ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Все MOD-ы

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:57:45  13 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
Inventory Volume Mod 0.91b

Автор: 7.9
Ссылка: http://www.sendspace.com/file/n01jiq

Для чистой Shadow of Chernobyl версий: 1.0004, 1.0006
Начало новой игры не обязательно.
Всё ещё не финальная версия мода, причём beta, что говорит о не особо тщательном тестировании.

Изменения:

- Добавлено отображение индивидуального объёма предмета, при его выделении левым кликом мышки в инвентаре.
- Добавлены коллбэки: помещение предмета на пояс(on_item_to_belt), помещение предмета в рюкзак(on_item_to_ruck). Эти коллбэки на будущее, они работают, но пока что закомментированы в bind_stalker.script.
- Добавлено исправление для Сидоровича, ранее выложенное 7.9.
- Исправлен небольшой баг, когда граната в слоте не занимала объём рюкзака. Если кому нужен прежний вариант - ищите закомментированный код в inv_volume.script.
- Немного изменено положение индикатора объём/вместимость рюкзака в инвентаре актора.

Скрины:

http://s52.radikal.ru/i135/1306/03/0825e03b40bc.jpg
http://s019.radikal.ru/i642/1306/46/018fae81d868.jpg
http://i054.radikal.ru/1306/43/cdb8a5681099.jpg
http://s017.radikal.ru/i441/1306/26/2b49cbb8c976.jpg

На этом моя мотивация закончилась и если появится, то очень не скоро. Меж тем, до выпуска релизной версии 1.0, осталось не так уж и много - только желание. Так что если кто горит - не стесняйтесь, допиливайте.
Вот что ещё осталось сделать:

- Добавить скриптовый функционал для учёта объёмов для различных контейнеров: ящики, рюкзаки, (?)трупы.
- Переписать алгоритм учёта предметов на поясе с использованием коллбэков on_item_to_belt и on_item_to_ruck. Это позволит избавиться от сепаратора и нескольких файлов, уменьшит "тяжесть" скрипта.
- Тщательно протестировать релизный вариант модификации.
- Возможно, совместить движковые правки мода с xray-extensions. Немного позже я выложу исходник.

http://forum.xianionline.com/viewtopic.php?f=12&t=90&start=40
  19:12:10  13 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1466
Маленький вопрос - а нахрена эти объёмы?
  20:51:21  13 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
  21:04:59  13 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4270
Как то маразмом попахивает.
Задумка понятна, вопрос реализации. Может не надо эти все литры выносить на обозрение, а подсчитывать их фоном. И в нужный момент просто сообщать - рюкзак полон, или - объект не помещается, надо освободить рюкзак. Что-то в этом роде.
  12:46:56  31 Августа 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
Customization pack v0.83

http://ap-pro.ru/forum/35-1212-1

---ЦИТАТА---
Customization pack - это результат моей(butcher_512) селекционной работы над неквестовыми персонажами. Смысл состоит в том, чтобы, встречая какого-нибудь сталкера, игроку не приходилось через раз видеть одну и ту же рожу с разными именами.

Мод разрабатывался и тестировался на версии 1.0006 . Работоспособность с другими патчами не гарантируется.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  23:53:54  23 Сентября 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13450
Апгрейты брони для ТЧ

Патч: 1.0004
Взято с просторов интернетов.
Не через диалоги, а полноценное GUI. Совмещать с другими модами легко, единственно что затрахаешься везде секции всех возможных костюмов прописывать.
Протестил - работает.
http://ap-pro.ru/forum/79-9929-1
  23:45:21  17 Ноября 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gryn
(Новичок)
 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 8
S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Путь во мгле

установил S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Путь во мгле, кто играл скажите почему в лаборатории закрыты вторые двери??? пишите пож. на gryn.ru@gmail.com выручайте!! заранее благодарствую
  14:44:47  22 Ноября 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лебедев
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Лебедев
11/22/2013 14:46:43
Сообщений: 57
Финальная 5 версия разработки (Build 52).

S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. Наёмный оборотень to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей.

Изменение привносимые дополнением:

Улучшенная графика

Доведён до абсолюта АИ

Новые вооружения.

Улучшенная искусственная жизнь и т.д.

И это только часть из всех изменений.

Также в эту версию включены все наработки прошлых 50+ версий мода.


Эта работа включает в себя более двадцати модификаций от различных авторов, а также некоторые изменения которые ещё не были не в одной из модификаций, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правки различных ошибок — все это и многое другое включено в Наёмный оборотень. Эта модификация Наёмный оборотень предназначена для любителей сложной игры, умеющих принимать нестандартные решения и не засоренное зрение на вещи и события. В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Наёмный оборотень определенно придется вам по душе.


Это не то дополнение чтобы, в магазинах сразу лежала "атомная бомба по рублю" и все убивались с одного выстрела...

Для любителей хардкора (теперь уровень сложности мастер повышен в три раза).

Для ценителей золотой середины, в начальном меню выбирайте уровень сложности мастер, потом в игре меняйте на новичок и будет вам уровень мастер.

Ссылка на официальный сайт мода: http://lastcharles.com/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B/najomnyj-oboroten.html
  18:26:44  22 Ноября 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wolf (LE)
Одиночка
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/23/2009
Сообщений: 4270
Товарищу Лебедеву пара вопросов.
Недопереведённый худ намекает на спизженность мода из англоязычной среды, или богатое знание языка создателями? Неужто замахнулись на западный рынок? Иначе они должны понимать, что не все так умело марки клеют.
По скринам - У ГГ Мегаваттный прожектор во лбу, что-ли?
  01:46:37  23 Ноября 2013
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лебедев
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2007
Сообщений: 57

---ЦИТАТА---
Товарищу Лебедеву пара вопросов.
Недопереведённый худ намекает на спизженность мода из англоязычной среды, или богатое знание языка создателями? Неужто замахнулись на западный рынок? Иначе они должны понимать, что не все так умело марки клеют.
По скринам - У ГГ Мегаваттный прожектор во лбу, что-ли?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Добрый вечер! Худ с иностранными надписями т.к. производства не СНГ. А прожектора нету, просто сильнее источник света т.к. ночи более тёмные чем в оригинале и мощности стандартного источника света далее чем на 1 метр не хватает.

На мои ряд вопросов если кто ответ знает, просьба ответить в теме Вопросы по программированию для S.T.A.L.K.E.R.-Team.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.