ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Патч для игры ТЧ (lvg_brest)

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 116 117 118 119 120 121 122 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:26:34  18 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Patriot_BY
(Новичок)
 
На форуме с: 01/08/2021
 

Сообщение редактировал(а):
Patriot_BY
01/18/2021 15:28:32
Сообщений: 7
UriZzz

---ЦИТАТА---
Шёл разговор о создании репака игры и нефф. патча, я о таком репаке говорил, а не о творениях пиратов. Вы, ваше благородие, потеряли нить беседы.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так в том то и дело, что создание рапака основано на лицензионной версии. И когда всё обкатано будет, вот тогда и репак будет.

---ЦИТАТА---
Вот тут я вас не понял, к чему это было написано?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я это описал ранее, вот вы и не в теме.
Все косяки последних патчей - есть на рутрекере в обсуждениях.
Точнее не патча, а настроек по дефолту. Это не правильно, т.к. многие настройки не правильно себя прописывают или вообще не прописываются.
Графика в игре отличается от задуманной и от дефолтовой.
  11:09:28  20 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
300zx
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2020
 

Сообщение редактировал(а):
300zx
01/20/2021 11:09:52
Сообщений: 17
Здесь на страницах с 40 по 43 много правок моделей сталкеров от C_O_M_R_A_D_E

http://old.ap-pro.ru/forum/94-11224-40

Только там ссылки все давным-давно передохли. У себя эти файлы найти не могу.
  15:14:47  20 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
300zx
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2020
 

Сообщение редактировал(а):
300zx
01/20/2021 15:23:49
Сообщений: 17
Правки для Патча lvg_brest v3.5 v2:

https://mega.nz/file/t2o3QY7T#UCTKMvYkuB4DU1v5vE7l0U-d_lmFpKMo4XQ6j6RvTgE

- фикс худа, инвентаря, КПК итд на широкоформатниках
- исправлены тени, пересвеченное небо и блум на R2

И другие правки, здесь писать не буду, в ридми все есть.

lvg_brest, я отправил тебе письмо на почту, там чуть подробнее по этим правкам.
  21:35:07  23 Января 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
UriZzz
(Новичок)
 
На форуме с: 12/23/2019
Сообщений: 12
lvg_brest привет.
Не подумывал ли убрать, ну, или хотя бы порезать количество халявных патронов 9х19бп выпадающих с ящиков которые на вышке на свалке? А то ИМХО жирновато как то, тысяча с чем то...
  13:45:13  1 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
300zx
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2020
 

Сообщение редактировал(а):
300zx
02/01/2021 13:45:44
Сообщений: 17
Забыл одну команду добавить для фикса пересвеченного неба на R2: r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
  17:12:23  2 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Egor179
(Новичок)
 
На форуме с: 02/02/2021
 

Сообщение редактировал(а):
Egor179
02/02/2021 17:13:02
Сообщений: 1
Баг чистого неба

Немного не в тему, но как же всё таки захватить это проклятое депо в Чистом небе? Думал хоть с вашим патчем это удастся, но что-то пошло не по плану
  21:31:39  13 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1466
300zx Правки для Патча lvg_brest v3.5 v2

А для "Патч lvg_brest v3.5 + OGSR engine " делал такие правки ?
  16:55:24  15 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
300zx
(Новичок)
 
На форуме с: 04/04/2020
 

Сообщение редактировал(а):
300zx
02/15/2021 17:57:26
Сообщений: 17
Фикс 3 для патча lvg_brest.

https://mega.nz/file/82gSwYwB#RtmaDxxsT_latfpxdU17NJxY4X5iDkBG4a6qfxtHzHw

- добавлена пропущенная консольная команда для фикса пересвеченного неба r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7

- убрана моделька green_stalker_3 с замененной текстурой, а то слишком много новичков в белых куртках

- убран ползунок отрисовки травы в главном меню

- добавлена мягкая текстура для эффекта костра, чтобы не было резких переходов, также как от вспышки выстрела

- линза в главном меню фиксится текстурой, а не скриптами

Забыл еще написать, что шейдер accum_emissive.ps кроме глаз монстров на R2 фиксит перевсеченные лампочки итд

Здесь macron еще фиксов выложил: https://disk.yandex.ru/d/cRF7Dap9_QCuAg

https://ap-pro.ru/forums/topic/1628-final-update-tchsoc/?do=findComment&comment=63410
  20:50:49  22 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1466
Фикс 3 для патча lvg_brest

Стал брать у Волка квест на кабанов - вылет (на чистом 3.5 взял норм)

[error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
[error]Function : CMapLocation::LoadSpot
[error]File : .\map_location.cpp
[error]Line : 80
[error]Description : XML node not found in file map_spots.xml
[error]Arguments : eliminate_lair_location
  15:04:01  23 Февраля 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
UriZzz
(Новичок)
 
На форуме с: 12/23/2019
Сообщений: 12
Привет всем.
Объясните мне убогому, как автор рассчитывал координаты для спавна монстров?
Вот одна из строчек: proceed_spawn("chimera_weak", vector():set(-84, -7, 397), 1, 1546, 1, level_name.."_chimera_portion_1"
Это на военных складах. Самое интересное - левел вертекс везде равен 1, и гейм вертексы для всех монстров одинаковы на Складах, и координаты в такой сокращённой форме...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.