ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
Баги, принятые к исправлению

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:40:17  22 Марта 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
zergius
Администратор
 

 
На форуме с: 06/01/2005
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
04/12/2007 14:52:08
Сообщений: 1073
Баги, принятые к исправлению

Вашему вниманию предоставляется список ошибок, принятых командой разработчиков к исправлению. Список пополняется по мере поступления замечаний.

- проблема потери сейвов других версий игры
- вылеты при создании скриншота к сохраненной игре
- ошибка с вылетом на уровне "Военные склады"
- ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока
- время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока
- неправильную реакцию NPC на атаку игрока
- NPCs больше не будут тупить, когда потеряли игрока из виду
- застревание в полу и тонких стенах
- пропадание трупов на полу
- проблемы с Vista 64
  08:45:57  17 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Баги к исправлению-2

- я всегда помогал Свободе они уже давным давно мои друзья и т.д. и т.п., я как то разозлился взял нож и пошел к костру (ну вокруг всегда полно народу) подошел к одному из Свободовцев и ножом в хэд, на глазах у всех, никто и не заметел. Думал баг больше не повторится, но не тут то было.Я взял Винтарез перестрелял их всех (в тот же хэд) ну никто и не заметил, пошел к придурку который склад охраняет пристрелил, обчистил склад продал Угрю (ну продавец у Свободы) и его тож престрелил.
Пошел к Лукашу взял нож убил первого охранника, второго, ну и Лукаша самого. Потом стал веселиться перестрелял всю базу.
З.Ы. Никаких проявлений аггресии замечено не было, все остались друзьями. Было у кого такое? Да и кстати если стрелял не в хэд или не тихиой пушкой обьявляли тревогу.Мнения.
Ошибка будет исправлена в следующем патче

- Не работают рубильники в Х16. Не появляется надпись "нажмите Е .." при наведении курсора, и соответственно, ниче не нажимается и не выключается. На трупах срабатывает, оружие собирается, а вот с рубильниками че то никак. Игру сносил, переустанавливал, все по умолчанию и никак. Тормозов нету (кроме меня?) все до этого места работало.
Скорее всего вы зашли на уровень второй раз, после того как один раз его уже прошли. При обычном прохождении мы не смогли повторить этот глюк.

- До установки патча 1.0001 играл на Янтаре без всяких проблем. И X16 проходил, и минизадания по зомби и сноркам выполнял, и с долговцами вместе (это уже просто так) отстреливал зомбиков - не было проблем. Читал про Янтарь, слышал про проблемы с вылетом игры, но у самого все нормально было.
А затем установил патч 1.0001 и дрова Forceware 91.47 ... Заново начал игру. Вот тут и началось, после прохождения X16 или после замеров с Кругловым, точно не помню. Янтарь стал не выносим. 15-30 секунд и вылет в ОС. Причем если отойти от базы ученых подальше или зайти на саму базу, то все нормально.
Кто виноват, патч или дрова не знаю. Разбираться влом, просто забил на этот Янтарь.
Ошибка занесена в базу для исправления.

- Подствольники. Мало того что взрываются с силой петарды, так еще и не всегда взрываются вообще. Я заметил что первый патрон из подствольника почти всегда не взрывается. Вот если выбрать подствольник, сначала его разрядить а потом зарядить снова (кстати при этом из пустого подствольника выпадет гильза) тогда только первый снаряд взрывается.
Ошибка занесена в базу для исправления.

- Солнце конкретно глючит. Я думал что всё дело в dx8, но оказывается нет. У меня появлялось солнце на dx8 после загрузки какого-то сейва, а потом опять исчезало. Почитал форум, с dx9 вроде бы таже фигня творится. В мультиплеере на dx8 с солнцем всё в порядке.
Не могли бы вы прислать скриншоты или видео с изображением глюка?

- не знаю баг это или как, но хоть кто-нибудь выходил на стадион припяти? Дело в том что если заходить на него с главного входа "Авангард" то начнется ролик - камера облетает весь стадион, там видно много аномалий, артефактов и солдат на трибунах, однако сразу после ролика начинается загрузка локации ЧАЭС. Я же решил через главный вход не идти. Оказалось что справа и слева от входа в заборе есть дырки и через них можно выйти на стадион. И вот тут то начнется мочилово!!! Вам предстоит уничтожить 3 гранатометчика, двух гаусс-снайперов, избежать аномалии, сразится с ордой тушканов (наконец-то они!), парой снорков и на последок замочить псевдогиганта. А потом с удовлетворением выйти со стадиона на ЧАЭС. Может быть это какой-то секретный уровень, а может просто еще один баг в копилку - после ролика игра наверное всё-таки должна продолжаться.
Это ошибка геометрии. Планировалось что на стадион можно будет зайти только с центрального входа.
- проблема с гранатами. Когда подбираешь брошенную гранату и NPC это видят, они разбегаются в разные стороны в панике. Теперь их можно спокойно перерезать ножом, не привлекая внимания других NPC. Игроку удалось перерезать всех Долговцев на ферме возле складов.
Если, например бросить гранату возле NPC в баре, и стать так, чтобы тебя тоже зацепило, то после взрыва и убийства NPC остальные не реагируют, если игрока тоже зацепило, хотя это была его граната.
Ошибка с гранатой занесена в базу для исправления.

- подствольники зачастую не делают первых выстрел. То есть звук есть, NPC реагируют, но граната не вылетает. Со второго раза уже идет нормальный выстрел.
Ошибка занесена в базу для исправления.


- когда NPC отыгрывают анимацию попадания – они неуязвимы.
Мы не смогли повторить ошибку. В чем проявляется неуязвимость НПС?

- анимация смерти очень часто запаздывает.
Мы не смогли повторить этот баг на наших компах. Не могли бы вы прислать видео чтобы мы могли понять в чем дело?
- Не отражаются собранные артефакты. если окрыть КПК на вкладке Данные то там написано скока ково и чиво вы замачили и скока квестов выпалнена
но я игру щас 3-й рас прохожу и непанимаю пачиму у миня за фсё время там[в графе] было указано 0??????????????????
К сожалению, это остаток нереализованной фичи. Будет убрано в ближайшем патче.
- Ошибки с ассортиментом товаров у Бармена, Петренко и Скряги
Версия 1.0001.
Проблемы:
1) Скряга никогда не продаёт патроны калибра 7,62 мм после выполнения задания по ликвидации предателя.
В версии 1.0003 данной ошибки не обнаружено.

2) Бармен не увеличивает ассортимент товаров ни после доставки документов из X-18, ни после отключения излучателя на Янтаре.
Будет исправлено в следующем патче

3) Аналогично с полковником Петренко, после кражи револьверного гранатомёта.
Будет исправлено в следующем патче



- играю с первым патчем
когда второй раз игру начал, решил не брать квестов у Черепа
ну и вообщем прихожу первый раз на склады.
скриптовая сцена
"не ссы это просто проверка"-"допрыгались, анархисты хреновы"
ну и я мужику говорю. типа я не скажу никаму и все такое...
ну дак вот партак в том, что теперь каждый раз как я захажу на склады, рядом с трупами свободовцев, генеряца долговцы, которые их шманают и говорят "допрыгались..."
Баг занесен в список для исправления.

- У меня такой же баг - но немного при других условиях. Значит, дело было так:
При первом появлении в этой локации, меня подзывают 3 "Свободовца", а проходя мимо машин - как обычно сидит пасущий "Долговец". Я долговца валю, начинается перестрелка, в ходе которой я валю ещё 2-х "Долговцев". тут угораздило на весь нами поднятый шум-гам-перестрелку, притащиться весь отряд "Долговцев", который готовился атаковать базу "Свободовцев", и в результате недолгой резьни - был стёрт с лица грешной земли. Ок, сую выжившему "Свободовцу" аптечку, чем закрепляю вечную дружбу с персоонажем, плюхаю на базу к "Свободе". Добиваюсь права потрепаться с ихнем командиром, (или кто он там), он отправляет меня к месному комраду Максу. Макс отправляет меня на квест, "завалить отряд долговцев" (напоминаю, который я уже вырезал), и после короткого инструктажа, я со всей бравой командой бегу в атаку. Прибежав к пустой деревушке, ребята рыщут в окрестностях с оружием, после чего откуда-то ресаються 2 долговца. Валю долговцев, и вся моя бравая команда бодро, с гордым видом шлёпает назад на базу.
И вот тут-то и сам баг: Квест - не выполнен. Убивать - уже некого. Бегу к "главному" на базу "Свободы" - тот говорит, "молоцец, мол, давай дуй к Максу, он тебе всё расскажет. Бегу к максу, тот расположившись всместе со всей бравой бригадой, неподалёку от костра, посылает меня в далёкие далека фразой что-то вроде "вот завалим "Долговцев" - тогда и беседовать будем".
Баг занесен в список для исправления.


- Глюк на Арене
Кое-как завалил 2 омоновцев на арене, так все, бегаю по ней в гордом одиночестве. Причем пытался несколько раз пройти - на ОМОНе всегда такая фигня. Или на меня генерал их обиделся и решил не выпускать?
Мы не смогли повторить данный баг.

- Старфорс после переустановки игры теперь присутствует в системе в 2х экземплярах Т.е. в службах системы их 2 штуки. Все работает, но то что их теперь 2а напрягает. Еще неизвестно удалятся ли они потом после унинстала игры.
Скорее всего у вас установлены две разные версии старфорса.
- Иногда невозможно получить раненного сталкера. Например с Бесом была такая проблема. К раненному Бесу подходили, а диалог с ним шел, как вроди он здоровый и стоит на ногах. Просят добавить возможность лечить раненных врагов, чтобы они потом становились дружественными к игроку.
Ошибка с Бесом будет исправлена в следующем патче.

- У зомби-сталкеров замедленная анимация смерти, странная система повреждений. Зомби выдержал три очереди в голову с небольшого расстояния, потом прошел еще два метра, а только потом упал на землю, когда в него никто не стрелял.
На самом деле зомби умер от кровотечения.

- На Свалке один из бандитов застрял в крыше ангара. Скрины тут:
http://img291.imageshack.us/img291/1511/banditthroughroof1hv9.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/7786/banditthroughroof2tj1.jpg
К сожаления, эта ошибка относится к разряду неисправимых.

- В восьмом рендере свет фонариков проходит сквозь стены.
К сожалению, в 8 рендере этот баг исправить невозможно.

- В девятом иногда появляется свет без источника:
http://img237.imageshack.us/my.php?image=ss040707130440l01escapewd3.jpg
В настоящий момент мы пытаемся найти причину этого бага.

- Проблемы со стадионом в Припяти. Если добежать до выхода до того, как скриптовая камера долетит до другой стороны, то грузится следующий уровень с глюками, может не быть миссии проникнуть на станцию и тд. Некоторые вообще не заходили на стадион и не знали, что там можно играть.
Это ошибка геометрии. Планировалось что на стадион можно будет зайти только с центрального входа.

- Чувак просил 6 гранат в стену и она взлетела:
http://img219.imageshack.us/img219/4348/murwo8.jpg
Баг занесен в список для исправления.

- Баг с торговлей с ученым на янтаре
http://img413.imageshack.us/img413/604/sssysop041607190235l08yvm0.jpg
Будет исправлено в следующем патче.

- Не всегда пропадают значки тайников убитых сталкеров, если из них все забрать.
Мы знаем об этой ошибке, однако не можем воспроизвести точную причину.

- У чувака на Арене, когда он убивает двух военных, их смерть не засчитывается и он остается в арене.
Мы не смогли воспроизвести этот баг в версии 1.0003.

- NPC часто умирают от костров. И валяются либо в костре, либо рядом.
Будет исправлено в следующем патче.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.