ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Oblivion Lost Remake

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 13 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  23:55:44  24 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594
Да как сказать... Если то, что тут говорили о ограничении движка на количество толи полигонов, толи чего-то воде (нуб че))) правда, то вполне логично: либо большие локи, но пустые и простоватые, либо поменьше, но и "погуще". Тот же релизный Кордон принципиально то ничем не отличается от этой версии билда (дальше бара не осилил, так что про лабу не знаю). Тот же мост, тот же блокпост, только вместо фермы некая деревня, вместо АТП заводик. Только размерчик разный.
  15:49:51  26 Июля 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5620

---ЦИТАТА---
Да как сказать... Если то, что тут говорили о ограничении движка на количество толи полигонов
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Полигоны это такие треугольнички из которых состоит модель перса. Чем больше этих треугольничков, тем лучше пластика и вообще внешний вид. Атак же кости скелета модели. Их 42 у персонажей в ТЧ, если мне память не изменяет. Чем больше, тем пластичнее и реалистичнее движения. Если мало, то буратинные. Но движок от каждой добавленной кости тормозит жутко и все из этого вытекающее.
  11:22:08  9 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вадя
Профи
 

 
На форуме с: 07/13/2007
Сообщений: 3105

---ЦИТАТА---
Нда... Тамошняя Х16 просто впечатляет своими размерами.... Равно как и Свалка, и Росток, и Бар, и Темная Долина... Сколько же всего похерили создатели ТЧ при релизе.... Абыдна!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Имхо, по-моему размеры локи убил переход на дх9. Графику по требованию издателя нужно было сделать современней, а пожертвовали размерами локи.
  09:25:39  2 Февраля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
  10:06:55  2 Февраля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594
Мля, на Сидора без слез не взглянешь!
  10:41:27  2 Февраля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
02/02/2014 10:57:10
Сообщений: 13450
Ты ещё анимации ножа не видел. И ГГ носится со скоростью мопеда. Зато как в былдах!
Фоновый амбиент подобран... Неудачно. Сами мелодии от Mooze, но их громкость и подбор... Такое впечатление, что просто врубили постоянный амбиент с чисто рандомным выбором мелодии. Неудачное решение. Может ошибаюсь.
Нашёл баг в деревне: сталкер спит в подвале за забором. Стоит к нему спуститься - хватаешь радиацию.
Динамических аномалий, как я понимаю, снова не завезли.
Пока не встретил ни одного мутатнта, но атмосфера чувствуется. Гуляю ночью по кордону, оставляя след из кирпичиков. Крики слева, вой справа. В деревне новичков 1,5 сталкера, не считая торговца. Заглянул в колодец - а там труп крысы и человека... Забрался по квесту на вышку за артефактом, а там тааак с душой навалены костяшки, противогазы, дипломат... Мне аж показалось, что это, спустя столько лет, оно. Посоны на двачах правда говорят, что на Свалке дикий спавн мутантов, бегающих толпами за ГГ за пол-карты. Прям как в одной знаменитой версии Lost World.
В общем, на днях микропатчик какой-нибудь сваяю.
  09:34:21  4 Февраля 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
02/04/2014 10:56:35
Сообщений: 13450
Какая-то лажа с выбросами.
Случился первый выброс, я забежал к Жабе прятаться, и... Меня хреначит радиацией! В подвале у Жабы! Ну, думаю, нормалёк. Никаких артефактов в инвентаре не было.
Через минуту радиацией хреначить перестало, но небо и грозы так и оставались как при выбросе. Помог сейв-лоад.
Дошёл до сталкера, которому надо было передать патроны, сохранился, побегал, умер, загрузил сделанный у того сталкера сейв... И начался выброс! Загрузил сейв ещё раз - опять начался выброс. На этот раз забежал в домик в деревне новичков, где сталкеры тусуют - радиацией не жалило.
Дошёл до Медприбора. Стабильно, когда приходит СМС от сталкера с просьбой о помощи, начинается выброс. Но! Имеет место быть только первая фаза (постэффект, сирены, изменение скайбокса), а через минуту всё возвращается как было. Без фигаченья радиацией и всех делов. Специально стоял в чистом поле и смотрел. Такие дела.

Алсо, по поводу сиих аномалий
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2598479
Почему они наносят урон даже через потолок? В смысле, что эта аномалия висит на потолке этажом ниже, я иду по полу... И всё равно получаю урон.

А теперь о хорошем. Тут есть alife. Не тот самый, но видно, что народ и мутанты мигригуют туда-сюда. Тут есть атмосфера и выживач. И какая атмосфера!
Всё дело в работе над звуками, помимо прочего. В билдах некоторые звуки были привязаны к определённым местам на локациях. Тут и это есть . Зайдёшь под мост - у всех звуков есть эхо. Зайдёшь в гараж - там звук капающей воды. Деревянная лестница скрипит под ногами. При входе на завод на кордоне включается... Это просто надо слышать. В плане звуков тут всё гораздо лучше, чем в ТЧ.

upd:
Оказалось, выбросы-пустышки - не баг, а фича.
А вообще дух того сталкера во все поля, посоны.
  18:32:32  24 Марта 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420
Как обстоят дела со стабильностью? На каком рендере лучше работает?
  12:31:17  25 Марта 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
noice
Профи
 

 
На форуме с: 06/03/2006
Сообщений: 531

---ЦИТАТА---
Как обстоят дела со стабильностью? На каком рендере лучше работает?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я на обеих гамал,вроде на Р1 постабильнее будет.Хотя.я так понял-от оперативки зависит.
  12:50:42  25 Марта 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420
Просто хочу понять, стоит ли тратить время на мод. По видосам выглядит заманчиво: здоровенные локации, атмосфера там, диалоги и сюжетка посерьезнее, чем в релизе, но если там вылет на вылете и криво работающее окружение, то наверное смысла нет.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.