ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Кооператив

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 21 | Следующих 10 сообщений »
Вопрос: возможен ли коператив?
Варианты ответов:
ЗА
96%  (232)  
ПРОТИВ
4%  (9)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  03:13:49  1 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Саймон
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 1579
Кооператив не может быть в виде мода впринципе....
  17:01:54  1 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DMITRYY
(Новичок)
 
На форуме с: 02/29/2008
Сообщений: 3

---ЦИТАТА---
Кооператив не может быть в виде мода впринципе....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



очень жалко.
  06:40:29  6 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ham
(Новичок)
 
На форуме с: 05/26/2004
Сообщений: 23
ПЛЗ


---ЦИТАТА---
Кооператив не может быть в виде мода впринципе....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Саймон, будь человеком, скажи нам кооперативожелателям и кооперативохотетилям...
1. СОЗДАТЕЛИ, про эту тему форума в курсе?
2. Что они об этом думают.
Маты можно опустить
Кароче, нам успокоиться и забить или надежда есть (ну хоть маленькая). Можешь узнать?
  12:37:16  6 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Саймон
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 1579
разработчики не читают форум.
  14:28:25  13 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kyrill
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/21/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Kyrill
03/13/2008 14:30:53
Сообщений: 86

---ЦИТАТА---
разработчики не читают форум.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



жесть канешн. Не ясно только почему про кооператив нет ни слова в теме ваши предложения в разработке... Не понятно че вэтом может быть такого сложного... Со времен дума 99% игр выходят с кооперативом, вроде и возможностей для этого тогда было поменьше и компы послабже. А щас вдруг кудато резко пропала техническая возможность. Явно какой-то гон. Походу у буржуев кооператив не пользуется популярностью им больше нравится друг друга унижать, чем совместно унижать неписей и видимо нерентабельно поэтому прикладывать к этому хоть какие-то усилия. Жесть вообщем. Можно забить походу.

Жаль конешно, потому что имхо именно в сталкере кооператив был бы особенно уместен. Планирование совместных миссий, типа когда 1 человек отвлекает неписей, другой расстреливает их со спины или прорывается к ним в тыл. Можно было бы и стелс более обширно применять и какую-то военную тактику, а так. Жесть.
  16:49:20  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wittmann
(Новичок)
 
На форуме с: 03/16/2008
Сообщений: 1

---ЦИТАТА---
разработчики не читают форум.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты меня насмешил.. как можно не читать тему предложений для основной игры в снг на основном форуме разработчиков? Хехе, все они читают, и то что я сейчас пишу читают, просто им сказать нечего из-за того что по какимто глупым причинам маркетингового сдирания бабок в данный момент от кооператива отрешились совсем.

А про себя скажу что поиграл в сталкер неделю и забросил, без кооператива не интересно, люблю живых людей. А мультик быстро надоел, разброс и повреждения оружия нереалистичные, надписи на экране яркие и мешают иногда сосредоточится, теряется атмосфера...
  19:34:39  16 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Саймон
Профи
 

 
На форуме с: 04/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Саймон
03/16/2008 19:34:52
Сообщений: 1579

---ЦИТАТА---
Ты меня насмешил.. как можно не читать тему предложений для основной игры в снг на основном форуме разработчиков? Хехе, все они читают, и то что я сейчас пишу читают, просто им сказать нечего из-за того что по какимто глупым причинам маркетингового сдирания бабок в данный момент от кооператива отрешились совсем.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Существует мнение что на наивных Земля держится
  10:49:27  20 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kyrill
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/21/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Kyrill
03/20/2008 12:26:55
Сообщений: 86
вот кстати вычитал новость(мож уже видели все кроме меня )

GSC Game World поделилась информацией об успехах главного долгостроя постсоветского пространства – "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля". С момента выхода на территории СНГ было продано 950 тысяч копий игры, в то время как на Западе продажи S.T.A.L.K.E.R. составили 700 тысяч копий. Заметим, что подобные результаты – очень неплохой показатель даже для европейских и американских проектов.

http://www.igromania.ru/GameNews/20645/Stalker_i_cifry.htm

Тоесть как видно, в россии продажи больше чем за бугром, имхо повод для тех, кто делает игру, сделать кооператив, не смотря даже на то, что за бугром он не пользуется меньшей популярностью!
  07:20:56  21 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
03/21/2008 7:23:02
Сообщений: 8995

---ЦИТАТА---
ПЛЗ

Кооператив не может быть в виде мода впринципе....

Саймон, будь человеком, скажи нам кооперативожелателям и кооперативохотетилям...
1. СОЗДАТЕЛИ, про эту тему форума в курсе?
2. Что они об этом думают.
Маты можно опустить
Кароче, нам успокоиться и забить или надежда есть (ну хоть маленькая). Можешь узнать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


О кооперативе GSC уже высказались.

Реализовать его невозможно в принципе - или кооператив, или весь A-Life, так как синхронизировать его на обоих компьютерах нельзя. И это, если опустить проблемы с и без того огромными обьемами данных, которыми придется обмениваться, сложность сетевого кода и т.д.

P.S.: Читают.
  09:37:23  24 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kyrill
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/21/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Kyrill
03/24/2008 9:38:31
Сообщений: 86

---ЦИТАТА---
О кооперативе GSC уже высказались.

Реализовать его невозможно в принципе - или кооператив, или весь A-Life, так как синхронизировать его на обоих компьютерах нельзя. И это, если опустить проблемы с и без того огромными обьемами данных, которыми придется обмениваться, сложность сетевого кода и т.д.

P.S.: Читают.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты сам то понимаешь что это бред? При чем тут синхронизация а-лайф? Это явная отмазка, при том кривая. А-лайф не надо синхронизировать, один комп выстпупает как сервер и на нем а-лайф, а другой как клиент и просто получает данные от сервера(как и в любой другой игре, кооператив точно также реализован за счет того, что один комп - сервер, другой клиент). А по поводу гигантского обьема данных вообще полный бред. Играл когданить в онлайн игру? Типа линейки? Видел там карту мира? Чтоб из конца в конец пробежать уйдет часов 5. И народу на офе тыщ пять человек играет. А мобов на карте вообще столько что и не сосчитать. И все это между прочим через интернет передается и, хочу сказать что трафика отжирает копейки. И скажи мне плиз что за огромные данные такие? Расположение неписей не карте?(считай на сетке координат) Это оргомные данные? А сложность сетевого кода это к чему? Они на то и разрабы чтоб сетевой код упростить если он сложный слишком.

Просто им тупо не хочется, по какойто причине. Считают видимо что не выгодно. А кривые отмазки пусть женам своим рассказывают!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.