/img][/url]
Контролёр, которго игрок застаёт за поеданием трупа в подземной лаборатории, будет более жирным и кровавым, по понятным причинам:
[url=http://4put.ru/view-max-picture.php?id=197322][img]http://4put.ru/pictures/small/64/197322.jpg[/img][/url]
Текстура - DenTor.
Контролёр же, встреча с которым может ожидать игрока в самом людном и казалось бы, безопасном месте Зоны - маскируется под сталкера:
[url=http://4put.ru/view-max-picture.php?id=197325][img]http://4put.ru/pictures/small/64/197325.jpg[/img][/url] Модель - Scarabay.
  13:21:51  7 Ноября 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
11/07/2010 13:22:33
Сообщений: 13475
Ах, чёрт... я реально тупанул.
Но под словом "напихали" я не имел в виду невежливо-пренебрежительное отношение. Наооборот молодцы.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.