ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Кооператив

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 21 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: возможен ли коператив?
Варианты ответов:
ЗА
96%  (232)  
ПРОТИВ
4%  (9)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  15:16:31  25 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SERGEY 69
Профи
 

 
На форуме с: 09/11/2007
Сообщений: 1995

---ЦИТАТА---
Да чето последние 2 года вообще почти все игры, которые выходят, выходят без кооператива и даже без сетевой игры...
Назови шутеры,вышедшие без мультиплеера.........
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Биошок например .
  15:15:59  25 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dеаdman
обыкновенная нежить
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/13/2007
Сообщений: 323

---ЦИТАТА---
Да чето последние 2 года вообще почти все игры, которые выходят, выходят без кооператива и даже без сетевой игры...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Назови шутеры,вышедшие без мультиплеера.........
  12:38:07  25 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Вергилий
Профи
 

 
На форуме с: 09/22/2007
Сообщений: 537
Ну например у хелгейт:лондон есть кооператив...Правда за него платить надо, но все же...
  09:51:56  25 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kyrill
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/21/2007
Сообщений: 86
Да чето последние 2 года вообще почти все игры, которые выходят, выходят без кооператива и даже без сетевой игры... ХЗ мож средний возраст геймеров сильно снизился... Мож щас основные покупатели игр - дети от 10 до 13 лет... Вообщем жесть. С ностальгией вспоминаю времена, когда практически у каждой игры была предусмотрена сетевая игра с кооперативом. И разрабы не отмазывались такими нелепыми способами...
  14:37:31  16 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergy172
Художник
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/11/2006
Сообщений: 1238
совсем забвл ведь в Venom. Codename: Outbreak был отличный кооператив
так что мешает взять его модуль?
собственная ПЫСовская разработка, как никак!
  12:25:34  28 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.P.I.D.E.R.
(Новичок)
 
На форуме с: 12/20/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
является беспомощной и гнилой детской отмазкой!

Ни кто ни заставляет симуляцию жизни жить на каждом компьютере по-своему.
А-лайв в сетевом режиме, споойно может работать только на компьютере-сервере, а всем остальным только посылать данные, как например в (Лайн Ейдж или Еверквест, и даже кооператив Дуум3!!!) тех играх, где живые игроки сражаются с искуственными врагами, и им заметьте хватало и хватает пропускной способности старого модема!!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Слышу первое здравомыслящее заявление. Разрабы абсолютно не мотивируя технически невозможность создания кооператива, просто тупо отмазываются типа невозможно и писец. Это просто банальное нежелание заниматься из-за того, что данный режим не был оплачен и заказан. Проблем с созданием этого режима мультиплеера абсолютно не вижу ни с сюжетной линией, ни с технической стороны реализации. Если не желаете заниматься созданием кооператива, дайте исходники - пусть господа моддеры доделают то, что вам лень ... Это-ж надо, больше 5 лет ждать и получить жутко урезанную весчь, с глюками, недоработками и пр. ... нехорошо господа разработчеги, нехорошо это ...
  11:18:39  28 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergy172
Художник
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/11/2006
 

Сообщение редактировал(а):
sergy172
12/28/2007 11:19:10
Сообщений: 1238
Во всяком случае мнимая невозможность создания совместного прохождения (кооператива)
---ЦИТАТА---
Не совсем понятно, о каком онлайне идет речь, если это режим кооператива, то его не будет. Еще в процессе разработки первой игры мы говорили, что кооперативный режим невозможен, так как симуляция жизни живет на каждом компьютере по-своему, и синхронизировать это технически невозможно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
является беспомощной и гнилой детской отмазкой!

Ни кто ни заставляет симуляцию жизни жить на каждом компьютере по-своему.
А-лайв в сетевом режиме, споойно может работать только на компьютере-сервере, а всем остальным только посылать данные, как например в (Лайн Ейдж или Еверквест, и даже кооператив Дуум3!!!) тех играх, где живые игроки сражаются с искуственными врагами, и им заметьте хватало и хватает пропускной способности старого модема!!!
  06:06:31  21 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.P.I.D.E.R.
(Новичок)
 
На форуме с: 12/20/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
Вообще то это им интересно, более того совсем недавно здесь на форуме они писали что изначально кооператив должен был быть. Но пришлось удалить. Но как только смогут они его выпустят.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну конечно интересно, они же ведь энтузиасты и могут работать и без оплаты ... пойми что для разработки режима КООПЕРАТИВ, все-равно потребуется время, а это зарплата каждому разработчику гарантии получения прибыли владельцам проекта от продажи, следовательно либо надо делать АДДОН, но в этом случае никаких гарантий что он будет продаваться, только предположения. Модифицировать существующего Сталкера и включать в стандартный диск режим КООПЕРАТИВа никто не будет, невыгодно имхо. Понимаешь теперь? Те кто тут кричал о том, что купит Аддон, 50% покупать его не станут и найдут оправдание, в этом я уверен. Вот и подумай теперь.
  06:00:45  21 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.P.I.D.E.R.
(Новичок)
 
На форуме с: 12/20/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
Представляю мощность того сервера который будет общитывать серверную часть кооператива и разсылать всем клиентам инфу о всех сталкерах
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Что ты представляешь? У тебя в сингле система сильно напрягается? Та же вычислительная нагрузка останется и в режиме КООП, только добавится сетевое взаимодействие в виде пересылки данных клиентам! Не будет серверная часть расчитывать а-лайф для КАЖДОГО КЛИЕНТА!!! Сервер расчитывает для активной локации данные, и они едины для всех клиентов, а вот уже действия каждого клиента могут быть различны и эти данные о действиях пользователя перекидываются серверу для учета и последующих расчетов!
  02:10:35  21 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Crecker
from ЮУАЭС
(Профи)

 

 
На форуме с: 08/19/2007
Сообщений: 233
Представляю мощность того сервера который будет общитывать серверную часть кооператива и разсылать всем клиентам инфу о всех сталкерах
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.