ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
FAQ по модам.

1 2 3 4 5 6 ... 131 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:43:58  6 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
11/16/2007 7:22:57
Сообщений: 293
FAQ по модам.

Вопрос: Как поставить мод?!
Ответ: В архиве, который вы скачали, есть папка gamedata. Скопируйте/переместите/разархивируйте её в корневой каталог игры.
Пример правильного расположения папки: C:/Games/S.T.AL.K.E.R/gamedata

Вопрос: Какие моды есть на данный момент?
Ответ: Смотри тему "Все моды": [link]http://tinyurl.com/ypmvfr[/link]

Вопрос: Я открываю ссылку с модом, на той странице какие-то иероглифы не понятные. В чем дело?
Ответ: Не верно ассоциируется действие с файлом - ваш браузер, судя по всему, не поддерживает или некорректно работает с mime-типом, к которому принадлежит мод. Обычно эта проблема возникает с 7z-архивами.

Проблему можно решить, обновив ваш браузер, или открыв IE, и указав нужные действия вручную: нажмите правой кнопкой мыши по ссылке с модом, и выберите пункт "Сохранить обьект как".

Иногда файл сохраняется с расширением html страниц. В этом случае в ручную поменяйте его либо на .rar (т.к. WinRAR открывает почти все архивы) или, если не сработает на .exe - т.к., возможно, это инсталлятор.

Вопрос: Чем распаковать архивы gamedata.dbx?!
Ответ: [link]http://www.ag.ru/files/software/419[/link]

Вопрос: Обязателно ли распаковывать файлы gamedata.dbx для установки мода? Что будет, если я сначала установлю один мод, а потом - какой-то другой?
Ответ: Содержимое папки gamedata имеет приоритет перед аналогичными файлами лежащими в архивах gamedata.dbx, но если какой-то файл отсутствует в папке gamedata, то игра возьмёт её из архива.

Если моды содержат одинаковые файлы, то новый мод частично затрёт предыдущий, что может привести к непредсказуемым последствиям. Если у вас установленны какие-то моды и вы распаковываете файлы gamedata.dbx, то моды сотрутся полностью - поверх них в папке gamedata появятся оригинальные файлы игры, не содержащие никаких изменений.

Вопрос: В каком архиве из gamedata.dbx лежит то-то?!
Ответ: Разархивируй все. Люди не больные, чтобы учить, что и где там лежит.

Вопрос: Чем открывать файлы игры?!
Ответ: Смотри справку по типам файлов здесь:
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Форматы_файлов_игры

Вопрос: Как делать моды?!
Ответ: Ознакомьтесь с уроками, собранными по нижеприведенной ссылке:
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Категория:Статьи_участников

Вопрос: Где мне найти комманды модостроителей?!
Ответ: Некоторые команды:

Realism Mod Team (закрыта) - [link]http://franticgames.com/portfolio/sergey/forum/index.php[/link]

S.T.A.L.K.E.R. Inside -
[link]http://stalkerin.gameru.net/[/link]

AMK Team -
[link]http://www.amkmod.ru[/link]

SRP Team -
[link]http://www.srp-games.com[/link]

______________________

Внимание! Возможно, ответы, приведенные в нижеследующих постах, устарели.
  16:14:33  6 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
P.A.S.H.T.E.T
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
Сообщений: 22
топик имхо нужно наверх поднять, в "важные"...чтоб всем видно было и оффтопить куда попало не лезли...
  16:23:31  6 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bes
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2007
Сообщений: 27
Q:Обязателно ли распаковывать файла gamedata.dbX (X - цифра от 0 до 9 или буква a или b) для установки мода? Что будет если я сначала устанавлю/распакую ЧТО-ТО а потом ТО-ТО?
А: Содержимое папки gamedata имееет приоритет перед аналогичными файлами лежащими в архиве, НО если какой-то файл отсутствует в папке gamedata, то игра возьмёт её из архива. Таким образом распаковавать файлы gamedata.dbX (X - цифра от 0 до 9 или буква a или b) НЕ нужно.
Если моды содержат одинаковые файлы то новый мод ЧАСТИЧНО затрёт предыдущий, что может привести к непредсказуемым последствиям.
Если у Вас установленны какие-то моды и вы распаковаваете файлы gamedata.dbX (X - цифра от 0 до 9 или буква a или b), то моды сотрутся ПОЛНОСТЬЮ.

Q: А что вообще могут изменить в игре моды?
A:
1) Менять любые параметры оружия, вплоть до замены моделей и звуков.
2) Менять параметры игрока(поднимаемый вес, голд и проч.).
3) Менять любые параметры монстров и вещей.
4) добавляют автотраспорт к игре.
5) меняют графические эффекты - вид аномалий, тряска экрана при попадании в игрока и проч.
6)Очень многое другое! см следующий вопрос.

Q: А что моды не могут изменить?
А: На данный момент моды не могут:
1) менять/ добавлять карты и, как следствие, менять точки входа/выхода из зон, создавать новые анамалии, зоны появления монстров, делать аномалии движущимися и др.
2) добавлять существ, даже тех , для которых что в игре есть модели. Например, для крыс просто не прописанны скрипты поведения.
3) Менять монстрам поведение (теоритически это возможно, но для этого надо знать всю подноготную ИИ в игре). Но некоторые параметры поведения менять можно (например, сделать всех более трусливыми).
4) вводить новые виды оружия и патронов - их просто никто кроме игрока не будет использовать.(Теоритически опять-таки это можно, но придётся поменять невообразимое количество файлов).
5) добавить в игру вертолёт.
6) сделать ботов умнее - их ум и так на пределе возможностей современных компьютеров! (Или вы хотите чтобы система менее сложная чем мозг(нерыный узел) пчелы в точности моделировала поведение человека?)
  12:53:20  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mo
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 6
сохранение Мода


---ЦИТАТА---
укажем программе что делать вручную. Правый клик по ссылке с модом, пункт "Сохранить обьект как".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


БРЕД. Сохраняется HTM страница и результат при открытии ОДИНАКОВЫЙ.
  13:04:48  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mo
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 6
СПАСИБО


---ЦИТАТА---
для не очень гениальных парней, обновил FAQ
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ни то ни др НЕ СРАБОТАЛО.
  13:28:57  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
De-Luxis
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 5
DDS параметры текстур

Под какими параметрами сохранять измененные dds текстуры в фотошопе... много галочек и т.п.
  14:17:14  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
stiff
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2007
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
(вписав туда свой путь к Сталкеру, а точнее к папке "textures". После textures поставьте слеш !!!)
Например: D:/Games/S.T.A.L.K.E.R/gamedata/textures
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ошибки нет?
  14:35:24  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
De-Luxis
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 5
DDS параметры текстур

Под какими параметрами сохранять измененные dds текстуры в фотошопе... много галочек и т.п.
  15:59:38  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
PanzeR
Кровосос
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/24/2007
Сообщений: 185
Оффтопик:
Deja_Vu респект!
Когда достигнеш звания Профи, напиши под ником "Главный по модам"
  16:28:44  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
De-Luxis
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 5
СПАСИБО

для не очень гениальных парней, обновил FAQ
Ни то ни др НЕ СРАБОТАЛО.
что же получилось в результате..
скорее проблема кривых рук.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.