ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
XR_3DA.EXE - Ошибка приложения

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  20:37:30  20 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
Сообщений: 4014
zloy3

Сща материться буду!

Лог вылета за тебя кто будет выкладывать???
  22:37:33  20 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5640

---ЦИТАТА---
мышь не работает единственное что могу сделать вызвать диспетчер задач и снять задачу
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Открыл диспетчер, снял задачу, закрыл диспетчер.
Открыл блокнот, кликнул правой кнопкой мыши, нашел "вставить", увидел лог, скопировал, закрыл кошелку, блокнот бишь.
Открыл браузер, зашел на GSC....
  17:06:21  21 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
zloy3
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2012
Сообщений: 7
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S2, 3346.00 mhz, 68-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 30756 files cached, 5232Kb memory used.
Init FileSystem 1.002542 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4034056 K], reserved[56028 K], committed[104156 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8467 K], process heap[1183 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3221 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1200]: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
* GPU driver: 8.17.12.9610
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2772 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1
load time=27 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1448x1086
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1448x1086
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [78 ms]
"d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 105694 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 3209 ms
* [prefetch] memory: 82461Kb
* phase time: 3257 ms
* phase cmem: 177634 K
Сервер: Старт...
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 164189 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 164189 K
Загрузка игры "118.sav"...
* Loading spawn registry...
* 9143 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 21530 objects are successfully loaded
* Game 118 is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\118.sav' (2.710s)
* phase time: 2709 ms
* phase cmem: 199670 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 199730 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 61 ms
* phase cmem: 199755 K
Открытие потока...
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 199755 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2781 ms
* phase cmem: 272423 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 292 ms
* phase cmem: 273665 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 41 ms
* phase cmem: 274021 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 1409 ms
* phase cmem: 277804 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 277830 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Серебряное Издание\shoc\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 75 ms
* phase cmem: 277989 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 80 ms
* phase cmem: 278028 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 300 ms
* phase cmem: 310470 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 920, 293066 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 264 ms
* phase cmem: 310470 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 310470 K
* [win32]: free[3074656 K], reserved[106372 K], committed[1013212 K]
* [ D3D ]: textures[303307 K]
* [x-ray]: crt heap[310468 K], process heap[9019 K], game lua[21709 K], engine lua[246 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6164 K], smem[28222 K]
! Cannot find saved game ~:info:Опциональный_модуль=[_tst]<x~отключен
! Cannot find saved game ~:info:Опциональный_модуль=[m_cheat]<x~отключен
  19:57:34  21 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
niknik
Профи
 

 
На форуме с: 12/01/2009
Сообщений: 4014
Для zloy3 и остальным.

Все вылеты делятся на случайные (рандомные) и критические. Случайные вылеты бывают у всех и всегда. Если после перезагрузки игры в аналогичной игровой ситуации вылет не повторяется - играйте дальше, такие вылеты нет смысла обсуждать. Обсуждаются только критические вылеты, т.е. такие, которые постоянно повторяются в одной игровой ситуации и не из-за них невозможно дальше продолжать игру.
После вылета или после "мертвого" зависания игры почти всегда остается ЛОГ-файл, в котором находится информация о причине вылета, находится этот файл по адресу:
В XP - Documents and Settings/All Users /Документы/STALKER-SHOC/logs.
В Vista/Win7 – Users/Public/Documents/STALKER-SHOC/logs.
наиболее важны строки ниже FATAL ERROR
Альтернативный способ увидеть лог - сразу после вылета открыть блокнот и нажать CTRL+V.
Иногда ЛОГ-файл не сохраняется (пустой), тогда нужно подробно описать ситуацию, при каких условиях произошел вылет.

Теперь сами логи:
Вылеты без лога - это обычно следствие завышенных графических настроек или неправильной установки мода. Иногда это связано с установкой дополнений от других авторов.
Первое что нужно сделать - понизить настройки видео


_______________________________________________

Теперь конкретно по твоему случаю.

вылет без строчки FATAL ERROR такого вида (цифры в квадратных скобках у каждого разные

* [x-ray]: crt heap[427344 K], process heap[4376 K], game lua[44164 K], engine lua[228 K], render[2849 K]
* [x-ray]: economy: strings[136480 K], smem[29270 K]


Характерный признак - последние строчки в логе начинаются с
* [x-ray]:
Вылет связан с некорректным обращением к движку игры, способов борьбы с ним нет. Как правило, вылет не критичный, помогает переигровка от раннего сейва, иногда - нужно переигрывать от сейва, взятого с предыдущей локации (до захода на локацию, на которой произошел вылет) или на пару локаций раньше - это кому как "повезло". Некоторым Сталкерам помогло переигрывание "сложного" момента в другой последовательности - например, от взятого раннего сейва сходить и выполнить сначала другое задание, а потом вернуться к выполнению того, на котором происходили вылеты.
Также проблема может быть в некорректной работе респавнера.

Источник: [link]http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=253&st=3275[/link]
  04:43:53  22 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Косарик
05/22/2012 4:56:25
Сообщений: 5640
zloy3

Попробуйте сделать следущие шаги:

Удалить игру полностью. То есть насколько я помню, Серебр. изд. должно устанавливать две игры, ТЧ и ЧН, а запускается ТЧ после проверки диска с ЧН. После этого почистите реестр вручную. Откройте редактор реестра regedit, находится в папке windows и из папок
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE
HKEY_LOCAL_MAСHINE\SOFTWARE
удалите все, что относится к игре. Возможно какие нибудь старые ключи остались.
Удалите с компьютера программы эмуляторы, daemon например, если такие имеются.
Установите Серебрянное издание (оба диска) , запустите Тень Чернобыля вставив в CD ROM диск с Чистым Небом. Возможно нужно обновить DirectX, драйвера видеокарты, на оф сайте производителя видеокарты можно найти драйвера подходящие для вашей ОС 32-битной или 64-битной. Возможно нужно запустить от имени администратора. Ну и соответственно нужно начать новую игру.
  05:24:33  22 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dedMcAr
Quis custodiet ipsos custodes?
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/11/2009
Сообщений: 3421
MOOD: метла


---ЦИТАТА---
zloy3

<<< Удалить игру полностью...
... После этого почистите реестр вручную. Откройте редактор реестра regedit, находится в папке windows и из папок
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE
HKEY_LOCAL_MAСHINE\SOFTWARE
удалите все, что относится к игре. Возможно какие нибудь старые ключи остались.>>>

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Либо, как вариант -- зачастую, более надежный -- удалить игру с помощью RevoUninstaller именно в "продвинутом режиме". Вычищает очень тщательно. Прога бесплатная, сторонний софт не ставит.
Вот ссыль на фри-версию:

http://www.revouninstaller.com/start_freeware_download.html
  18:18:47  24 Мая 2012
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
zloy3
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2012
Сообщений: 7
спасибо всем. но эта ошибка всё равно вылазет. чистил и вручную и прогой Revo Uninstaller. вызывал мастера на дом ни чего не помогло. короче купил новый винчестер установил винду ХР и сейчас играю. я уже на янтаре
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.