ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Флейм
Сталкер 2: анонс

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:42:01  17 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
05/17/2018 11:43:58
Сообщений: 13467
Не играл, видел обзор от стопгейма. Выглядит занимательно.


---ЦИТАТА---
Григорович неоднократно говорил, что деньги его не интересуют
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Врёт. Я бы даже сказал, пиздит.
  11:23:36  17 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
05/17/2018 11:24:16
Сообщений: 3391

---ЦИТАТА---
Сейчас самая активно муссирующаясяя спекуляция что движок таки будет Unreal Engine 4. Но это не точно.

Треллокс
Сейчас вовсю пилят римейк Мора.Утопии, даже бету игрожурам рассылали. Можно заценить на ютубе - там теперь графон и дизайн во все поля.
Раз не рассчитывали бы на окупаемость то и не пилили б.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ух, если честно я еще в момент выхода успел поиграть, но она такая мрачная и депрессивная, что я побоялся играть дальше. Даже не знаю смогу ли сейчас, но помню, что возможностей разных там было много. В итоге предпочел Morrowind c ходячими блохами, там веселые деревья и живность. Испытание сложными моральными выборами, это то еще удовольствие, видимо по той же причине у всех Метро 2033 только на раз. Если передавать дух тоталиторизма, то только такими играми. Ты во FrostPunk играл?
  11:06:01  17 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13467
Сейчас самая активно муссирующаясяя спекуляция что движок таки будет Unreal Engine 4. Но это не точно.

Треллокс
Сейчас вовсю пилят римейк Мора.Утопии, даже бету игрожурам рассылали. Можно заценить на ютубе - там теперь графон и дизайн во все поля.
Раз не рассчитывали бы на окупаемость то и не пилили б.
  10:34:40  17 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
05/17/2018 11:10:07
Сообщений: 3391

---ЦИТАТА---

А что не бредятина тогда? Сюжет на основе рассказов третьеклассника?
Или увлекательная подача вида "нажми рычажок", а теперь следующий рычажок там.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну зачем так радикально? Вообще не помню имени, но один школьник в США вполне сделал свою игру и свой движок скопировав Doom. В играх не главное сюжет, если вспомнить как все начиналось. По сути нет внятного сюжета или полной свободы ни в одной части Half-Life, только беготня по базам, а она образец сюжета в игре. А все последние ПК игры обязаны иметь мультик или кооператив и только его - Батла, Кодла, Арма и т.д. Если говорить про сюжет, то это приставка или мультиплатформа, изменились приоритеты сложнее игры не стали. И как в Код сюжет, а в Батле реализм? Прогресс шагнул вперед только по графике, если раньше нужно было слепить низкополигональную модель, то сейчас этим не отделаешься. А на сюжетах и диалогах все равно продолжают экономить, кто видел расхваленный Horizon продолжение Лар или играл.
море дизайнерской работы, слезливые девченочьи диалоги и все в итоге аж бегом побежали играть в новую батлу или новый онлайн зомби шутер, до порнухи, которую надо перенести в убежище, никому нет дела ипасущихся апасных корово-роботов. Ага, дизайн нового God of Wars, например, прямо свергениальный, накидать типа брутальных бородочей, скандинавской одежды и налепить страшных абсурдных монстров, все в итоге с японских игр взято типа ICO или DMC, влоть до боевкою.
В Дизхоноред дизайн был мультяшный, зачастую все механизмы имели нелогичные принципы работы, стелз с прыжками с крыш высосан из пальца, а как взлетела. Любая дизайнерская фигня если ее грамотно приподать может стать успешной. мне поискать такое в Сталкер? Ты обращал внимание, что все сталкера в зоне хронически больны гигантской стопой, что порой это напоминает здоровые клоунские башмаки?
Вот точно также с сектой в FarCry, якобы ребята предотвращали апокалипсис. Кинули реализм и тут же его отняли, чтобы человек не хворал фантазиями о реализме происходящего.
Жизнь устроена так, что нажимать рычажки все равно придется, поэтому у немецких игр порой такой успех, они дотошные. Потолок реализма во вселенной Сталкер уже достигнут, новым культом Сталкер 2 не станет, просто могут грамотнее развить возможности артефактов и воздействия аномалий с поведением неписей и мутантов и все. Но это баги сроки и все такое, так что реально не раньше 2022-2025 года, если следовать традиции. если раньше, то есть риск увидеть старый движок с новыми моделями, как обычно поступают в серии Call of Duty и бурлению российских фанатов не будет предела(там все время скандируют "давай прогресс!" и выпускают камерные заумные эксперименты вроде Мор Утопии или полный треш или на крайняк крадут чужие идеи, добавляя своих мощностей), украинские как-то стерпят
Повторюсь, явно нашелся другой разработчик с готовым движком или очередные Казаки выйдут.
  07:11:27  17 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
INkos
Профи
 

 
На форуме с: 01/28/2015
Сообщений: 2662

---ЦИТАТА---
Ууууууух, вернул свой 2007-ой. Народ, а сможет ли сталкер вообще ужиться в современном рынке игростроя? У меня вот что-то большие сомнения. На своременном рынке может ужиться любая бредятина, лишь бы она нравилась большинству. Я все ломал голову над успехом игр из Азии, а потом понял что они бредовые на стыке абсурда и люди получают от этого фан, лишь при этом этот бред казался сложным и серьезным. Все кто был против не мрачного Диабло3 в итоге ничего не добились, так и бегают все по разноцветной веселой бездне и надо же, весело от єтого людям. Тот же FarCry5 только создает иллюзию выбора или что зло это добро для всяких эстетов и любителей пофилософствовать, там смысла не больше чем в новом Вульфе - иди и вали плохих нацистов. Если они будут держаться за мнение исключительно старых поклонников, то кто его знает, если сделают кардинальные изменения, то будет нытье и недовольство. На самом деле абсурдности в Сталкер вагон и маленькая тележка, так что тут все в порядке, осталось правильно ее преподнести, сделать свой Dark Soul с бандюками и Монолитом или продолжение Final Fantasy.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А что не бредятина тогда? Сюжет на основе рассказов третьеклассника?
Или увлекательная подача вида "нажми рычажок", а теперь следующий рычажок там.
Все игры которые получили признание были сделаны геймдизайнерами. А в Сурвариуме геймдизайнер ушел первым, и остались только те кто рисует оружие.
Метро можно проходить второй раз? Нет, все рычажки понажимали и все коридорчики пройдены за разок. А сколько бабла потратили на рисование?

В Зове Припяти проходишь сюжет и что остается? Интересного противника в зоне нет, логов мутантов нет, группировок нет, артефакты собираешь просто так. Разве это геймдизайн? Шутер про выживание?

Украинский геймдиз скатился, они только бухичи устраивают каждую неделю и штаны в офисах протирают. Может если бы месяцок не попили, то мозг бы и начал работать. А так то нет.

Кто то говорит о новых Козаках? Нет. Кто-то хочет Зоп Припяти с более лучшими текстурами?
За эти годы планка стала выше, а не ниже. И для этого нужен талант и думать чтобы что-то сделать.
  23:34:30  16 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
05/16/2018 23:45:07
Сообщений: 3391

---ЦИТАТА---
Ууууууух, вернул свой 2007-ой. Народ, а сможет ли сталкер вообще ужиться в современном рынке игростроя? У меня вот что-то большие сомнения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

На своременном рынке может ужиться любая бредятина, лишь бы она нравилась большинству. Я все ломал голову над успехом игр из Азии, а потом понял что они бредовые на стыке абсурда и люди получают от этого фан, лишь при этом этот бред казался сложным и серьезным. Все кто был против не мрачного Диабло3 в итоге ничего не добились, так и бегают все по разноцветной веселой бездне и надо же, весело от єтого людям. Тот же FarCry5 только создает иллюзию выбора или что зло это добро для всяких эстетов и любителей пофилософствовать, там смысла не больше чем в новом Вульфе - иди и вали плохих нацистов. Если они будут держаться за мнение исключительно старых поклонников, то кто его знает, если сделают кардинальные изменения, то будет нытье и недовольство. На самом деле абсурдности в Сталкер вагон и маленькая тележка, так что тут все в порядке, осталось правильно ее преподнести, сделать свой Dark Soul с бандюками и Монолитом или продолжение Final Fantasy.
  23:26:23  16 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Треллокс
Зеленый сталкер, нейтральный сталкер
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/08/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Треллокс
05/16/2018 23:30:30
Сообщений: 3391

---ЦИТАТА---
Есть не мало фанатов S.T.A.L.K.E.R., которые не прошли ни одной части игры, а то и вовсе в неё никогда не играли.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это читавшие исключительно книги что ли? Так а смысл им ждать новую часть, могут книги и дальше читать?
p.s. Забыл, что игры можно проходить на ютубе, хотя..
  22:47:07  16 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golum
Профи
 

 
На форуме с: 08/03/2007
Сообщений: 6610

---ЦИТАТА---
то графика там будет 2013 года
Лишь бы не пиксельная графика, а то это сейчас модно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты имеешь в виду цифровой камуфляж у персов?
  22:21:03  16 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Виталька Алибабаевич
Дикобразу - дикобразово
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/01/2008
Сообщений: 10753

---ЦИТАТА---
то графика там будет 2013 года
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Лишь бы не пиксельная графика, а то это сейчас модно.
  22:16:31  16 Мая 2018
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
 

Сообщение редактировал(а):
SONY
05/16/2018 22:17:19
Сообщений: 4505

---ЦИТАТА---
Ууууууух, вернул свой 2007-ой. Народ, а сможет ли сталкер вообще ужиться в современном рынке игростроя? У меня вот что-то большие сомнения.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


S.T.A.L.K.E.R. - это культурный феномен. Он куда больше одной только серии компьютерных игр. Есть не мало фанатов S.T.A.L.K.E.R., которые не прошли ни одной части игры, а то и вовсе в неё никогда не играли.
Григорович неоднократно говорил, что деньги его не интересуют, и S.T.A.L.K.E.R.2 будет либо новым феноменом, либо не будет вообще.
Как мы сегодня узнали, он будет. А значит это будет не только и не столько компьютерная игра. Нас ждут книги, фильмы, музыка, живые игры и т.д. и т.п.
Даже если на фоне всего этого игра будет продаваться плохо, это не будет иметь никакого значения.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Флейм
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.