ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Sky4CE SkyGraphics Mod

1 2 3 4 5 6 ... 314 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  12:49:05  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sky4CE
Fighting For Fun
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/15/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sky4CE
04/16/2007 18:22:37
Сообщений: 371
MOD улучшающий графику , или crysis отдыхает !!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НАРОД ВНИМАНИЕ СЮДА !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Я разрабатываю мод который мягко говоря изменяет графику, а грубо говоря - crysis отдыхает )))
Итак, по сути : я добавил в игру Steep Parallax Mapping (еще известен как parallax occlusion mapping(ati демка), или
relief mapping) , фактически заменил обычный параллакс который там есть. Оптимизированный мной шейдер steep parallax'а работает в 10 - 15 раз(!!!) быстрее чем ati-шный parallax occlusion при том же качестве !!!. (6600GT - 200fps в rendermonkey).
На производительность в сталкере влияет минимально, практически нет разницы !!!
Теперь для тех кто в танке ))
Steep parallax mapping это разновидность parallax mapping'a, который в свою очередь разновидность bump mapping"a.
По сути : например возьмем кирпичную стену, с обычным параллаксом она неплохо смотрится на некотором расстоянии от камеры, а вблизи и под углом неукого не возникнет сомнения в том что стена абсолютно плоская.
Эту же стену со steep parallax'ом не возможно отличить от настоящей геометрии, т.е. каждый кирпичик смотрится отдельно и перекрывает остальные которые за ним !!!

Кто что думает по этому поводу, нужен ли народу такой мод, кто-нибудь хочет помочь в его создании? (конкретно нужны люди знающие HLSL , и люди шарящие в фотошопе)

Кому интересно пишите сюда, и лично мне на Sky4CE@inbox.ru
Скачивать ролик отсюда !!!! :
http://downloads.rutube.ru/source/22/4b/224bd894f72cdaacbf117623e5d69f3f.avi
  13:05:16  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
hERd
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2007
Сообщений: 23
Интересно )) Скинь мне ролики/скрина на мыло - shebotnov@gmail.com
  13:07:27  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
him_zeratul
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 46
?

не вижу в етом смысла!помоему и так все не плохо смотрится))
  13:20:08  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Beseder
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 67
Скинь мне тоже beseder@hotbox.ru Заранее спс)
  13:33:58  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sky4CE
Fighting For Fun
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 371
To hERd :
Мне тоже интересно ,поэтому и делаю )). Скрины и ролик(может 2,если запишу сьодня) скину завтра от друга,т.к. у меня инет еле эту страницу без картинок открывает))
А ящик у тя неограниченый? скока метров max в одном файле можно ?

To him_zeratul :
Не видишь смысла потомучто графику невидел ))
увидел графику - увидел смысл ))
все очень просто ))

To Beseder :
Заранее пожалуйста ))
только вопрос к тебе тот же что и hERd'у.
  13:34:23  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BIG-D
(Новичок)
 
На форуме с: 02/22/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BIG-D
04/15/2007 13:37:22
Сообщений: 8
ghetto-w@mail.ru ) кидай если не вирус

-- если больше 5 метров то кидай сюда

formusic2di@gmail.com
  14:04:15  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deja_Vu
04/15/2007 14:04:39
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---

По сути : например возьмем кирпичную стену, с обычным параллаксом она неплохо смотрится на некотором расстоянии от камеры, а вблизи и под углом неукого не возникнет сомнения в том что стена абсолютно плоская.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


попробуй посмотри на кирпичную стену под освещением -))
в сталкере она обьемная -))

p.s.
но я за...
  14:48:06  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
St. ToniK
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 55
За. Шарю в фотошопе, немного в максе.
  14:50:06  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sky4CE
Fighting For Fun
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/15/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sky4CE
04/15/2007 14:54:42
Сообщений: 371
To Deja_Vu :
))))) ну рассмешил))

Повторяю еще раз если кто еще в танке.
Да, я понимаю что вам кажется что стена обьемная, но на самом деле вас обманывают)) Щас попробую обьяснить.
Стена кажется обьемной изза нормал мапинга, и в большей степени изза параллакса( обычного ), дело в том что параллакс какбы приподнимает зрительно текстуру относительно eye вектора или угла зрения, но он НИКОГДА не перекроет тот кирпич который за ним, для этого нужна трассировка луча или ray tracer, что я собственно и сделал, тут каждый кирпичик перекрывает следующий.
Теперь понятно ?
А вообще это надо видеть )) ,для этого завтра я выложу здесь ссылку на ролик, ВСЕ СЛЫШАЛИ ? ССЫЛКА НА РОЛИК БУДЕТ ЗДЕСЬ !!! но завтра)) ,на мыло сильно много лить не могу.
  14:54:41  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293
Sky4CE
а) побольше уважения.
б) напиши конфиг своей системы.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.