ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
Деньги

1 2 3 4 5 6 ... 8 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  03:30:33  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GolerGkA
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 37
Деньги

Не секрет, что в игре через довольно малое количество времени у игрока скапливается громадная сумма денег, которую ему совершенно некуда девать. Даже просто прохождение обязательных квестов приносит немало тысяч, не говоря уже о сдаче лежащих тут и там без присмотра и конкуренции артефактов. Конечно, с этим надо что-то делать.

Учитывая занятость разработчиков и всеобщую нехватку рабочей силы, все мои предложения по этому поводу касаются практически только подправки конкретных значений в конфигурационных файлах игрового баланса, без привлечения новых фич и тому подобного.

Во-первых, проблема лута. Всё вооружение и экипировку (кроме брони, которая, напротив, попадается крайне редко) мы можем снять с противников, и всегда остаётся очень простой и ненапряжный путь - подстеречь дружественного NPCс ножичком в закоулке. Мне кажется, что адекватный путь борьбы с этой халявой - сделать побывавшее в руках NPC оружее почти доломанным, чтобы пользоваться им было можно, но с трудом (хотя взаимосвязи между состоянием оружия и частотой заклиниваний я не обнаружил, думаю, она всё-таки есть). В таком случае игроку ничего не останется, как тратить деньги на аналогичное вооружение у торговца. Да и вообще - несмотря на наличие ремонтника, мне его услугами пользоваться не приходилось ни разу, до конца игры состояние оружия не падало в состояние менее пятидесяти процентов - может, немного ускорить процесс прихождения стволов в негодность?

Но отсюда вытекает второе изменение. Многие жаловались на скудность ассортимента торговцев. А что, если любое оружие, которое игрок уже держал в руках, появлялось бы у дилера? В разумных пределах, конечно (чтобы у Сидорович гаусс-винтовками не торговал), но это убирало бы изумление перед скудностью запасов того же бармена. Естественно, оно не обязано постоянно появляться, рандом - штука хорошая. В таком случае игрок всегда идёт навстречу к монстрам с менее крутым оружием и, если учесть, предыдущее предложение, с ним и остаётся весь этот участок игры, что, конечно, добавляет сложности - но также и подобной RPG-проектам логики.

Однако, речь была о деньгах. Что же ещё может уменьшить количество купюр в кошельке играющего? Конечно, броня. По существу, главный признак, по которому можно отличить матёрого сталкера от зелёного новичка - это его облачение. Брони в игре мало, т.к. с врагов она не падает (видимо, брезгует Меченый чужим бельём), и у торговцев её встречается мало, да и та обычно уже не нужна (кроме костюма от учёных). Тут, мне кажется, стоит немного перекроить игровую концепцию - почему бы на трупах не лежать броне полагающегося качества в совершенно убитом, естественно, состоянии, да и вообще - кто мешает поступить так же, как и с оружием?

Далее. Кроме квестов, что мы имеем? Артефакты! Конечно же, никем не собираемые сокровища зоны обогащают нас после каждой миссии, и золотые горы мы получаем именно благодаря им. Тут у меня закралась совершенно дикая идейка, которая, я думаю, мало кому понравится, да и реализуется не так просто, но всё-таки. Почему бы не сделать у артефактов аналог износа, только снимать его всё время, прошедшее после нахождения артефакта? Тогда и торговец будет отказываться выкладывать за товар не первой свежести тысячи бумажек, да и самому игроку придётся обновлять набор носимых чудес зоны путём фарминга аномалий. Хотя вот это, наверное, не понравится уже слишком многим, так что износ для носимых артефактов можно, конечно, замедлить.
Но вообще, если не вдаваться в такие несбыточные фантазии, высокая их стоимость - штука, конечно, сюжетно обоснованная - собственно, чего все так в зону и полезли - но баланс существенно сбивающая. Снизить бы их цену раз так в пять, или хоть в три - совершенно другой бы был разговор. Хотя разработчики наверное делали много тестов с различными значениями цен, им виднее... Но как получилось, мы все знаем.

Наверное, мне стоит остановиться, придумать-то можно ещё больше, а толку. На всякий случай скажу, что я прошёл игру сначала на уровнях сложности новичок/сталкер (менял несколько раз на протяжении игры) до концовки с кодовым названием RICH (играл в скачанную английскую версию - не бейте больно, уже в субботу купил лицензию), вчера начал второе прохождение на ветеране - но по моим наблюдениям, ситуация существенно не поменялась.
Да, и ещё - в течении двух последних лет иногда заглядывал на форум, читал темы... Но повод зарегистрироваться и написать сообщение возник только сейчас, так что заодно - всем привет.
  05:55:07  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S_is_here
(Новичок)
 
На форуме с: 03/21/2007
 

Сообщение редактировал(а):
S_is_here
03/23/2007 5:56:10
Сообщений: 8
Имхо стоит хотябы очень неслабо поднять цены на аптечки, гранаты, патроны. Играю на мастере, с убитого нпс падает хорошо если десяток патронов и кусок калбасы, но денег немеряно - можно полчаса обшаривать тайники в поисках чего-нибудь интересного, а можно купить сразу гору патронов у бармена, и гору аптечек и еды, если не лень торговать с каждым сталкером на базе по отдельности. И все это за безценок Честное слово, торговца я уже приравниваю к обычному ящику, где время от времени респятся вещи - бери нехочу.
  07:23:10  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.T.A.L.K.E.R. Ирбиs
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 4
Цены и правда не плохо бы поднять, так как Зона все таки, а значит жесткий дефицит товара(в особенности- не зараженной еды), патронов тоже. Кстати, где то я читал, что живность подстреленную можно будет есть(вплоть до птиц). Пусть еда не сразу восстанавливает здоровье, а постепенно что-ли?
  08:45:24  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Rumata47
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 53
денег немерено, девать некуда - больше брони, оружия, вкусностей торговцам - хороших и дорогих.
  09:13:25  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Владимирыч
(Новичок)
 
На форуме с: 03/16/2007
Сообщений: 5
Денег действительно слишком много

Предложения:

1. Торговцы скупают стволы за 20 % стоимости - сделать 10%. Или вообще сделать так, чтобы торговцы оружие не покупали. Ну и валяющиеся на земле автоматы должны пропадать после ухода из локации.
2. Цены продажи на артефакты снизить в 10 раз, т.е. там, где было 1000 рублей - сделать 100. Потому что иначе - Клондайк.
3. Патроны у торговцев должны продаваться в бОльших количествах. И стоить гораздо дороже.
4. Броня должна стоить вообще невероятных денег. А именно - костюм у ученых. Сейчас 15000, а надо 100000 . И пусть все Круглова спасают

Большая просьба разработчикам - не игнорируйте, с деньгами надо что-то делать. А то как сыр в масле....
  09:38:54  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Стрелок
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 14
Если б небыла бы Зона клондайком, то и смысла бы не было в игре и вообще во всём сюжете -> романе Стругацких "Пикник на обочине" и тп.
Люди, перестаньте быть просто геймерами, надо быть более гибкими к условиям существования в компьютере и сопоставлять с реальностью...
А вот цены на товары надо бы поднять, и именно не на что то, а на всё!!!! и в несколько раз!
  19:47:42  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Rumata47
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 53

---ЦИТАТА---
Если б небыла бы Зона клондайком, то и смысла бы не было в игре и вообще во всём сюжете -> романе Стругацких "Пикник на обочине" и тп.
Люди, перестаньте быть просто геймерами, надо быть более гибкими к условиям существования в компьютере и сопоставлять с реальностью...
А вот цены на товары надо бы поднять, и именно не на что то, а на всё!!!! и в несколько раз!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Присоеденяюсь. добавить больше предметов торговцам - дорогих и качественных.
  20:05:19  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Tushonka
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/25/2007
Сообщений: 113

---ЦИТАТА---
Если б небыла бы Зона клондайком, то и смысла бы не было в игре и вообще во всём сюжете -> романе Стругацких "Пикник на обочине" и тп.
Люди, перестаньте быть просто геймерами, надо быть более гибкими к условиям существования в компьютере и сопоставлять с реальностью...
А вот цены на товары надо бы поднять, и именно не на что то, а на всё!!!! и в несколько раз!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Либо уменьшить награду за выполнение квестов и т.д. Кстати, в зависимости от состояния оружия цена меняется адекватно, за это РЕСПЕКТ.
  21:21:57  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MEXAHUK
(Новичок)
 
На форуме с: 02/17/2007
Сообщений: 38

---ЦИТАТА---
Денег действительно слишком много

Предложения:

1. Торговцы скупают стволы за 20 % стоимости - сделать 10%. Или вообще сделать так, чтобы торговцы оружие не покупали. Ну и валяющиеся на земле автоматы должны пропадать после ухода из локации.
2. Цены продажи на артефакты снизить в 10 раз, т.е. там, где было 1000 рублей - сделать 100. Потому что иначе - Клондайк.
3. Патроны у торговцев должны продаваться в бОльших количествах. И стоить гораздо дороже.
4. Броня должна стоить вообще невероятных денег. А именно - костюм у ученых. Сейчас 15000, а надо 100000 . И пусть все Круглова спасают

Большая просьба разработчикам - не игнорируйте, с деньгами надо что-то делать. А то как сыр в масле....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Бред. Самый дорогой бронежилет не может стоить дороже винтовки. Скупка оружия за 10% от стоимости - вы где такое видели?

to GolerGkA:
С лутом все нормально, ваше предложение еще больше снижает реализм. Поясняю: НПС по идее такие же сталкеры как и мы, тоже пришли в Зону не воздухом дышать, и почему они должны ходить с поломанным оружием?

Общая мысль: НЕ НУЖНО СНИЖАТЬ КОЛИЧЕСТВО ДЕНЕГ-лучше дайте игрокам больше способов их потратить.
Ну и я писал уже об адекватности цен - 100 рублей за гранату, столько же за колбасу, смешно-с...
  22:34:56  23 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dim4ik
(Новичок)
 
На форуме с: 02/26/2005
Сообщений: 26
Поднять цены... новые предметы. Добавить тех же фонариков Кучу всякой мелочи... Может карты "путей патрулей". Покупать за деньги. Или просто улучшать отношение к себе подарочками И непесь за это поможет/скажет ченить т.п...
Может ограничить количество одновременно носимых рублей? Остальное оставлять в заначках. И пусть нпси так делают. Можно будет увеличить кол-во заначек...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.