ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Флейм
Сталкер 2: анонс

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 ... 50 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  09:09:10  27 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1785
GSC объявили, что опубликованные системные требования (как неожиданно!) могут измениться перед релизом. Скорее всего, разрабы посмотрели на печальную статистику стима и решили даунгрейдить графоний пока не показали геймплей.

Представитель студии подтвердил, что в игре не будет кооперативного режима. По его словам, совместное прохождение негативно сказалось бы на погружении в игровой мир. Комьюнити-менеджер также сообщил, что разработчики не планируют возможных ремастеров или ремейков предыдущих игр, поскольку команда полностью сосредоточена на том, чтобы завершить работу над сиквелом.

https://dtf.ru/games/958697-gsc-obyavlennye-sistemnye-trebovaniya-s-t-a-l-k-e-r-2-predvaritelnye
  17:25:45  18 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1785

---ЦИТАТА---
Требую мод на С2, возвращающий билдовские звуки оружия из кс!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Пак с текстурками из первой части! Режим переключения на dx8! И чтоб все моды учитывались в сюжетке!
  14:20:36  18 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13475
Требую мод на С2, возвращающий билдовские звуки оружия из кс!
  07:52:50  12 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
Сообщений: 1785
gsc опубликовали видео с полигона, записывают реальные звуки выстрелов на разном расстоянии Здорово, что хоть на этот раз не будет заезженных библиотечных звуков начала нулевых.

https://youtu.be/XjC03mzh5vI
  05:50:06  4 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SeдokoS
Профи
 

 
На форуме с: 08/02/2016
Сообщений: 1058

---ЦИТАТА---
Старые локи нужны. Но переработанные. Чтобы и умилиться и удивиться.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


+1
  00:57:59  4 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ставром
Ставром
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/19/2009
Сообщений: 10674

---ЦИТАТА---
Старые локи нужны. Но переработанные. Чтобы и умилиться и удивиться.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

локации в ТЧ отличаются от ЧН, но не ландшафтом, а дислокацией самих сталкеров/баз и это б̶ы̶л̶о интересно!
  05:38:21  3 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
АБРАКАДАБР
Скальд Зоны Отчуждения
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/24/2009
Сообщений: 5406
Старые локи нужны. Но переработанные. Чтобы и умилиться и удивиться.
  21:25:30  2 Ноября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13475

---ЦИТАТА---
Достаточно посмотреть на ЧН, в которой старые локи из ТЧ были просраны до последнего полимера.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

левел-дизайнеры ПЫС съездили на пейнтбол и решили повторить.
А так плюсану. Старые локации не нужны. Это просто несерьёъзно. 15 лет бегать по ним, чтобы потом снова?
  16:58:31  30 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gnl_Sturnn
Профи
 

 
На форуме с: 08/26/2009
 

Сообщение редактировал(а):
Gnl_Sturnn
10/30/2021 17:01:08
Сообщений: 1785

---ЦИТАТА---
какой-то добрый человек забросил связку гранат туда
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

И написал
Сидорович - жадный осел нах!


---ЦИТАТА---
Мало того, если не будет новых мест, никто и играть то не станет
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Да будут играть, куда денутся. Игры никто не видел, а уже вон сколько предзаказов.
---ЦИТАТА---

в низинке развалины (после стольких-то боёв) АТП
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

После адовой трешовой войны в ЧН от всей Зоны должны были остаться только развалины.

Что касается бесшовного мира, то это наконец позволит сделать нормальные путешествия между локациями, без мгновенного перескока (вот ржака, сейчас подумал про светящиеся аномалии-телепорты в каждой точке перехода на другую локу, лол). Помню когда перешёл с Тёмной Долины на Кордон, пытался сам придумать приключения Меченого на той загадочной размытой дороге с карты (про ДаркСкейп я тогда ещё ничего не знал), видно что дороги между локациями порой длиннее чем сами локации. Транспорт НЕ НУЖОН, я как вспомню геймплей на машине в духе трешовых шутеров нулевых с боссом-вертолётом и сбрасываемыми-взрывающимися-бочками, желание видеть покатушки в этой игре пропадает напрочь.

Геймплей между основными локациями построить вполне возможно, сразу вспоминаются расставленные между точками интереса засады советских солдат в Metal Gear Solid V. Т.е. эти связки не должны быть просто длиннющей дорогой между уровнями, бесшовный мир позволит импровизировать и находить свои маршруты (вспомним некоторые истории сталкеров про тропы между Агропромом и Дикой Территорией), брать сайдквесты в окольных путях.
  11:22:05  30 Октября 2021
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4390

---ЦИТАТА---
Я как взгляну на эти пространства между локами на карте Зоны, так и хочется увидеть, что там такое, исследовать. ТЧ во многом строилась на духе приключения, открытия чего-то неизведанного.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так ведь нового никто не отменял. Мало того, если не будет новых мест, никто и играть то не станет. Я к тому, что пару-тройку сильно изменённых старых локаций или их фрагментов было бы очень неплохо увидеть. Особенно, если будет бесшовный мир. Прёшься по каким-нибудь дербеням, шугаешься кустов и вдруг опа! что-то знакомое! А это просто (к примеру) старый добрый мост. Окончательно обвалившийся, упавшие вагоны полностью проход завалили, дороги почти не видно - заросла вся, в низинке развалины (после стольких-то боёв) АТП. И думаешь сам себе: здесь же вроде Кордон когда-то был, интересно как там деревня новичков? Ан нет, сгорело всё. Когда-то костерок ветром подхватило на ближайшую хату, да и пыхнуло всё селение... Бункера Сидоровича не найти, какой-то добрый человек забросил связку гранат туда. Всё осело и покорёжилось. Интересно, Сидорович там остался, или спасся, старый лис...
Несколько таких с трудом узнаваемых уголков создали бы преемственность, как говорится, поколений.
Ну а без нового никак. Это понятно.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Флейм
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.