ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
Список багов

1 2 3 4 5 6 ... 65 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:57:48  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bud
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 6
Список багов

1. Пропадают текстуры неба
2. Пропала часть прицела (не лечится никак)
3. При включении динамического света создается впечатление что не работает сглаживание.
4. NPC способны застревать в текстурах.
5. Возле военной базы в небе, на приличной высоте уже несколько дней висит NPC
6. Иногда NPC "засыпают". Такое было замечено на арене. Т.е. NPC стоит неподвижно, до тех пор, пока в него не выстрелишь.
7. Кратковременные зависания (0.5 - 2 сек.), несмотря на нормальный фпс (стат. освещение). Свопа в такие моменты, как будто, нет.

Вот ещё несколько не багов, но неприятных моментов, которые на мой взгляд мешают:

1. Слишком частый респаун гопников.
2. Невероятно низкая точность оружия.

И наконец совсем мелкие недочеты, или даже скорее пожелания:

1. Первое - некуда тратить деньги ) Второе - валюта заявлена как советский рубль, но курс совершенно к нему непривязан. Жалко. Намного приятнее было бы покупать водку по 3.60.

2. Мелкие монстры, в частности то, что раньше было собаками, когда убегает поведением напоминает убегающего зайца - мечется из стороны в сторону. Испугавшаяся собака так себя не ведёт, она бежит прямо. Попасть в такого монстра, да ещё при помощи пм, становится проблематичным даже с 5 метров. Ещё хуже, когда собак порядка 10-15, а из оружия только пистолет.

Pentium D - 2.66, 1024 озу,
GeForce 7600 GT, Версия драйвера 6.14.10.9371, forceware 93.71,
Direct X 9.0 c, Win XP SP2.
  16:45:25  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
napustiak777
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2007
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Список багов

1. Пропадают текстуры неба
2. Пропала часть прицела (не лечится никак)
3. При включении динамического света создается впечатление что не работает сглаживание.
4. NPC способны застревать в текстурах.
5. Возле военной базы в небе, на приличной высоте уже несколько дней висит NPC
6. Иногда NPC "засыпают". Такое было замечено на арене. Т.е. NPC стоит неподвижно, до тех пор, пока в него не выстрелишь.
7. Кратковременные зависания (0.5 - 2 сек.), несмотря на нормальный фпс (стат. освещение). Свопа в такие моменты, как будто, нет.

Вот ещё несколько не багов, но неприятных моментов, которые на мой взгляд мешают:

1. Слишком частый респаун гопников.
2. Невероятно низкая точность оружия.

И наконец совсем мелкие недочеты, или даже скорее пожелания:

1. Первое - некуда тратить деньги ) Второе - валюта заявлена как советский рубль, но курс совершенно к нему непривязан. Жалко. Намного приятнее было бы покупать водку по 3.60.

2. Мелкие монстры, в частности то, что раньше было собаками, когда убегает поведением напоминает убегающего зайца - мечется из стороны в сторону. Испугавшаяся собака так себя не ведёт, она бежит прямо. Попасть в такого монстра, да ещё при помощи пм, становится проблематичным даже с 5 метров. Ещё хуже, когда собак порядка 10-15, а из оружия только пистолет.

Pentium D - 2.66, 1024 озу,
GeForce 7600 GT, Версия драйвера 6.14.10.9371, forceware 93.71,
Direct X 9.0 c, Win XP SP2.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



так значит если выключить динамическое освещение сглаживание будет?
  17:52:09  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VEDMED007
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2007
Сообщений: 12

---ЦИТАТА---

Вот ещё несколько не багов, но неприятных моментов, которые на мой взгляд мешают:

1. Слишком частый респаун гопников.
2. Невероятно низкая точность оружия.

И наконец совсем мелкие недочеты, или даже скорее пожелания:

1. Первое - некуда тратить деньги ) Второе - валюта заявлена как советский рубль, но курс совершенно к нему непривязан.
2. Мелкие монстры

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. Чем дальше тем веселее - "вечный" квест на свалке - защитить базу - с нападающими каждый час бандитами.
А у припяти зондер-команды будут за спиной возникать

2. При этом очень "случайные" хедшоты - хуже, чем даже в CSS.

3. У торговцев совершенно не продуман ассортимент - не к чему стремиться... (максимум слить им все накопленное и закупиться бинтами (и то после открытия Припяти))

4. Стая собак - самое страшное чудовище в игре - надо было обыграть орду "хомячков" еще где-нибудь КРОМЕ ролика.
  19:15:42  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Фаер
(Новичок)
 
На форуме с: 03/25/2007
Сообщений: 10
Я нашел бак, затмивший собой ВСЕ ваши!
Бегу я се с Грозой. Бегу бегу, стреляю по супостатам, и оружие клинит! Вот те незадача, переключаю на подствольник и ВУАЛЯ! Не стреляет! Почему? Потому что оружие то ЗАКЛИНИЛО!
И вообще, почему ИжМаШ клинится чаще, чем НАТО?
  19:42:34  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bud
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
Список багов
так значит если выключить динамическое освещение сглаживание будет?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну похоже на то. Я играю на статическом освещении и, как будто, довольно гладко всё вглядит. Попробуйте.
  19:53:11  25 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bud
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---

3. У торговцев совершенно не продуман ассортимент - не к чему стремиться... (максимум слить им все накопленное и закупиться бинтами (и то после открытия Припяти))

4. Стая собак - самое страшное чудовище в игре - надо было обыграть орду "хомячков" еще где-нибудь КРОМЕ ролика.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



3. Согласен на все 100%. Сталкер идет в зону чтобы заработать деньги, но денег то ему потратить и не на что. Сделали бы уже тогда что-ли мир за пределами зоны, где можно было бы встать в очередь на квартиру или купить путевку в трускавец.. ну хоть куда-то же их нужно тратить.

4. При этом хомячки должны кричать "обходи его, пацаны!" и респауниться каждые 5 минут.
  15:35:06  26 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergo27
(Новичок)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 3

---ЦИТАТА---
Список багов


2. Пропала часть прицела (не лечится никак)

Кстати, проблема с прицелом лечится настройкой графики, нужно поменять один из параметров, потом поставить его на место, только я не помню какой, сглаживание вроде. Просто перезагрузкой игра этот глюк не лечится.
  15:41:15  26 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergo27
(Новичок)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 3
И еще бывали глюки с молнией, вместо молнии искажения в небе в виде квадратных текстур. Лечил перезагрузкой игры.
  07:04:17  31 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sfyrat
(Новичок)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 9
Вот ещё парочка багов:
1. Низкое повреждение здоровья при падении. Если прыгнуть с крыши агропрома - отнимется всего около 1/3 жизни.
2. Ветер с листвой в помещении.
3. Чересчур быстрый респаун врагов.
4. При торговле надетые вещи отображаются в инвентаре. ИМХО такого быть не должно.
5. Слишком бысторое восстановление здоровья, моментальное востановление выносливости.
6. Самовозникающие квесты.
7. Враги видят и стреляют через стены.
  08:48:37  31 Марта 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Santa Claus
Орк
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/17/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Santa Claus
03/31/2007 10:24:35
Сообщений: 205
баг:
1.Уже пробежавши всю Припять и остаеться пройти стадион что бы добраться до ЧАЭС показывают ролик и после ролика случаеться чудо я уже стою на входе в ЧАЭС

2. на територии "свободы" есть деревня с кровососами и квест убить их. Так вот если сначала этот квест взять у сталкеров что в деревни, а потом пойти на базу Свободы и взять задание у сталкера который продает вещи то можно получить награду дважды О.о
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Тени Чернобыля: Баги одиночной игры
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.