ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Sky4CE SkyGraphics Mod

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 309 310 311 312 313 314
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  13:20:08  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Beseder
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 67
Скинь мне тоже beseder@hotbox.ru Заранее спс)
  13:07:27  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
him_zeratul
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 46
?

не вижу в етом смысла!помоему и так все не плохо смотрится))
  13:05:16  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
hERd
(Новичок)
 
На форуме с: 03/24/2007
Сообщений: 23
Интересно )) Скинь мне ролики/скрина на мыло - shebotnov@gmail.com
  12:49:05  15 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sky4CE
Fighting For Fun
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/15/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sky4CE
04/16/2007 18:22:37
Сообщений: 371
MOD улучшающий графику , или crysis отдыхает !!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НАРОД ВНИМАНИЕ СЮДА !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Я разрабатываю мод который мягко говоря изменяет графику, а грубо говоря - crysis отдыхает )))
Итак, по сути : я добавил в игру Steep Parallax Mapping (еще известен как parallax occlusion mapping(ati демка), или
relief mapping) , фактически заменил обычный параллакс который там есть. Оптимизированный мной шейдер steep parallax'а работает в 10 - 15 раз(!!!) быстрее чем ati-шный parallax occlusion при том же качестве !!!. (6600GT - 200fps в rendermonkey).
На производительность в сталкере влияет минимально, практически нет разницы !!!
Теперь для тех кто в танке ))
Steep parallax mapping это разновидность parallax mapping'a, который в свою очередь разновидность bump mapping"a.
По сути : например возьмем кирпичную стену, с обычным параллаксом она неплохо смотрится на некотором расстоянии от камеры, а вблизи и под углом неукого не возникнет сомнения в том что стена абсолютно плоская.
Эту же стену со steep parallax'ом не возможно отличить от настоящей геометрии, т.е. каждый кирпичик смотрится отдельно и перекрывает остальные которые за ним !!!

Кто что думает по этому поводу, нужен ли народу такой мод, кто-нибудь хочет помочь в его создании? (конкретно нужны люди знающие HLSL , и люди шарящие в фотошопе)

Кому интересно пишите сюда, и лично мне на Sky4CE@inbox.ru
Скачивать ролик отсюда !!!! :
http://downloads.rutube.ru/source/22/4b/224bd894f72cdaacbf117623e5d69f3f.avi
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.