ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Патч для игры ТЧ (lvg_brest)

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:13:52  21 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Yurio1981
(Новичок)
 
На форуме с: 12/07/2020
Сообщений: 9
Упс ....у меня опять "непонятная" логика у неписей - первые же бандосы на Кордоне (квест на освобождение Шустрого) сгруппировались в одну плотную группу и я по ним стреляю из окна дома, а они пока не подойдут - не стреляют (хотя стволы в мою сторону). Причем, если загрузить сейв, то распределяются нормально. Почему так происходит - мне непонятно, но в прошлой версии патча у меня временами было также( - и бандиты, и вояки местами вели себя не как в оригинале (т.е. присутствовала эта "непонятная" логика)
  16:28:12  21 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1467
lvg_brest


---ЦИТАТА---
Патч ревизии 3.5 [Тень Чернобыля].
Описание и ссылка для скачивания в подписи.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Репак планируется ?
  19:39:08  21 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 431

---ЦИТАТА---
Почему так происходит - мне непонятно
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это алайф. Каждый раз в игре события будут развиваться немного иначе, каждый раз будут наблюдаться отличия. Логика не менялась с самой первой версии, она абсолютно такая же, как в оригинале. Эта "логика" называется "боевка". Хотя некоторые пишут, что на 1.0007 нпс стали умнее. Возможно. Но я не вижу откровенно заметных отличий. Все то же самое. И, наверное, об этом хватит.

---ЦИТАТА---
Репак планируется ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да, в следующем году. После того, как я пройду игру до конца. Чтобы мне не переделывать репак, а вам не перекачивать заново гигабайты.
  21:03:44  21 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Yurio1981
(Новичок)
 
На форуме с: 12/07/2020
 

Сообщение редактировал(а):
Yurio1981
12/21/2020 21:04:50
Сообщений: 9

---ЦИТАТА---
Это алайф. Каждый раз в игре события будут развиваться немного иначе, каждый раз будут наблюдаться отличия. Логика не менялась с самой первой версии, она абсолютно такая же, как в оригинале. И, наверное, об этом хватит.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Благодарю за ответ. Согласен. Алайф, есть алайф ). Видимо, слишком много хочу и никак не могу привыкнуть. Этот вопрос закрыли
  16:28:27  24 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
300zx
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2020
Сообщений: 17
Обновил "Патч lvg_brest v3.5 + OGSR engine v2.1.161".

https://mega.nz/file/kvQTkQpa#uxlwxJtUL-9Zo1PQVzQlt_FS7w10eIPJf74r0Lu4l74

- добавлены изменения из патча версии 3.5
- доработана погода
  17:37:47  24 Декабря 2020
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
 

Сообщение редактировал(а):
wlad70
12/24/2020 17:42:43
Сообщений: 1467
300zx добавлены изменения из патча версии 3.5

То есть убрал квесты ?
А для погоды изменения только в папке weathers ?
  19:28:04  3 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cnztin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/18/2020
Сообщений: 2
Я заметил, что спавн в некоторых местах ломает атмосферу. Ждешь какой-то случайности от алайфа, а тут тебе враги расставлены как мишени.

1. Во время прохождения, пока бегал к Сидоровичу по квестам, на северном блокпосте Кордона всегда спавнилось 5 бандитов.

2. Наиболее предсказуемое место - это Барахолка на Свалке. Там спавнится четыре бандита во фриплее (а может и раньше). Если их убить, заспавнятся новые на тех же самых местах. И будут стоять прямо на трупах предшественников, да.

3. Проблемное место - костер у перехода с Радара в Припять. Это вроде как еще с оригинальной игры осталось. Долг со Свободой стреляются, потом победители бегут захватывать эту точку. Возвращаешься из Припяти - внезапно спавнятся все: Монолит, Долг, Свобода. Игрок появляется на локации, а перед ним месиво из ветеранов и мастеров. С этим надо что-то делать хотя бы по достижению фриплея.

А, в дополнение есть один квест, который из числа автоматически выдаваемых в оригинальной игре. Называется "Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине". Его можно взять у Сидоровича.
Этот квест в большинстве случаев забагован, и в отличие от какого-нибудь барьера на армейских складах, его никто и не чинил. Бандиты должны появиться в Темной долине из перехода на Свалку, а потом атаковать долговцев. Я случайно этот квест взял, а потом вспомнил про баг, бегал туда-сюда, так и не дождался бандитов...
Если нет возможности чинить квест, убрать бы его вообще, чтобы по незнанке не взять)
  20:49:04  3 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
cnztin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/18/2020
Сообщений: 2
Вспомнил еще несколько моментов, которые хотелось бы увидеть в финальной версии.

1. HUD на широкоформатных мониторах выглядит криво. Это можно решить простым переносом файла config\ui\maingame_16.xml из OGSM.

2. Неочевидное сочетание клавиш быстрого сохранения F6/F9. Я читал обсуждение, и знаю, что оно родилось после Чистого Неба.
Но в ЧН и ЗП используется более удобное на обычных клавиатурах F5/F9 - когда обе клавиши являются левыми крайними в своих блоках, их можно нажимать вслепую.
Либо можно вернуть дефолтное для ТЧ сочетание клавиш F6/F7, которые находятся по соседству. То, что используется сейчас, приходится переназначать в любом случае.

3. Так ли нужны текстуры асфальта и земли из OGSM в моде, который стремится к исправлению ошибок оригинальной игры? Может, стоит вернуться к оригинальным?

4. Погода. Она хороша, но за то время, что я провел в игре, она быстро приелась. Этот цикл слишком предсказуем, он запоминается всего за несколько суток игрового времени. Утренний туман, облачность, дождь, солнце с облаками, обязательный закат. Его не мешало бы разнообразить.

И последнее - actor.ltx и outfits.ltx
Здесь у меня ощущение, что исправлений в них не дождемся
  19:24:15  4 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 431

---ЦИТАТА---
1. HUD на широкоформатных мониторах выглядит криво. Это можно решить простым переносом файла config\ui\maingame_16.xml из OGSM.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сталкер заточен под соотношение 5:4, только на нем все красиво и правильно. Специально для этой игры купил такой монитор с IPS матрицей, играю именно на нем. На дату выхода игры мониторы 16:9 не были распространены. Я думаю, что просто добавить maingame_16.xml из OGSM не достаточно, в нем много чего по инвентарю и КПК не исправлено. Не уверен, что до этого у меня дойдут руки. Если только кто-нибудь проделает эту титаническую работу и поделится готовым протестированным результатом.

---ЦИТАТА---
И последнее - actor.ltx и outfits.ltx
Здесь у меня ощущение, что исправлений в них не дождемся
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Что конкретно имеется в виду?

---ЦИТАТА---
Я заметил, что спавн в некоторых местах ломает атмосферу. Ждешь какой-то случайности от алайфа, а тут тебе враги расставлены как мишени. ...текстуры асфальта и земли ...Погода
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Останется без изменений.

---ЦИТАТА---
...есть один квест, который из числа автоматически выдаваемых в оригинальной игре. Называется "Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Рейд начинается на базе бандитов, там, где Боров. Из-за стандартного радиуса алайфа это не очевидно. Нужно подойти к базе на дистанцию менее 150 метров и дождаться начала рейда.
  09:49:32  5 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1467
300zx

Интересно, есть ли в движке возможности апгрейда (ну и ремонта разумеется !), как включить ?!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.