ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Sky4CE SkyGraphics Mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 306 307 308 309 310 311 312 313 314 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  19:38:39  22 Февраля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S.T.O.R.M
(Новичок)
 
На форуме с: 01/08/2010
Сообщений: 24

---ЦИТАТА---
Спасибо, не всё понятно, но попробую разобраться. Меня заинтересовал АМК мод тем, что в нём, как было написано, более реалистично стреляет оружие. А после всех остальных добавлений реализм в этом отношении останется? В каком моде наиболее реально стреляет оружие и смогу ли я установить поверх всего мод с качающимся прицелом?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Еще раз скажу, что в Народная Солянка 2009 сделана на основе АМК мода но туда прикручены все самые "вкусные" дополнения в том числе и по реалистичности стрельб, тем более там дофига дополнительных стволов, стреляй не хочу)))
  01:23:13  23 Февраля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
slymer
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2009
Сообщений: 11
Уважаемые профи! Подскажите пожалуйста, если кто в курсе.
В логе постоянно появляются вот такие строки
Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
Шейдеры установлены Sky4CE V 2.0 RC 4.1, на мой взгляд самые
лучшие из всех. Пытаюсь улучшить Priboi Story. Спасибо.
  03:59:22  23 Февраля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
macron1
Профи
 

 
На форуме с: 05/01/2007
Сообщений: 456

---ЦИТАТА---
В логе постоянно появляются вот такие строки
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У всех так. Если не нравится - хекседитор в зубы и обнули строчку
! Renderer doesn't support blender '%s' ! Version conflict in shader '%s' в экзешнике.
  11:40:24  23 Февраля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
slymer
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2009
Сообщений: 11
Спасибо, macron1! Подскажи еще пожалуйста, параметр
weapon_remove_time - вообще работает или нет. В статье BAC9
этот параметр только упоминается, но ничего о нем не говорится.
Достали эти стволы, раздражают. Dezodoru надо было оставить
после смерти NPC только дорогие стволы, а не все подряд.
Спасибо.
  20:12:15  3 Марта 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sky4CE
Fighting For Fun
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/15/2007
Сообщений: 371
опачки, мою тему переименовали
  20:38:01  3 Марта 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
03/05/2010 18:41:05
Сообщений: 8995
Переименуется обратно, если новых версий не будет )
  19:14:49  6 Марта 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
D3D Lamer
Профи
 

 
На форуме с: 06/29/2008
Сообщений: 338
Привет Sky4CE!...Слушай ты ведь шейдерный мастер,так?...Можешь чуть-чуть просветить шейдерного нуба? ...В общем дело такое...Я хочу отрегулировать качество теней на динамике,чтобы дальность их прорисовки повысить и качество фильтрации их краев поднять...Можешь подсказать куда лезть надо,да с каким файлом шелудить?
  16:07:42  6 Апреля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
shepard1a
Шепард
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/28/2008
Сообщений: 1955
А можно регулировать контрастность эффекта SSAO?
  19:52:45  6 Апреля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
04/06/2010 19:56:31
Сообщений: 8995

---ЦИТАТА---
Привет Sky4CE!...Слушай ты ведь шейдерный мастер,так?...Можешь чуть-чуть просветить шейдерного нуба? ...В общем дело такое...Я хочу отрегулировать качество теней на динамике,чтобы дальность их прорисовки повысить и качество фильтрации их краев поднять...Можешь подсказать куда лезть надо,да с каким файлом шелудить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Добавьте в ярлык игры ключ -smap 4096, чтобы поднять разрешение shadow map. Тогда даже при выставлении в консоли r2_sun_near 50 тени всё еще будут достаточно высокого разрешения, а граница смены разрешения из-за большого расстояния не будет видна.

Разумеется, ждите падения fps, раз smap в четыре раза увеличится.


---ЦИТАТА---
А можно регулировать контрастность эффекта SSAO?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Комментарии, помнится, чистым языком написаны.


	#define SSAO_QUALITY int(2) 	//2 - low quality; 3 - high quality
	#define SSAO_TEX_CONT		//on/off. Rise texture contrast for diffuse lighting
	#define CONT_COEF float(0.2)	//Rise brightness 



Если вас не устраивает чрезмерная контрастность картинки при включении SSAO, закомментируйте #define SSAO_TEX_CONT, если нужны настройки конкретно эффекта - это к #define CONT_COEF float(...).
  20:59:21  7 Апреля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
shepard1a
Шепард
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/28/2008
 

Сообщение редактировал(а):
shepard1a
04/07/2010 21:01:53
Сообщений: 1955

---ЦИТАТА---
чистым языком написаны
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Чистым английским. Но всё-равно спасибо.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.