ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Этика модостроителей.

1 2 3 4 5 ... 12
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  22:27:23  23 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293
Этика модостроителей.

Ну, как говорится: "Пошло - поехало". Начали появляться море модов, как одна капля, похожие на другую. Тобишь - сбор в кучу существующих модов, с минимальными исправлениями. Посему, возьму на себя ответственность, написать небольшой свод того, что как я считаю, является не красивым и не нужным.

Итак, не красиво:
• Использовать чужую модификацию в своем моде без разрешения автора.
• Создавать еще один мод, путем сбора всех существующих модификаций, внося небольшие изменения в цены.

Не нужно:
• Создавать моды, меняющие экономический баланс, которые облегчают игру (вы просто переносите игру в другой жанр, чего ни я, ни создатели, ни поклонники РПГ не хотят)
• Создавать моды с заранее не вероятным оружием(исключаем оружие разработчиков). Игра -игрой но следуя концепции разработчиков – поближе к реализму (Пример того оружия, кот. Не надо делать: Автоматический пистолет с 9999 патронами и убойностью как из винтовки Драгунова)
• Создавать модификации, которые либо убирают, либо практически сводят на нет износ брони (не реалистично, меняет баланс)
  22:29:15  23 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293
Это первое что мне пришло в голову.. и что меня сильно задевало.

Отписываемся... увеличим кол-во безобразий, кот. не следует делать.
  22:38:30  23 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
3dM@пеP
грСпН "Черные Сталкеры"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 503
Еще ИМХО надо согласовываться с другими девелоперами, по поводу модификайций, дабы они были совместимые между собой.
  01:39:12  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
RAD_X
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 99
Соглашусь что плагиат это некрасиво. Остальное я считаю должно быть по вкусу. К.О.Н.С.Т.Р.У.К.Т.О.Р - птица свободная, пакостит где хочет Другое дело, модераторы могут закрывать темы, или не выкладывать стремные моды. ПМ с 9999 патронами это конечно мрак

Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
  01:46:03  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
3dM@пеP
грСпН "Черные Сталкеры"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 503

---ЦИТАТА---
Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Ну если Valve меня еще не засудило, видимо легально
  01:56:51  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
RAD_X
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/26/2007
Сообщений: 99

---ЦИТАТА---
Ну если Valve меня еще не засудило, видимо легально
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ну если Valve не засудило, то я спокоен))
  02:24:56  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shebuka
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 68

---ЦИТАТА---
Еще ИМХО надо согласовываться с другими девелоперами, по поводу модификайций, дабы они были совместимые между собой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Это сложный вопрос, многие моды используют тежи файлы для разных целем и кроие как пользованием такой программы как кнсольный патчер другого выхода нет...
  05:02:34  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Knife!
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 1

---ЦИТАТА---
Этика модостроителей.

Ну, как говорится: "Пошло - поехало". Начали появляться море модов, как одна капля, похожие на другую. Тобишь - сбор в кучу существующих модов, с минимальными исправлениями. Посему, возьму на себя ответственность, написать небольшой свод того, что как я считаю, является не красивым и не нужным.

Итак, не красиво:
• Использовать чужую модификацию в своем моде без разрешения автора.
• Создавать еще один мод, путем сбора всех существующих модификаций, внося небольшие изменения в цены.

Не нужно:
• Создавать моды, меняющие экономический баланс, которые облегчают игру (вы просто переносите игру в другой жанр, чего ни я, ни создатели, ни поклонники РПГ не хотят)
• Создавать моды с заранее не вероятным оружием(исключаем оружие разработчиков). Игра -игрой но следуя концепции разработчиков – поближе к реализму (Пример того оружия, кот. Не надо делать: Автоматический пистолет с 9999 патронами и убойностью как из винтовки Драгунова)
• Создавать модификации, которые либо убирают, либо практически сводят на нет износ брони (не реалистично, меняет баланс)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


гм ... ага , и в любом случае вы тут все будете верещать как эти придурки , которые нашли "стыбзенные из халфы" тексутры по любой похожести в 2х модах от разных людей .... блин .... да ут интсрументов нормальных то нету что бы сделать что то оригинальное ... да и идей не фонтан , можно идти по нескольким направлениям : 1) на геймплей - тут что не делай - уже где то да сделанно , но вот лично меня не усраивают сочетания измененией ни в одном моде , и что теперь ? 2)на читы - это про 99999 патронов 7.62 в ПМ ... 3) на возвращение в игру убранного контента.
  05:05:32  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
я согласен.впринципи если есть друзья среди народных умельцев то мона запросить для себя эксклюзивный мод
  05:54:42  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Nikiti4
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/19/2007
Сообщений: 93
да ладно вам, сного ограничаете свободу личности! Пусть люди себе делают по сто разных модов, да даже одинаковые, да хоть и с лимоном патрон в пистолете. Кому какая разница, просто не большая не разберуха, я вот до сих пор не знаю какой мод мне скачать, но это можно изменить! Сделать сайт где будут собиратса все моды и ставятса оценки (я даже сам могу это сделать, наверно даже сделаю...)
Мне чесно говоря не жалко что есть лимон одинаковых модов
  06:39:56  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Все легально, просто все права на твой мод пренадлежат разработчика игры. -))
  06:45:12  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Соглашусь что плагиат это некрасиво. Остальное я считаю должно быть по вкусу. К.О.Н.С.Т.Р.У.К.Т.О.Р - птица свободная, пакостит где хочет Другое дело, модераторы могут закрывать темы, или не выкладывать стремные моды. ПМ с 9999 патронами это конечно мрак

Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Этот сборничек хочу собрать потому что:
• Смысл создавать и выкладывать мод, которым никто не будит пользоватся.. и тему которого сразу зарубят модераторы?!
• Присечь плагиат чистой воды.
• Сохранить и приблизить СТАЛКЕРА по курсу к РПГ
• Ну и просто не допускать "не красивых" вещей.
  07:37:27  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bloodscall
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
Соглашусь что плагиат это некрасиво. Остальное я считаю должно быть по вкусу. К.О.Н.С.Т.Р.У.К.Т.О.Р - птица свободная, пакостит где хочет Другое дело, модераторы могут закрывать темы, или не выкладывать стремные моды. ПМ с 9999 патронами это конечно мрак

Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
Этот сборничек хочу собрать потому что:
• Смысл создавать и выкладывать мод, которым никто не будит пользоватся.. и тему которого сразу зарубят модераторы?!
• Присечь плагиат чистой воды.
• Сохранить и приблизить СТАЛКЕРА по курсу к РПГ
• Ну и просто не допускать "не красивых" вещей.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1
  08:00:35  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
People's
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---

Этот сборничек хочу собрать потому что:
• Смысл создавать и выкладывать мод, которым никто не будит пользоватся.. и тему которого сразу зарубят модераторы?!
• Присечь плагиат чистой воды.
• Сохранить и приблизить СТАЛКЕРА по курсу к РПГ
• Ну и просто не допускать "не красивых" вещей.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Сборник модов (нормальных) без читерства а-ля 9999 патронов и
повторов нужен.
А если ещё к каждому моду и отзывы пользователей прикрутить
вообще гуд.
А то вот смотрю я на весь этот ворох модов и думаю, а что же в итоге ставить?
  08:21:25  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BuZZa
(Новичок)
 
На форуме с: 04/23/2007
Сообщений: 21
Этика модостроителей.


---ЦИТАТА---
Этика модостроителей.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ВОт знаете что обижает и бесит?!То что опытные коллеги по цеху, не хотят даже три строчки чиркануть, чтобы помочь молодым мододелам!Сталкер меня очень обрадовал как игра и я решил самостоятельно ее изменить-идей у мя туева хуча, причем не каких нибутьнереалиных или ненужных, а нормальных, но есть одно НО!Пытаюсь разобраться, спрашиваю помощи на четырех форумах(вот даже на официальный пришел), а помощи 0!Одни лишь упреки и обзывательства!Когда делал моды на другие игры ТАКОГО небыло, всегда мододелы былиприветливы, спокойны и очень помогали!ПОЧЕМУ же мододелы по СТАЛКЕРУ такие единоличники?
  09:34:20  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deja_Vu
04/24/2007 9:34:41
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Этика модостроителей.

Этика модостроителей.

ВОт знаете что обижает и бесит?!То что опытные коллеги по цеху, не хотят даже три строчки чиркануть, чтобы помочь молодым мододелам!Сталкер меня очень обрадовал как игра и я решил самостоятельно ее изменить-идей у мя туева хуча, причем не каких нибутьнереалиных или ненужных, а нормальных, но есть одно НО!Пытаюсь разобраться, спрашиваю помощи на четырех форумах(вот даже на официальный пришел), а помощи 0!Одни лишь упреки и обзывательства!Когда делал моды на другие игры ТАКОГО небыло, всегда мододелы былиприветливы, спокойны и очень помогали!ПОЧЕМУ же мододелы по СТАЛКЕРУ такие единоличники?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У меня была идея создать нчето подобное помощи, но одному тянуть ... как то не то. (https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=3&thm_id=3721&sec_id=14)
Есть парочка ресурсов в сети ... они тебе могут помочь:
http://stalker-wiki.iblogger.org/index.php/Заглавная_страница
http://stalkerin.gameru.net/
  10:12:33  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Этика модостроителей.
гм ... ага , и в любом случае вы тут все будете верещать как эти придурки , которые нашли "стыбзенные из халфы" тексутры по любой похожести в 2х модах от разных людей .... блин .... да ут интсрументов нормальных то нету что бы сделать что то оригинальное ... да и идей не фонтан , можно идти по нескольким направлениям : 1) на геймплей - тут что не делай - уже где то да сделанно , но вот лично меня не усраивают сочетания измененией ни в одном моде , и что теперь ? 2)на читы - это про 99999 патронов 7.62 в ПМ ... 3) на возвращение в игру убранного контента.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Разработчики S.T.A.L.K.E.R. чисты перед id Software и Valve

В начале этого месяца мы сообщали, как на разнообразных форумах стали появляться слухи о том, что отечественный шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использует графические наработки из коммерческих продуктов Half-Life 2 и Doom 3.

Как выяснилось, это оказались типичные происки империалистов. S.T.A.L.K.E.R. оказался продуктом законопослушных разработчиков, которые ничего не взяли у id Software или Valve. Так каково же объяснение такому явному сходству в текстурах воды и освещения? Оказывается, компании Valve и GSC GameWorld использовали комплект текстур Marlin Studios, который можно свободно купить в интернете. Marlin Studios продает текстуры и трехмерные модели абсолютно разнообразного плана, включая Home & Office Furniture - High Detail, Low Price! или Traffic - Low Poly Pretextured Vehicles, SUVs and trucks you can even animate!

Представители обеих компаний подтвердили факт использования некоторых текстур Marlin Studios. Кроме того, сообщается, что IMP_Light texture, которую S.T.A.L.K.E.R., якобы, украл у Doom 3, также является стандартной текстурой Impact Light.

iXBT.com
  10:45:59  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sa5H
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sa5H
04/24/2007 10:46:49
Сообщений: 31
По поводу сборки модов в одну кучу.
С одной стороны - я могу взять и собрать понравившиеся мне моды в один и сказать - вот какой я суперумный, сколько работы проделал...
Но с другой стороны, взять тот же мод делающий ночи темнее (или их два... или 3), кто может упрекнуть меня в том, что я шарясь по LTX'ам наткнулся на файл погоды и не убавил по ночам света??? получается что я де-факто украл чью-то идею????
Вот к примеру я придумал по утрам делать туман, - это говно кроме меня может никому не понадобится, а может чел, который делал ночи темнее скажет что он первый придумал править конфиги погоды
Короче выход один - перебираем ветки форума с модами, которые хоть как-то повторяют чьи-то моды и обвиняем в плагиате создателя.
Не надо думать, что скриптоломателя также пригласят в Киев как и скайфорса, поэтому просто чувствуйте гордость за то, что ваши идеи кому-то нравятся, и кто-то старается присвоить ваши лавры, чувствую себя вторым Чугаем (кстати респект ему огромный).
  10:46:39  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
04/24/2007 10:53:01
Сообщений: 8995
Насчет текстур - Я всегда так и считал...

Deja Vu - Насчет этики - полностью согласен. Мне надоело засилье модов, в которые напихано невесть что. Или всякого шлака вроде "нож, убивающий с 500 метров".

Тему - прикрепить. Ибо действительно мысли дельные. Пусть мододелы, заходящие сюда в первый раз, обратят внимание...

Sa5H - Не о том речь. Ну хочешь ты в мод Х и в мод Y одновременно играть. Ну собрал ты их вместе. Но зачем выкладывать этого Франкенштейна? Пользы от этого, гм, произведения - ноль.

Думаю, если кому-то захочется темных ночей, он возьмет и сверху к установленным модам прилепит мод, это делающий. А втыкать в свое творение то, что уже было реализовано в отдельных модах, по большей части не стоит. И дело не в плагиате. Дело в том, чтобы дать человеку выбор. Если он захочет темную ночь - он поставит себе нужный мод. А все остальные игроки просто поматерятся и снесут твое творение, в которое включена эта фича...
  11:58:55  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
Есть такая тема по жизни:
мол если б знал че и как то сделал бы супер мод.
но бывает так что надо просто в нужное направление толкнуть и все будет путем.
а сейчас:как-то догадался как делать цены итд и тока в этом все и плавают.народ совершенно не хочет думать поэтому уже сейчас есть десятки модов-клонов.
и ведь каждому хочеца свое "чудо" опубликовать поэтому страдает форум и наши бедные нервы!
Призываю всех подумать вначале перед тем как делать очередной клон.
а насчет баланса...скока людей стока и мнений.одгному может понравился баланс РЛМ другому реализма итд.кажный от СТАЛКЕРА хочет своего особенного.просто надо знать меру всему.и флуду тоже
  12:02:54  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
04/24/2007 12:03:33
Сообщений: 8995
Недавно на форуме появился еще один, кгхм, образчик - ZEK Mod.
Призываю устроить этому наглому, плагиатному [...] бойкот.

Автор спер и отключение гулагов, и систему отношений, и модифицирование оружия, и еще, еще, еще...

А еще гордо называет себя автором...
Напрашиваются несколько другие слова.
  12:08:45  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
если по такому образцу всех игнорировать то хм....70% мододелоф будут в игноре так им и надо
  12:17:01  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sforg
(Новичок)
 
На форуме с: 04/23/2007
Сообщений: 15
Ну плагиат - это чересчур громко, даже если и не он делал - всё равно не доказать. А посколько множество ресурсов на поверхности, а они для всех едины - то даже я могу заняться модернизацией игры и это будет то же самое, что у признаных мододелов Васи и Пети, о коих я могу и не знать вовсе. Другой вопрос, что лично я ничего выкладывать не стану, дабы не увеличивать хаос во всём этом деле. Думаю, со временем, левые товарищи отсеются и останутся только лучшие в своем деле.
  12:18:26  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Вот. Правильно, что не выкладываешь. Хоть на том спасибо
Ну а левые товарищи - они не переведутся никогда...
  12:19:10  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BEPTEP
(Новичок)
 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 26

---ЦИТАТА---

Кстати вопрос у меня возник, а это вообще легально изменять программу защищенную авторскими правами?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Изменять можно только программы распространяющиеся по лицензии "GNU General Public License", то бишь OpenSource, но и при этом вы обязаны(!) указывать автора исходной программы и не можете использовать полученное "творение" в коммерческих целях (только с письменного разрешения автора).


М-дя, пора вводить цензуру перед занисением в "Все МОД-ы" Начался Episode II : Атака клонов.
  12:21:29  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
jobba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
jobba
04/24/2007 12:23:29
Сообщений: 46
Собственно предлагаю отобрать несколько "глобальных модов" с действительно деятельными участниками и несколько сравнительно небольших модов сделанных КОНКРЕТНЫМИ личностями, привносящими в игру нечто действительно оригинальное...

из глобальных основные что пришли на ум...

АМК мод
Realism Mod
R.L.M.


из "локальных" эти точно:
мод "3 уазика", "ремонт брони, оружия", "респавн всех тачек", "респ бюрера и т.п.", "улучшеный а-лайф", "Скайфорсовские шейдеры"...

--------------
Естественно можно и нужно(!) дополнять...
Остальных в топку..

---------------
Остальных модмейкеров убедительно прошу вступить в уже имеющиеся комманды, или пытаться сделать что-то маленькое, но интересное..
  12:24:13  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Добавлю гитарный мод - тот, что первым был.
Ну и создатели софта для редактирования .ltx и звука тоже молодцы.
  12:26:09  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Александрим
04/24/2007 12:28:18
Сообщений: 528
ВАСЯ а где этот мод дать?он раритетный чтоль стал?нигде нету =( дай линку или зайле плз
П.С Oggenc2 не могу найти =(
че это такое оггэнси хрен его знаит .если не трудно объясни
  12:26:56  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
jobba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 46
И еще - ЭТИЧНОСТИ ради.

Господа разработчики "сброрных" модов - используйте пожалуйста гениальную фишка АМК (Выбор необходимых компонентов в Setup)

Очень удобно!!!
  12:31:21  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BEPTEP
(Новичок)
 
На форуме с: 04/12/2007
Сообщений: 26

---ЦИТАТА---

П.С Oggenc2 не могу найти =(
че это такое оггэнси хрен его знаит .если не трудно объясни
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



http://www.rarewares.org/files/ogg/oggenc2.83-1.1.2generic.zip

Консольный конвертер WAV->OGG
  13:23:02  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deja_Vu
04/24/2007 13:28:44
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Собственно предлагаю отобрать несколько "глобальных модов" с действительно деятельными участниками и несколько сравнительно небольших модов сделанных КОНКРЕТНЫМИ личностями, привносящими в игру нечто действительно оригинальное...

из глобальных основные что пришли на ум...

АМК мод
Realism Mod
R.L.M.


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Realism Mod - использует модификации, только с разрешения авторов. Но сейчас в основном разрабатывает сама группа.
АМК - поступили не красиво. Кое что они украли.. и даже у Реализм Команды. Да и с их балансом игры.. я бы не советовал ставить этот мод.
У RLM - тоже не все в порядке с балансом (совсем не в порядке) - кстати, первично автор назвал его Реализм Мод -)) Потом его поправиил, что мод с таким названием существует ((-
На подходе S.T.A.L.K.E.R. - Reincarnation Мод - советую на него обратить внимание, в будущем. Посмотрим на что способны парни.
  13:26:40  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Ну, зато АМК ввел практику создания инсталлеров. За что ему отдельное спасибо. Да и вообще, Tony - он не из таких, как ZEK
  13:32:16  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Ну, зато АМК ввел практику создания инсталлеров. За что ему отдельное спасибо. Да и вообще, Tony - он не из таких, как ZEK
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм, если не ошибаюсь, у Realism команды Installer появился первым.
  13:35:18  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
jobba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
jobba
04/24/2007 13:38:20
Сообщений: 46
Инсталер с выбором любого параметра у АМК.


И еще в поддержку АМК скажу - их комманда создала большую часть фич, которые используются "де факто" везде.
_And_, Metatron, Kallagen, Pollux, MoDD, Ялтинец сделали - Магазинный мод, Extreme Anomalies (убирание аномалий), Мод ремонта и многое другое... Так что нормально...

Так что думаю вы друг друга стоите ))

В дальнейшем предлагаю модостроителям воздержаться от самопиара и взаимных упреков в ЭТОЙ ветке. Это в конечном счете не совсем этично. Я думаю игроки сделали свой выбор.
  13:40:02  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Reincarnation далеко не на подходе, там авторы столько себе наметили, что за пару лет не управится.

См., кстати, сомн аналогичных проектов на забугорном ModDB.
  13:41:06  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deja_Vu
04/24/2007 13:43:52
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Инсталер с выбором любого параметра у АМК.


И еще в поддержку АМК скажу - их комманда создала большую часть фич, которые используются "де факто" везде.
_And_, Metatron, Kallagen, Pollux, MoDD, Ялтинец сделали - Магазинный мод, Extreme Anomalies (убирание аномалий), Мод ремонта и многое другое... Так что нормально...

Так что думаю вы друг друга стоите ))

В дальнейшем предлагаю модостроителям воздержаться от самопиара в ЭТОЙ ветке. Это в конечном счете не совсем этично.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В Команде Реализма состою, в целях создания совместного программного комплекса, а не в составе группы разработчиков мода
Всегда оцениваю трезво.

Все моды сразу оцениваю по балансу игры - т.к. определяющий фактор .... и увы меня многие разочаровывают. Даже реализм не очень в этом плане. Благо они изменили стандартный баланс не сильно. Похоже почти никто, серьезно не смотрит на эту тему.
ладно. .хватит офф топа.

to BAC9-FLCL
Да нет. .вот-вот выйдет тестовая версия.
  13:47:29  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
jobba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
jobba
04/24/2007 13:49:18
Сообщений: 46

---ЦИТАТА---
ладно. .хватит офф топа.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Речи не мальчика, но мужа.

Да пофик, главное - пусть эти три текущих и останутся - а остальные пусть в комманды подключаются - а то как собак. У меня в локалке тоже самое - геймдат просто море плавает. Друг с друга тянут...

Вобщем, думаю, главное чтобы была некоторая договоренность, а дальше пойдет некоторое расслоение по стилю и общей цели мода...
Кто-то в хардкорность ударится, кто-то в геймплей РПГ-составляющую, ктото будет "идеальный шутер" делать. Главное остановить процесс "невнятного брожения и словоблудия масс"

И псевдо-самоделкиных приструнить. Пусть ваяют в уже имеющихся командах.

я все сказал!
  14:57:04  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shebuka
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 68
Насчёт плагиата ранних идей, я считаю что если человек взял чейто мод, анализировал его и занимался его модернизяцией и улучшением ну скажем хоть даже неделю, то он вправе решать если кредитировать первооткрывателя или нет, и если он этого не сделал то необизательно он нехороший человек и тем более не плагиат...
Возьмём например Trder mod вышедший 28го и EMPORICON вышедший недавно. Но я не считаю что Emporicon сплагиатил, т.к. он взял трайдер и упорно его улудшал и продолжает улучшать чтоб довести его до более реальной комерции, а трейдер забросили почемуто...
  14:58:36  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
трэйдэр мод в нашем случае-толчок для создание более совершенного мода(я вот лично всегда подписываю с кого взял основу)
  15:03:20  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sa5H
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 31
А не проще ли сделать ветку форума для мелких модов?

1) Баланс оружия
2) Баланс живности
3) Баланс цен
4) Музыка
5) Сборники


Соответственно мододелы, упирающиеся на убойность оружие в первое, респаунеры второе, ценозадиратели - третье, меломаны - четвёртое, плагиатчики и "модообъединятели" - пятое.

так будет по полкам всё разложено

и ещё чтобы меньше было желания объединять кому-то чьё-то, не проще ли объединиться мелким модостроителям? и сделать им отдельную ветку "оффициально объединённые" ???
  15:37:49  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 1787
о! мне наверно кажется!!!лавочку товарища zed'a прикрыли... говорим НЕТ плагиатчикам....!!!
  15:40:09  24 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Это радует...
  07:51:30  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
connect
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 18
Есть идея, серьезным командам принять внутри себя определенный свод правил этики и войти в некий Stalker Modding Ring. Так нахождение в подобном Ring-e будет удостоверивать игроков в том, что эти моды делаются с серьезными намерениями и не являются однодневками, собранными из чужих работ. В основу правил положить содержимое первого поста.
  11:00:00  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Умгу. В подпись просто воткнуть ссылку на первый пост и подписать что-нибудь вроде "Честный моддер".

Дело говоришь...
  14:17:58  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Ялтинец
04/25/2007 14:20:43
Сообщений: 10
Этика модостроителей? Смешно, право слово. То есть по логике предложившего, каждый специфический мод является уникальным, и если экономическая система одного из модов никакая, то корректировка мода будет считаться плагиатом? Бред. По поводу объединения модов - есть согласование авторов модов безо всякого участия уставописателей. Кроме того, все моды являются некоммерческими проектами, и основаны на оригинальном коде разработчиков, так что не надо ля-ля. Права на все про все - у GSC. Плагиат остается на совести "виновного". И вообще, слов много и по сути, но обсуждать просто неохота. Установить негласные, но обязательные к исполнению правила на основе бытовой логике при КУПЛЕННОЙ практически open-source игре, ИМХО может закончиться только ухмылками читающих такие правила.
SANEX, ты бы молчал насчет плагиата, и воровства чужих идей, сидел бы, да молчал в тряпочку. Твой сарказм не уместен вообще. Будешь возникать - потом не плачь.
Автору: идею можно поддержать, и она будет действовать лишь только в том случае, если это примут для себя модостроители. То есть только на добровольных началах. Карать грозным словом - кричать в пустоту. И еще одно условие: идея будет работать идеально при согласии всех толковых модостроителей объединить усилия, и создать глобальный мод. Ибо бесполезные обвинения будут продолжаться. Без последствий, но будут. пальцем тыкать "вот мы честные, а вы - нет" - детский сад.
Но тут есть один момент - самолюбие. Кто-то может не пойти на это. Вроде, мой мод и все тут. Но это лишь один из вариантов. Чисто эмпирически я могу понять идею, но практически считаю ее не осуществимой на основании изложенного выше.
  14:28:00  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Этика модостроителей? Смешно, право слово. То есть по логике предложившего, каждый специфический мод является уникальным, и если экономическая система одного из модов никакая, то корректировка мода будет считаться плагиатом? Бред. По поводу объединения модов - есть согласование авторов модов безо всякого участия уставописателей. Кроме того, все моды являются некоммерческими проектами, и основаны на оригинальном коде разработчиков, так что не надо ля-ля. Права на все про все - у GSC. Плагиат остается на совести "виновного". И вообще, слов много и по сути, но обсуждать просто неохота. Установить негласные, но обязательные к исполнению правила на основе бытовой логике при КУПЛЕННОЙ практически open-source игре, ИМХО может закончиться только ухмылками читающих такие правила.
SANEX, ты бы молчал насчет плагиата, и воровства чужих идей, сидел бы, да молчал в тряпочку. Твой сарказм не уместен вообще. Будешь возникать - потом не плачь.
Автору: идею можно поддержать, и она будет действовать лишь только в том случае, если это примут для себя модостроители. То есть только на добровольных началах. Карать грозным словом - кричать в пустоту. И еще одно условие: идея будет работать идеально при согласии всех толковых модостроителей объединить усилия, и создать глобальный мод. Ибо бесполезные обвинения будут продолжаться. Без последствий, но будут. пальцем тыкать "вот мы честные, а вы - нет" - детский сад.
Но тут есть один момент - самолюбие. Кто-то может не пойти на это. Вроде, мой мод и все тут. Но это лишь один из вариантов. Чисто эмпирически я могу понять идею, но практически считаю ее не осуществимой на основании изложенного выше.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


По этому и этика. Нет строгих правил ... но и поддержание лица считаю должным.
  14:43:53  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10
Deja_Vu, каким образом это будет реализовано?
Пример: человек создал мод, касающийся экономической модели игры. Он не совершенен. Другой человек не зная об этом моде создал свой, потому что его не устраивает исходная экономическая модель игры. Оба выложили в сеть. Где правду искать? Кто выложил раньше тот и прав? Абсурд.
Примеров может быть очень много.
Так какой рабочий механизм?
  14:50:23  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Deja_Vu, каким образом это будет реализовано?
Пример: человек создал мод, касающийся экономической модели игры. Он не совершенен. Другой человек не зная об этом моде создал свой, потому что его не устраивает исходная экономическая модель игры. Оба выложили в сеть. Где правду искать? Кто выложил раньше тот и прав? Абсурд.
Примеров может быть очень много.
Так какой рабочий механизм?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, ты не допонял.
PERVIY сделал модификацию.
VTOROY засунул его в свой мод, не спросив и не указав.

Это не красиво.
Если уж хочешь включить такую опцию, то либо делай сам, либо спроси автора.
  15:00:03  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10
Я все прекрасно понял. Вопрос в другом: можно ли отнести аналогичное изменение в конфигурационном файле игры к плагиату? Я считаю, что нет. Другое дело, если автор мода напрямую указывает, что в состав его мода входит "такой-то" мод, но при этом включение такого мода с автором не согласовано. Если ты об этом, то сводится к нулю высказывание "Если уж хочешь включить такую опцию, то либо делай сам, либо спроси автора.". Поскольку можно просто включить, и не указать. А сказать, что сделал сам. Шатко. очень шатко.
  15:10:59  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Я все прекрасно понял. Вопрос в другом: можно ли отнести аналогичное изменение в конфигурационном файле игры к плагиату? Я считаю, что нет. Другое дело, если автор мода напрямую указывает, что в состав его мода входит "такой-то" мод, но при этом включение такого мода с автором не согласовано. Если ты об этом, то сводится к нулю высказывание "Если уж хочешь включить такую опцию, то либо делай сам, либо спроси автора.". Поскольку можно просто включить, и не указать. А сказать, что сделал сам. Шатко. очень шатко.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Шатко ... да вот схожеть то текстур в Сталкере нашли.. -))
  15:16:59  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10
Несравнимо. Одно дело текстуры, используемые в нескольких коммерческих проектах из каталогов, другое - изменение конфигурационных файлов ОДНОЙ игры несколькими людьми в некоммерческих целях.
  15:22:01  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
 

Сообщение редактировал(а):
SANEX
04/25/2007 15:23:57
Сообщений: 1787
я молчать буду, если кто нибудь другой сам разобрался в файлах, сам редактировал бы файлы.. но когда товарищ zed взял МОЙ мод, МОИ файлы, которые лежат на моём сайте из МОЕГО архива и выкладывает их без редактирования в другом моде, он даже описание МОЁ взял!!! А потом он ещё АВТОРОМ мода себя называет... Нехорошо... Я например новую версию мода сегодня выложу с подстраховкой... в текстовых документаз будут надписи типа:

************************************
SANEX A-LIFE MOD SANEX A-LIFE MOD
************************************
и пусть ктонибудь его ещё выложит в составе с другим модом......
  15:33:43  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
да нынче все делятся на 2 группы
1.(хорошая)мододелы которые делают все сами или с разрешения авторов используют их наработки
2(не хорошая)скоты которые без разрешения собирают чужие моды в свой хамят бывалым и ведут себя как детсадовцы

сами решайте к кому примыкать но 2-х тут ООООченьь не любят
  15:35:21  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
Несравнимо. Одно дело текстуры, используемые в нескольких коммерческих проектах из каталогов, другое - изменение конфигурационных файлов ОДНОЙ игры несколькими людьми в некоммерческих целях.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вообще-то я приводил пример того, как находят ... и что все в этом мире шатко.
  15:41:51  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Ялтинец
04/25/2007 15:44:29
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
да нынче все делятся на 2 группы
1.(хорошая)мододелы которые делают все сами или с разрешения авторов используют их наработки
2(не хорошая)скоты которые без разрешения собирают чужие моды в свой хамят бывалым и ведут себя как детсадовцы

сами решайте к кому примыкать но 2-х тут ООООченьь не любят
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А это уже дело личное, а такое деление действительно походит на дет.сад.
Я потребитель, устанавливаю уже готовые моды. И чем мод глобальней и стабильней - тем лучше. Моральный выбор перед потребителем не стоит. Это внутренние терки модмейкеров. Но меня сейчас интересует реальный механизм вашей идеи. К примеру, в АМК я участвую в балансировании экономической части игры. Неприятно, что мои идеи могут быть без спроса использованы другим человеком без согласования со мной. Но реально я поделать ничего не могу, и вы ничего возразить на это не сможете. И я не могу. Так смысл делать условное разделение? Я не вижу такого смысла.


---ЦИТАТА---
Несравнимо. Одно дело текстуры, используемые в нескольких коммерческих проектах из каталогов, другое - изменение конфигурационных файлов ОДНОЙ игры несколькими людьми в некоммерческих целях.
Вообще-то я приводил пример того, как находят ... и что все в этом мире шатко.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Как в конфигурационных файлах можно определить принадлежность к тому или иному моду?
  15:50:33  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
мы делимся вольно-невольно.зависит от деяний.потребителю нужен глобальный мод?нет проблем!качай по несколько модов распаковывай их и смотри.различий не много.добавить торгашам новые модовские штучки-дело на 5 секунд.не нравится хар-ки цены?измени коэфиценты. не так уж трудно.пять-десять минут разогреют апетит игры тока.а если думают что один выскочка нагло качает чужие моды,использует их в своих целях да еще и подписывает новое название для мода-нет уж простите !люди трудяца и просто обидно что ты для всех делаеш а вся слава укравшему твое творение...
  15:55:25  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
мы делимся вольно-невольно.зависит от деяний.потребителю нужен глобальный мод?нет проблем!качай по несколько модов распаковывай их и смотри.различий не много.добавить торгашам новые модовские штучки-дело на 5 секунд.не нравится хар-ки цены?измени коэфиценты. не так уж трудно.пять-десять минут разогреют апетит игры тока.а если думают что один выскочка нагло качает чужие моды,использует их в своих целях да еще и подписывает новое название для мода-нет уж простите !люди трудяца и просто обидно что ты для всех делаеш а вся слава укравшему твое творение...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это эмоции, местами обоснованные. Сделал мод, не хочешь чтобы украли идеи - не выкладывай. Пользуй в свое удовольствие. Но я вернусь к предмету обсуждения: кто готов предложить реальный механизм работы идеи? Условное разделение не катит.
  16:15:22  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
если никто выкладывать не будет то как же бедные пользователи?
нам разделение не надо тут.Все кто хочет в команду-вступает по возможности.не хочет-делает сам и не наживет себе врагов.
  16:35:27  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
если никто выкладывать не будет то как же бедные пользователи?
нам разделение не надо тут.Все кто хочет в команду-вступает по возможности.не хочет-делает сам и не наживет себе врагов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


C трудом понял логику поста. Предлагается единая команда? Человек, не вступивший в команду считается врагом "законопослушных" модмейкеров если не делает мод для себя лично?
  16:39:02  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
есть команды модмэйкеров такие как реанкарниция реализм и другие.есть гении-одиночки такие как санекс.(парень все делал сам !)если ты уверен что делал сам,идею не крал итд.если оригинальное создал,ты молодецесть такие собиратели:все лучшее собраал переименовал в свой мод и нагло вылил.таких тута не любят.
  16:49:02  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
есть команды модмэйкеров такие как реанкарниция реализм и другие.есть гении-одиночки такие как санекс.(парень все делал сам !)если ты уверен что делал сам,идею не крал итд.если оригинальное создал,ты молодецесть такие собиратели:все лучшее собраал переименовал в свой мод и нагло вылил.таких тута не любят.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Таких нигде не любят. Да и любить не за что, собственно говоря. И дальше-то что? Для чего было поднимать этот вопрос без толковой, а главное действенной идеи реализации? Не понимаю... Но понимаю, что ответ на этот вопрос не даст никто.
  16:51:08  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ялтинец
(Новичок)
 
На форуме с: 04/25/2007
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
!!! Вопрос !!!

Разрабатывается проект, который:
• Повзолит скрещивать моды.
• Позволит вести общую базу модификаци.
• Позволит обновляться, не открыаю броузер (будет клиент)
• Не комерческий

Примечания:
• Формат для работы клиента, будет открытый. Т.е. можете создавать свои клиенты.
• Формат модов перейдет из разряда устанавливаемых файлов в gamedata, в единый формат smf.

Положительные стороны:
• Давняя мечта пользователей ставить только ТО, что ты хочешь.
• Быстрая установка.
• Плагиат, будет устранен в зародыше.. в связи с тем, что авторское обновление всегда можно будет скачать... и оно появится первым. Надобность в клонах, просто напросто исчезнит.
• Будет известны все модификации игры, и не нужно будет осуществлять поиск.
• Модостроителям, не надо будет развешивать новости о выходи их мода по многочисленным порталам.

Отрицательные:
• Желателен клиент (размер ~ пара мб) для комфортной работы.
• Иначе работа с порталом.. и установка в ручную.
• Модостроителям прийдется переделывать моды в стандарт smf (продумывается автоматический конвертер)

А теперь вопрос!!!
Нужен ли такой проект?! И будут ли модостроители ориентироваться на него, для облегчения жизни пользователей и расширение возможностей игры?!?!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Стоит подумать...
  17:02:53  25 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 528
да было б круто.
пара мб-не проблема у мну за ночь 2.4 гб качается
модостроители будут юзать его если будет реально вводить что нибудь нового?
на данный момент реально работать с архивом геймдата.
мона менять хар-ки цены диалоги эфекты но! нельзя делать новую сюжетную линию.востановить оружие монстров очень проблематично.локации не добавить.
если в проэкте можно будет юзать не тока таблицы но и создавать текстуры.позже делать с помощью сдк локации итд
  07:47:41  26 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
connect
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 18
Вот вы правильно заметили про ltx. Но сейчас мы все более плотно подходим к script-файлам. Где, на самом деле и хранятся все скрытые возможности игры. И там уже начнется совсем другая песня, ведь поправить параметр одно, а написать код - другое.
  08:04:11  26 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
potap_jr
(Новичок)
 
На форуме с: 04/20/2007
Сообщений: 42

---ЦИТАТА---
поправить параметр одно, а написать код - другое.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Это точно. Сейчас пара изменений параметров уже имеет гордое название МОД! Вот когда будут полноценные моды, содержащие контент, созданный автором, тогда и стоит говорить о защите МОЕГО. Видение баланса у всех разное, и выкладывание двух одинаковых файлов с разными параметрами не считаю плагиатом и вороством. Хотя спасибо первопроходцу сказать надобно, особенно, если решение не лежит на поверхности.
P.S. Во избежание - я НЕ защищаю собирателей чужого, приписывающих себе авторство.
  19:11:27  26 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Експлорер
(Новичок)
 
На форуме с: 04/26/2007
Сообщений: 3
ДДДАААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!

---НАЧАЛО ЦИТАТЫ---
Нужен ли такой проект?! И будут ли модостроители ориентироваться на него, для облегчения жизни пользователей и расширение возможностей игры?!?!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
ДААА!!!!!!!!!!!Я ИМЕННО ОБ ЭТОМ И МЕЧТАЮ!!!И МНОЖЕСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ У КОТОРЫХ УЖЕ БАШКА БОЛИТ!!!!!!!
Не-вообще уже пару раз звучало,но всё-таки скажу ещё раз.
Надо всё-таки сделать какоето разделение,но желательно не по РЛМ и АМК и допустим по хардкору,шутингу,приближение к РПГ или допустим(что более желательно)какую-нибудь Ассоциацию Обьединнённых Модеров(АОМ).И вот этот АОМ разбить по веткам-там уже где-то выше говорили-шота типа респы,торговля,музыка,мелочи или шота такое.И ЖЕЛАТЕЛЬНО создать портал этого АОМ где будет сталкер-клиент(СК),который при выходи в инет можно будет просто нажать "обновить" и будет типа 3 списка-поставленные,непоставленные,ожидаемые или шот такое.И главное шоб по ходу игры можно было б в этом СК сразу ставить,смотреть ФАК,отзывы,описание,удалять без проблем и сейвы шоб жили ФОРЕВЕР.Вот это примерное пожелание 5 миллионов Сталкеров.
З.Ы.-не в тему,но чемпы тож нада устраивать
  19:14:18  26 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Експлорер
(Новичок)
 
На форуме с: 04/26/2007
Сообщений: 3
СК

А ещё круче было б если б можно сделать СК как вариант,или в принципе-заходиш в него,и сам по желанью редакт параметры игры.Типа будет СК-ЛЕГО,и СК-РЕДАКТОР.Типа,знаете,полосками шевелиш,или вводиш значения,кому как нра
  13:39:41  2 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lis755
(Бывалый)
 
На форуме с: 01/04/2007
Сообщений: 116
А можно вопрос?
Есть идея, есть желание, есть люди (целых два) - но хочется привлечь ешё народ на мод. А как можно пригласить модостроителей к себе?
http://gamemod.3dn.ru/news/2007-05-02-90
  14:45:28  2 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
А можно вопрос?
Есть идея, есть желание, есть люди (целых два) - но хочется привлечь ешё народ на мод. А как можно пригласить модостроителей к себе?
http://gamemod.3dn.ru/news/2007-05-02-90
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сначала надо создать что-нить хорошее.
ПОтом к вам сами потянутся люди ^^
А так, можете сами присоединится к кому нить.. например к реинкарнетион тиам:
http://stalker.kmv.ru/board/
  18:08:13  4 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alex1977
(Новичок)
 
На форуме с: 04/28/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Alex1977
05/04/2007 18:10:38
Сообщений: 25

---ЦИТАТА---
поправить параметр одно, а написать код - другое.
Это точно. Сейчас пара изменений параметров уже имеет гордое название МОД! Вот когда будут полноценные моды, содержащие контент, созданный автором, тогда и стоит говорить о защите МОЕГО.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Сгласен полностью.Пять минут работы в блокноте, и можно называть себя МОДОДЕЛОМ. По поводу авторских прав спорите...
Вы уж извините херней маятесь...
По поводу ПМа с тысячью патронов....Если "мод" изменяющий повреждение и количество патронов будет пользоватся спросом, то почему бы и нет ?
Сейчас есть "моды" меняющие точность и силу повреждения у всего оружия.
Не меняется только боекомплект.Где граница, за которой будет лежать "фантастика"...
Фантастика ?
1.На АКМ-74 НЕ СТАВИТСЯ прицел.Вообще.У него нет крепежной планки.
2.Универсальный глушитель - бред сивой кобылы в темную октябрьскую ночь.
3.Глушители, те БББС -Прибор Бесшумной Беспламенной Стрельбы используется на автоматах только с патронами УС.Дозвуковыми.
Причем НАТОвские УС НЕ ПОЗВОЛЯЮТ вести реализовать цикл работы автоматики.Энергии не хватает.После каждого выстрела нужно вручную дергать затвор.
4.Использование одного и того же прицела на АКМ и ГРОЗЕ - бред.У них абсолютно разная балистика и разные крепежные планки.Прицелы не взаимозаменяемы.
По эндоскелетам и прочему я думаю комментарии не нужны...
И так далее....
В общем в моем виденье МОД - это работа со скриптами - создание новых диалогов и ветвей сценария, изменение текстур, введение созданных своими руками моделей оружия, живности,новая озвучка, и прочие вещи которые в оригинальной игре ОТСУТСТВУЮТ.
А не работа с файлами конфигурации....
Я тут у себя дома самовольно прицел на АК прикрутил, и пару цен изменил.Да, еще сам разобрался, как заставить сталкеров покупать все...В ветке Мододелов мне помочь не захотели. Ну, да ничего, я не гордый...
Мне не перед кем покаятся не надо случайно...А то ведь и до меня прикручивали...Плагиатор получаюсь....
Если уж действительно хотите сделать полезную вещь, за которую вам все будут искренне благодарны создайте ПОДРОБНЫЙ ФАК по этим файлам. Где что лежит, за что отвечает и как изменяется.
Потому что:
"Как делать моды?!
A: Если после всего прочитанного выше. ты не понял - То - Тебе никак!"
это издевательство.
Я блин знаю, где вместо
";NO TRADE"
нужно
" = 1, 3 "вставить
и вместо
"scope_status= 0"
"scope_status= 2"
и я теперь МОДОДЕЛ.
Мне до других дела нет. Меня теперь ЭТИКА волнует.И что бы никто такую же строчечку в конфиге не прописал без спроса....
  20:20:28  4 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293
Разговор шел не про такую чушь.
А пример:
• Мод сна.
• Мод автомобилей.
• Мод изменение тумана.

Некоторые, ну будем показывать пальцами, даже не смотрели код, а тупо копировали файлы.
Некоторые, даже, от своего имени ввыставляли модификацию.
  11:23:24  5 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Насчет "а давайте сделаем справочник по модифицированию игры" - см. ссылку на wiki-ресурс в подписи Deja Vu.

Он далеко не полон, но если ты что-то знаешь, а этого там нет - вперед, заполни пробел, сайт это позволяет.
  12:40:50  7 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z.E.N.
RPG Directional
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/06/2007
Сообщений: 1609
М-мда... интересная ветка.

Наиболее адекватным здесь показался Ялтинец, один из авторов наиболее адекватного(имхо) мода.

Что касается сути вопроса, то рассуждения об авторских правах на модификации, мягко говоря, некорректны. Всё наполнение игры принадлежит производителю игры и любое манипулирование им авторской работой считатся не может. Другое дело - правило хорошего тона. Если используешь чей то мод - напиши чей, поблагодари, рука не отвалится. Не написал, не поблагодарил - черт с ним, пусть останется на его совести, максимум, что ты можешь сделать выразить ему свое призрение. Но, если он действительно улучшил твой мод, игроки просекли этот момент, и качают в основном его, то обижаться ты можешь только на себя.

Посему, вопрос этики мододелов, к сожалению, был есть и останется вопросом личной этики.

Что касается клонов. Вот, к примеру, решил я поставить мод, посмотрел, есть три основных претендента - Реализм, Реал-лайф, АМК.

По описанию больше понравился Реализм, поставил. Утро, фиолетовый туман, за ним картонные деревья. Ну не важно мне, что в моде еще замечательного если ЭТО уже не устраивает, а убрать нельзя. Стер.

Поставил РЛМ, такая же ситуевина, есть вещи которые не устраивают категорически но убрать их нельзя. Стер.

Поставил АМК. О! То, что не устраивает категорически можно не ставить - большой плюс. Играю пока. Но... один хрен остались фишки снижающие играбельность, имхо.

И, что теперь делать? Скорее всего, придётся собирать свой компиляционный мод из всего, что есть. Причем, если получится то, что надо, я его могу и выложить потому, как игроков которых не устраивает ни один из трех модов достаточно. Вдруг кому-нибудь да понравится. Если буду выкладывать обязательно напишу откуда что. Но спрашивать разрешение не буду, уж извините.
Единственно, что считаю нужным спросить разрешение если мод создан не из игрового наполнения. Самодельные текстуры, модели, своя музыка...
  20:25:45  7 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Deja_Vu
05/07/2007 20:26:55
Сообщений: 293
Z.E.N.
Работа в этом направлении ведется.
На счет реализма фишек.. жди релиза 1.000 там можно будет уберать.

пс.. вообще то это оффтоп.
-
а если по теме... то я поэтому и назвал ветку ЭТИКА ... а не авторские права ... т.к. люди дложны быть людьми...
  05:08:21  8 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z.E.N.
RPG Directional
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/06/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Z.E.N.
05/08/2007 6:50:13
Сообщений: 1609
то Deja_Vu

Про авторские права, это так... ремарка к рассуждениям. Написать в эту ветку, меня побудила тема клонов, а точнее яростные на них наезды.

Я тут говорил о играбельности, но был не совсем точен. Играбельность у каждого своя. Постараюсь объяснить почему мне не нравится толком ни один мод. На мой взгляд все три мода существенно сдвигают геймплей в сторону S.T.A.L.K.E.R - шутер в противовес другому направлению S.T.A.L.K.E.R - RPG.
К примеру:

Увеличили убойность оружия - сртелки со своими навыками довольны... а остальные?;

Перебалансировали оружие, добавили ремонт - можно всю игру пробегать с АК Стрелка, нет стимула добывать новые стволы;

Добавили глушаки, подствольники, прицелы в магазины - какой самысл в квестах дававших все это(некоторые наверно и не знают, что если отдать Бармену все артефакты, что он заказывает, под конец за самые последние он дает как раз наборы прилад к оружию);

Изменили цены в магазинах - объяснения Сидоровича, что "основа благосостояния в зоне - артефакты" становится и вовсе насмешкой;

Выпустили животных из гулагов - замечательно, но опять же похерились квесты с животными.

Ну и так далее...

Здесь кто-то попытался об этом говорить, но поддержки не получил, а между тем, из глобальных, компиляционных модов пока нет чистого РПГ-шного направления. Остюда вопрос - Этично ли устраивать гонения на все клоны огульно. В особенности если люди пытаются сделать то, чего пока еще нет?
  07:50:30  8 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deja_Vu
Потрошитель скриптов.
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/31/2007
Сообщений: 293

---ЦИТАТА---
то Deja_Vu

Про авторские права, это так... ремарка к рассуждениям. Написать в эту ветку, меня побудила тема клонов, а точнее яростные на них наезды.

Я тут говорил о играбельности, но был не совсем точен. Играбельность у каждого своя. Постараюсь объяснить почему мне не нравится толком ни один мод. На мой взгляд все три мода существенно сдвигают геймплей в сторону S.T.A.L.K.E.R - шутер в противовес другому направлению S.T.A.L.K.E.R - RPG.
К примеру:

Увеличили убойность оружия - сртелки со своими навыками довольны... а остальные?;

Перебалансировали оружие, добавили ремонт - можно всю игру пробегать с АК Стрелка, нет стимула добывать новые стволы;

Добавили глушаки, подствольники, прицелы в магазины - какой самысл в квестах дававших все это(некоторые наверно и не знают, что если отдать Бармену все артефакты, что он заказывает, под конец за самые последние он дает как раз наборы прилад к оружию);

Изменили цены в магазинах - объяснения Сидоровича, что "основа благосостояния в зоне - артефакты" становится и вовсе насмешкой;

Выпустили животных из гулагов - замечательно, но опять же похерились квесты с животными.

Ну и так далее...

Здесь кто-то попытался об этом говорить, но поддержки не получил, а между тем, из глобальных, компиляционных модов пока нет чистого РПГ-шного направления. Остюда вопрос - Этично ли устраивать гонения на все клоны огульно. В особенности если люди пытаются сделать то, чего пока еще нет?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я тоже против подхода Сталкер - шутер.
Прийдется менять баланс игры. Ни в одном из существующих модов этого не сделано...
Не бось повотрить.. все изменения по балансу будут производиться в Realism Mod'e после версии 1.000.

Наработки по балансу у меня уже с самого выхода STALKER'а лежат.
Но пока нет возможности их реализовать.
  14:29:36  8 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[empr]
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/03/2007
Сообщений: 111
Блин, из-за этого редактора любой ламо может сделать спаун. Эх, надо было раньше ГМ мод выпускать. Сакс.
  15:55:17  8 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
05/08/2007 15:56:30
Сообщений: 8995
Насчет уклона в сторону RPG... есть у меня идеи. Сейчас вот кардинально переделаю туториал по созданию квестов (оно работает! ) и начну осуществлять одну задумку.

Буду делать новые диалоги с NPC, больше заданий и т.д. То бишь делать более разнообразным болтологический элемент в Сталкере.

Ну и XiaNi буду, чем смогу, помогать в работе над модом "Вступление в другие группировки" - диалогами, квестами и т.д.

Жизнь налаживается
  12:52:31  10 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
connect
(Новичок)
 
На форуме с: 03/22/2007
Сообщений: 18
offtop:

BAC9-FLCL проверьте пожалуйста почту
  08:20:35  11 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
darkomen
Э-э-э... Сволочь... кажется
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/03/2007
Сообщений: 2563

---ЦИТАТА---
1.На АКМ-74 НЕ СТАВИТСЯ прицел.Вообще.У него нет крепежной планки.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Извиняйте за ФЛУДИЩЩЩЕ... просто не сдержался
Что такое АКМ-74?
Есть
AK-47
AK-101
AK-102
AK-103
AK-104
AK-105
AKС-74
AK-74M
AKS-74U
AKS-74U
забыл про АКМ
Но АКМ-74... Нонсенс
  11:00:27  11 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Если ты еще не заметил, то большинство оружия в игре не имеет реальных названий, дабы не было проблем с правами.

Исключение - такие вещи, как ПМ или АК-47, они распространены везде настолько сильно, что создатели о правах уже не заботятся...
  11:03:59  11 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
darkomen
Э-э-э... Сволочь... кажется
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/03/2007
Сообщений: 2563

---ЦИТАТА---
Если ты еще не заметил, то большинство оружия в игре не имеет реальных названий, дабы не было проблем с правами.

Исключение - такие вещи, как ПМ или АК-47, они распространены везде настолько сильно, что создатели о правах уже не заботятся...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Но не АКМ-74
  11:06:24  11 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Пфф. АКМ-74 - это АК-74, у которого нет проблем с покупкой прав.
  05:51:45  13 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173
Блин, так не смешно же... (С) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Насчет этики - так я вам вот что скажу... для начала модостроение приведите в систему, наведите систему в своих головах и пропишите ее на бумаге. А не разводите сопли-вопли... Вот например надыбал я файлик с наименованием оружия. .xml Открыл его Дримвьюером и посмотрел... а потом многие описания подправил и дополнил. Вообще на тему пополнения описаний у меня есть некоторые еще мыслишки =0) ну так дело в том, что архив с файликом я выложу и ссылку оставлю, как гриться - смотрите, ставьте, может кому и понравиться. Но, разумеется, лично я укажу наименование исходное и то, что он правлен мною.
Далее. Конечно, хотелось бы многие вещи либо подправить, либо отрегулировать. К сожалению на данный момент моды нафиг не устраивают лично меня и по балансу, и по обрезу некоторых фич. Мод-командам следует подумать над тем, чтобы делать как инсталлер (желательно - с возможностью отключения отдельных компонентов), так и "констракшн"... хотя вот тут могут возникнуть проблемы... Ладно, что-то я в дебри полез.
А иначе придется самому ковыряться, кстати сказать - в файлах ваших модов, разбираться и подгонять на свой вкус. И если выйдет что интересное - потом выложу... наверно.

Вопрос только: мля, можно каунтероподобные модельки оружия заменить реальными? Просто идиотизм какой-то...
  06:18:11  13 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173

---ЦИТАТА---
Насчет "а давайте сделаем справочник по модифицированию игры" - см. ссылку на wiki-ресурс в подписи Deja Vu.

Он далеко не полон, но если ты что-то знаешь, а этого там нет - вперед, заполни пробел, сайт это позволяет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Есть только одна неувязочка - англицкий текст. Почему все описание тока на буржуйском?!
Ну да, я тоже балуюсь лингвоснобством! =0)
  07:24:55  13 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Что за бред? Ресурс http://stalker-wiki.iblogger.org - полностью на русском языке...
  08:46:35  23 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173
Руковоццтво к лтх-редактору - на англицком =0)
  12:55:22  23 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
О да, эта программа требует глубочейшего знания английского и подробного туториала. Зачем вам туториал к ней?
  20:58:49  23 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dead.Man
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2007
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
О да, эта программа требует глубочейшего знания английского и подробного туториала. Зачем вам туториал к ней?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я бы сказал по-другому: КАКОГО ХРЕНА ТЫ ПОПЕРСЯ В МОДДИНГ, не имея ХОТЯ БЫ англо-русского словаря под рукой?!
  04:55:28  24 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173
ДэдМэн, а похами-ка ты в дежурке УВД =0[...

Вася... вот такой я вот сноб языковой, знаешь ли. Если уж пошла такая пьянка - справочку на русском, плз =0)
Честно говоря, я так и не понял назначения редактора, коли все правиться спокойно в том же блокноте. Или есть какая-то собака закопатая?
  05:16:23  24 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Дело в том, что и HTML-страницы можно редактировать в Блокноте. Но удобнее - специализированным редактором.

Так и здесь. Можно и Блокнотом, но в Ltx Editor'е все удобно разделено, отсортировано по категориям и т.д.
  06:06:25  24 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173
Я примерно так и понял. xml редактирую дримвьюером, хотя при копировании кусков текста приходится пользовать блокнот.
  18:17:27  31 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
А_Я_ТЕБЯ_ЗНАЮ
(Новичок)
 
На форуме с: 01/31/2008
Сообщений: 2
если я делаю мод на основе мода "Simbion" нужно ли мне спрашивать разрешение у команд амк и срп?
знаю что здесь сидят почти все члены этих команд, вот поэтому здесь и спрашиваю
  21:33:14  31 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sokol_jack
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 328

---ЦИТАТА---
если я делаю мод на основе мода "Simbion" нужно ли мне спрашивать разрешение у команд амк и срп?
знаю что здесь сидят почти все члены этих команд, вот поэтому здесь и спрашиваю
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Обычно достаточно просто не убирать существующие копирайты и не забыть указать в описании к моду, что используется то-то, сделаное теми-то.
  06:24:39  1 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alex-San
Профи
 

 
На форуме с: 08/31/2007
Сообщений: 2747

---ЦИТАТА---

Обычно достаточно просто не убирать существующие копирайты и не забыть указать в описании к моду, что используется то-то, сделаное теми-то.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты ещё забыл добавить - не переименовывать названия модерских файлов в своё.
  13:11:20  2 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13469

---ЦИТАТА---

Ты ещё забыл добавить - не переименовывать названия модерских файлов в своё.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да и имеет ли вообще модер какие-либо права на свои творения?
  13:23:17  2 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alwen
Профи
 

 
На форуме с: 07/17/2007
Сообщений: 1547
Да и имеет ли вообще модер какие-либо права на свои творения?



---ЦИТАТА---

Этот вопрос давно требовал внесения ясности, поэтому я обсудил его с руководителем проекта Антоном Большаковым. Вкратце, дело обстоит так:
- IP игры и все составляющие принадлежат GSC. Моды использующие их не могут быть использованы для коммерческих целей без разрешения.
- То, что автор мода создаёт сам принадлежит ему.
- Если GSC понадобится включить наработки автора мода в игру, то он получит процент от дохода.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  03:48:03  5 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
G.S.T.
(Новичок)
 
На форуме с: 09/27/2007
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---
- Если GSC понадобится включить наработки автора мода в игру, то он получит процент от дохода.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И были ли реальные случаи.
  11:14:37  17 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Haron
Бананище
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/23/2007
Сообщений: 1651

---ЦИТАТА---
- Если GSC понадобится включить наработки автора мода в игру, то он получит процент от дохода.
И были ли реальные случаи.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



НЕТ. И НЕ будет никогда.
  13:17:45  17 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
  14:15:35  17 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
можно продать то, что сделал
передача авторских прав и все такое.
акцентирую, несмотря на то, что игра ИХ, они не имеют права без согласия моддера написавшего что-то СВОЕ, а не изменившего ИХ код, включать в игру наработки.

Для этого необходим договор о передаче авторских прав, безвозмездно или за плату.
  18:18:23  22 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
tambovsky
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/08/2007
Сообщений: 70
Только надо сначала эти авторские права зарегистрировать....
  05:53:32  25 Марта 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Haron
Бананище
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/23/2007
Сообщений: 1651

---ЦИТАТА---
Только надо сначала эти авторские права зарегистрировать....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Во! - А какому модмейкеру, нужен этот геморрой?
  22:54:02  12 Августа 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Flashback
(Новичок)
 
На форуме с: 08/11/2008
Сообщений: 4
Сочетания разных изменений в модах почти никогда не соответствует пожеланиям отдельного геймера, поэтому надо делать моды чтобы каждый мод изменял какую то одну характеристику игры и тогда можно будет выбрать себе несколько нужных модов и установив их наслаждаться игрой переделанной точно по своему вкусу
  16:58:44  28 Сентября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lockii
(Новичок)
 
На форуме с: 09/28/2008
Сообщений: 32
А еще не надо давать, ложные описания своему моду!!!
  14:29:13  7 Ноября 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Stalker_mors!!!223
(Бывалый)
 
На форуме с: 11/03/2008
Сообщений: 84
SОS помогите! Создаю мод и очень нужно вставить на кордоне в лагере новичков нового NPC!!! Пробовал как написано на Stalker-portal.ru нефига! Сделал как написано все проверил по 5 раз. ВСЕ ПРВИЛЬНО! Но нету его! КТО МОЖЕТ ПОМОГИТЕ НЕФФПАДЛУ!!!
  16:26:09  1 Марта 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
WeTaLeR
(Новичок)
 
На форуме с: 11/19/2009
Сообщений: 24
Немного не в тему но я от стараюся в свому моді іспользувати ток свої нароботки,но коли шось в мене не виходе я беру чуже і совмещаю його із своїм,но указую автора модификациї....
  12:39:40  24 Апреля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Пси-Сталкер
Зомби
(Профи)

 

 
На форуме с: 01/21/2010
Сообщений: 1594
Как вариант борьбы с откровенным копированием модов, с последующей выдачей их за свои, может быть создание на форуме некоего подобия "доски претензий" - двух паралелльных тем где в одной выкладываются обоснованные претензии а в другой обсуждение с возможностью реабилитации обвиняемых в копировании.
  17:57:47  24 Апреля 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
04/24/2010 17:59:00
Сообщений: 379
Прочитал тему. Очень интересно, но реально никак добиться всего этого (создание и соблюдение общей модмейкерской этики, сокращение числа модов) к сожалению невозможно, особенно сейчас, когда почти каждая нуб-команда имеет свой сайт и т.д. Можно лишь сделать это в рамках данного оффсайта, при участии админов и модераторов.
  17:44:32  30 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Byurrer
(Новичок)
 
На форуме с: 04/15/2010
Сообщений: 9
Правила это хорошо!

Почитал правила, всех их не соблюсти но ... они нужны пусть их будут соблюдать не все но только настоящие модмейкеры, я также стараюсь придерживаться этих правил, я и моя команда ...
  23:53:38  30 Июня 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13469

---ЦИТАТА---
я и моя команда ...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Ну ты крут...
  01:33:50  15 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
akheront
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2008
Сообщений: 15
Болиже всего к истине мнение ZENa. Какие ещё права к шутам? Только личная этика. Да игроку, по большому счёту, по барабану кто атор мода.
Взять к примеру Priboy Story. Хороший мод мне всё нравится. Раздражает до беумия несколько вещей. Идиотское имя Прибой, дебильный призывник на иконке ГГ, огромное количество текстовых багов(неккоректная руссификация, отсутствие вменяемого описания претметов), экономический баланс(а куда-ж без него ), оружейный баланс(ремот запилен, а оружие всё практически новое валяется). Все эти недостатки, с моей точки зрения, я устраняю БЕЗЖАЛОСТНО. Кое что допиливаю своего.
Буду ли я указывать на своё авторство?
Да ни боже мой. Товарищи, которые не пишут код "с нуля", а лишь изменяют его, после чего гордо ставят свою подпись ИМХО страдают ЧСВ в терминальной стадии и опуханием гондураса.
Буду ли спрашивать разрешения у авторов мода на его модификацию?
Нет, не буду. С какой стати?
Скажу ли я им спасибо ?
Конечно скажу. Асторы проделали большую работу, нехватка сил и времени на вылизываение мода мне совершенно понятна. Но если они будут чем то недовольны, то мне наплевать. Я поправил что посчитал нужным, кто то возьмёт и переделает по своему, ну и что?
Буду ли я выкладывать "допиленый" мод в сеть?
А чёрт его знает. После прочтения этого поста наверное выложу))

И ещё. Тут появилось такое понятие странное .. "свои наработки" Ребят, притушите фитилёк. Нет у вас никаких СВОИХ наработок.
Переюзал огромное количество модов. "Свои наработки" были только у "Fated Sity", всё остальное позаимствовано
  12:36:31  15 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
FEAR93
OGSE 0.7
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/16/2008
Сообщений: 164

---ЦИТАТА---
Ну ты крут...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Тролль детектед...
  22:15:36  15 Января 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wlad70
Что за устар конспирология враждеб окружение -просто конкуренты!
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/16/2008
Сообщений: 1468
А-а-а, ето не тролль, ето ренсон (смайл/фейс, как у Печкина в Простоквашино)...
  05:37:26  31 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ммихаилл
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/24/2011
Сообщений: 104
У меня такой вопрос я хочу сделать мод,но не знаю как?Что нужно нужно чтобы сделать мод?
  07:23:45  31 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5767

---ЦИТАТА---
У меня такой вопр
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=34826
  11:10:36  31 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ммихаилл
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/24/2011
Сообщений: 104
Подскажите пожалуйста где можно скачать нормальный мод типо SIGERAUS МОД на ЗП?
  11:19:01  31 Июля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Косарик
Профи
 

 
На форуме с: 10/09/2008
Сообщений: 5767

---ЦИТАТА---
Подскажите пожалуйста где можно скачать нормальный мод типо SIGERAUS МОД на ЗП?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Там и посмотри, в теме моды для Зова Припяти. От себя могу посоветовать мод S.M.R.T.E.R.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.