ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
Предложение к разработчикам

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Какую версию предпочли бы вы?
Варианты ответов:
Любую, только быстрее, пожалуйста!
8%  (3)  
Версию от THQ, не люблю хардкор и заморочки!
3%  (1)  
Такую, какой хотят дать её нам GSC.
90%  (36)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  04:43:42  23 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
... можно ли будет хотя бы время проматывать в ожидании как в Обливионе?
Это будет 100%.

Откуда такая уверенность?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну сам посуди, как я понял день там будет 4 часа реального времени. Ночь тоже 4 часа. На рассвете тебе дали квест, ночью взять что либо (или убить). Если не будет перемотки, то что будут делать игроки все 4 часа реального времени? Если они на оставят перемотку, это будет существенный минус для разрабов.
  05:14:21  23 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Tigerswat
Вольный стрелок
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/27/2004
Сообщений: 545

---ЦИТАТА---

Ну сам посуди, как я понял день там будет 4 часа реального времени. Ночь тоже 4 часа. На рассвете тебе дали квест, ночью взять что либо (или убить). Если не будет перемотки, то что будут делать игроки все 4 часа реального времени? Если они на оставят перемотку, это будет существенный минус для разрабов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Перемотка времени в игре уже обсуждалась, и на сколько я помню главной проблемой было то, что осуществлять ее можно было бы только в определенных безопасных местах. В таком случае до подобного места нужно будет еще добраться или еще хуже вообще найти его. Естественно, нелогично будет заставлять игрока бродить по Зоне всю ночь в ожидании сюжетного квеста. Только я думаю, что тут могут пойти по пути автоматической перемотки - вечером получаешь квест в лагере сталкеров, после того, как соглашаешься, просыпаешься уже утром. Похожая система прохождения квеста в определенное время была в Фолауте (например, квест по захвату церкви в Дэне с бандой Лары, если кто помнит).
  20:12:18  23 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
Сообщений: 4505
ЛЮДИ!!! АУУУ!!! ЭТО ЖЕ СТАЛКЕР!!!
Утром получил квест, а весь день выживаешь в Зоне - в этом же вся игра! А потом уже и квест выполнить можно...
  20:58:11  23 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ReZak
тоже сволочь
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/26/2005
Сообщений: 210

---ЦИТАТА---
ЛЮДИ!!! АУУУ!!! ЭТО ЖЕ СТАЛКЕР!!!
Утром получил квест, а весь день выживаешь в Зоне - в этом же вся игра! А потом уже и квест выполнить можно...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И как же можно выжить в Зоне если не спать сутками? Супермены в играх порядком поднадоели...
  10:33:50  24 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ReZak
тоже сволочь
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/26/2005
Сообщений: 210
Товарищи разработчики, что вы с графикой игры сделали? Вы же изуродовали игру превратив ее в неестественно яркий попсовый мир , раньше на дх8 мы лицезрели фотореализм и абсолютно естественые краски...а теперь что видим - везде ненужный блюр , бамп на всех монстрах и людях ,все стены блестят как маслом намазанные , мультяшные цвета в игре....Ведь сразу теряется атмосфера...я уже теперь даже не знаю способен ли переход на дх8 вернуть ту картинку что мы видели на начальных скринах игры....
Вот например эти скрины http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/stalker/51498/stalker.html

Куда ушла детализация? Почему на скрине с БТРом такой чистенький асфальт стал , его что подметают ..раньше я как помню на нем была текстура с листьями и ветками придававшая атмосферу! Да и трава на многих последних скринах кудато подевалась - лицезрееем абсолютно голые поля...
А монст? - это просто какое то покрытое лаком существо..
Уж лучше пожертвовать динамическими тенями но увидеть нормальную реалистичную картинку как в старых роликах.
  13:55:03  24 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
Сообщений: 4505
ReZak
а)я не про сон, а про требование сделать перемотку времени, чтобы не ждать, когда время квеста придёт.
б)нам остаётся только надеятся, что в DirectX8 версии движка всё осталось по-старому...
  08:53:40  9 Сентября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-=KeNT=-
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/20/2006
 

Сообщение редактировал(а):
-=KeNT=-
09/09/2006 16:34:29
Сообщений: 93

---ЦИТАТА---

б)нам остаётся только надеятся, что в DirectX8 версии движка всё осталось по-старому...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Добавление фишки(если её ещё нет) как в Call of Duty 2(там можно переключать между дх8 и дх9) это, ИМХО, необходимая мера , ибо сталкер на дх8 на мой взгляд цепляет больше(не будем описывать все прелести, но один только этот "глянец" дх9 делает сталкер игрушечным каким-то чтоли...вощем атмосфера пропадает...), чем на дх9.
Да и покупателей, с слабыми машинками, ох как поприбавиться)

Ещё вопрос: А сколько же будет стоить S.T.A.L.K.E.R. ?)
  06:25:49  14 Сентября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970
Ещё вопрос: А сколько же будет стоить S.T.A.L.K.E.R. ?)

Ещё вопрос: А сколько же будет стоить S.T.A.L.K.E.R. ?)

Это тоже один из вопросов, который мучат меня давно.
  16:16:03  29 Сентября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Franz Deckelberg
горсточка крышечек
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/14/2005
 

Сообщение редактировал(а):
Franz Deckelberg
09/29/2006 16:17:33
Сообщений: 407

---ЦИТАТА---
Ещё вопрос: А сколько же будет стоить S.T.A.L.K.E.R. ?)

Ещё вопрос: А сколько же будет стоить S.T.A.L.K.E.R. ?)

Это тоже один из вопросов, который мучат меня давно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Извините, что опять влезаю с философией... А тебе хочется подешевле?

Если да, то ты плохой фанат
  06:12:26  2 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Blackbird
Профи
 

 
На форуме с: 11/22/2003
Сообщений: 2069

---ЦИТАТА---
Товарищи разработчики, что вы с графикой игры сделали? Вы же изуродовали игру превратив ее в неестественно яркий попсовый мир , раньше на дх8 мы лицезрели фотореализм и абсолютно естественые краски...а теперь что видим - везде ненужный блюр , бамп на всех монстрах и людях ,все стены блестят как маслом намазанные , мультяшные цвета в игре....Ведь сразу теряется атмосфера...я уже теперь даже не знаю способен ли переход на дх8 вернуть ту картинку что мы видели на начальных скринах игры....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не говорите ерун-ды. Как говорится, "цыплят по осени считают". Давайте считать по релизу.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.