ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
Предложения в разработке

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:55:43  12 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Предложения в разработке

Предложения, принятые в разработку:
- Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока
- Новый режим игры - freeplay после прохождения игры
- Динамические помехи уклонения для NPC
- Приоритет врага – исправляет неправильную реакцию NPC на атаку игрока
- Вторая часть алгоритма поиска врага – NPCs больше не будут тупить, когда потеряли игрока
- Правильная реакция на выстрелы и громкие звуки игрока (только) вблизи
- Конвертор сейвов
- Поддержка MOD Tools
  13:57:24  13 Апреля 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Ответы команды на некоторые собранные с форума предложения

1. Невидимость аномалий, их большая убойность

В одном из следующих патчей сделаем уровень сложности Экстрим, где аномалии будут невидимыми. Предположительно в патче 1.0004.

2. Экономика – меньше артефактов, больший ассортимент у торговцев, выше цены на оружие и амуницию, меньше цены на скупаемые у ГГ вещи

Предположительно в патче 1.0004.

3. Ремонт оружия и амуниции у NPC. Износ костюмов. Цена ремонта рассчитывается исходя из износа предмета

Ремонт оружия в оригинальном сталкере не будет.
Износ костюмов будет с патча 1.0002

4. Большее время на респаун врагов, меньше людей в Зоне, большая опасность монстров

Уже есть в патче 1.0002

5. Исчезание трупов быстрее, устранение бага с появлением вещей в трупах

Предположительно в патче 1.0004.

6. Возможность находить вещи в тайниках без нахождения информации о них в PDA

Не в этом дело. Вещь в тайнике появляется только после того, как Сталкер NPC ее туда спрятал. А такую запись моно снять только с PDA убитого сталкера.

ТТХ оружия: бОльшая надежность отечественных стволов и их убойная сила, увеличение урона, уменьшение разброса.

В игре изменений не будет. Это поле деятельности для модов.
Возможны изменения в MP.

7. Сон и сновидения у ГГ

Не будет

8. Побочные квесты: увеличить время на выполнение, устранить баги с отображением проваленных квестов в PDA, устранить повторяющиеся квесты (выдающиеся подряд одни и те же), разнообразить квесты

Предположительно в патче 1.0004.

9. ИИ: Бросание гранат NPC, выключение фонариков в режиме боя, включение фонарей в режиме поиска врага.

В следующей части

10. Реакция NPC на раненых товарищей и атакующих врагов (когда сидят у костра)

Предположительно в патче 1.0004.


11. Покупаемые и носимые в инвентаре детектор аномалий, счетчик Гейгера, болты

В следующей части

12. Прокачиваемая в процессе игры или изменяемая при помощи артефактов такая характеристика, как максимальная грузоподъемность. Либо транспорт для перевозки груза

В следующей части


13. Сделать ночь темнее на порядок

В следующей части

14. Защитная амуниция: подбирать с трупов тот тип защитного костюма, в котором изображена модель, изменение текстуры рук в зависимости от надетого костюма, возможность бега в экзоскелете

В следующей части


15. Убрать повторяющиеся фраз типа «Проходи, не задерживайся», «Иди своей дорогой, сталкер!», «Оружие убрал!»

В следующей части


16. Возможность опционально отключить погодные эффекты и динамическую смену

Невозможно технически
  14:20:42  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Предложения-2

-идея сделать вторую часть за другого сталкера, в той же зоне, с другой параллельной сюжетной линией. чтобы он по сюжету сталкивался и с меченым и со всеми остальными. типа как это было в продолжениях халф-лайф, когда мы видели гордона со стороны
Пусть пока будущее останется нашей маленькой тайной 

- предложения по психическим воздействиям. Подробно здесь:
https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=4024&sec_id=12
Имхо немного неудачная идея. Игроков обычно раздражает если на экране что то происходит а они не могут на это воздействовать. То есть воздействие должно ограничиваться на уровне восприятия картинки (постпроцессы, обманки и прочее), может быть немного ограничивать управление игроком(типа нельзя бегать), но не изменять его. Очень раздражает когда ты поворачиваешь направо а персонаж в это время идет налево. В целом идея занесена в базу для обсуждения.

- В меню, которое появляется при выборе вещи (выбросить, использовать, выбросить все) нужен новый пункт продать/выбросить *значение*. Надоедает, если есть 800 патронов для пистолета, а надо продать 500, по 10 штук скидывать торгашу.
При введении некорректного значения (скажем, 303 патрона) можно сделать автоматическое округление.
(а представь, я 3000 патронов для ГП37, 173 антирада и 200 с чем-то бинтов продавал... я плакалЬ)
С проблемой юзабилити согласен. Нужно подумать как сделать лучше, так как предолженный вариант далеко не идеален.На данный момент мы находимся в поиске удачного и не слишком громоздкого решения.

- прошу... ох, нелегко говорить... обвести имя Риммы Киселицы в благодарностях в траурную рамку (в будущих изданиях, наверное, не все же отпечатали?). Увы, но больше года назад Римма отошла к Богу... (http://www.pripyat.com/news/2006/03/19/644.html)
В титрах так и есть.

- Возможность изучить Припять, а не пробегать ее за 5 минут. Все ждут от игры именно этой локации, а когда мы до нее доходим, то не успеваем даже толком рассмотреть.
Вы можете изучать Припять, вас никто насильно с уровня не выгоняет .
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.