ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по SDK

1 2 3 4 5 6 ... 97 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  08:02:18  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Вопросы по SDK

Тема для вопросов по использованию SDK, общению на темы по созданию уровней и контента.
ВНИМАНИЕ! Настоятельная рекомендация:
ПРОЧИТАЙТЕ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ СООБЩЕНИЯ В ТЕМЕ - ВОЗМОЖНО, ОБ ЭТОМ УЖЕ СПРАШИВАЛИ. Повторы буду удалять без комментариев. Меньше флуда - задаем вопросы по существу.
  08:22:47  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Snakedog
Охотник за артефактами
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/21/2007
Сообщений: 411
хотелось бы узнать можно ли двигать камеру в редакторе?
  08:24:15  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Arhet
Профи
 

 
На форуме с: 04/13/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Arhet
05/15/2007 8:32:29
Сообщений: 667
Как правильно компиливать карту? Пробую делать по руководству в SDK, ввожу в "выполнить" команду наподобие
---ЦИТАТА---
X:xrLC.exe mp_lot
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

:

---ЦИТАТА---

"C rogram FilesX-Ray SDKlevel_editorxrLC.bat" mp_atp_test

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


загружается прога и выдает ошибку, что mp_atp_test не найден.
2snakedog
удерживая shift и левую кнопку - камера вперед-назад
удерживая shift и правую кнопку - камера вверх-вниз
удерживая shift, правую кнопку и левую кнопку - свободный обзор
  14:44:05  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wizer
(Новичок)
 
На форуме с: 05/15/2007
Сообщений: 23
Сделал карту компилирую ее вставляю в игру и не вижу моделей которые я раставлял одна структура карты больше ничего незнаю что делать
  16:39:45  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
a4
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
a4
05/15/2007 17:23:36
Сообщений: 33
Обьясните мне дураку по руски, что прога от меня требует? не профессионал я в этом


---ЦИТАТА---

Are you sure to build level? - Yes.
Building started...
Duplicate object position 'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03'-'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03_0000' with reference 'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03'.
Duplicate object position 'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03_0000'-'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03' with reference 'treesnew_treestrees_elka_sux_1_03'.
ERROR: Validate 'Scene Object' failed!
ERROR: Validate 'Light' failed!
Level doesn't contain HOM objects!
*ERROR: Can't find any Light Object.
*ERROR: Can't find any Glow Object.
Object 'detailtrava_black': engine shader 'detailsblend' non compatible with compiler shader 'default'
Object 'detailtrava_sux_2': engine shader 'detailsblend' non compatible with compiler shader 'default'
Object 'detaildet_list_02': engine shader 'detailsblend' non compatible with compiler shader 'default'
*ERROR: Scene has non compatible shaders. See log.
Validation FAILED!
ERROR: Validation failed. Invalid scene.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  18:08:41  15 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Не создан свет, glow, HOM (рестарт) - вот и не хочет билдить. Вроде так...
  05:57:27  16 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
boom1x
Псевдодминистратор
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/28/2007
 

Сообщение редактировал(а):
boom1x
05/16/2007 6:05:34
Сообщений: 248
1. Что такое HOM ?
2. Где его взять (HOM) ?
3. Glow это как Decal в UT или у него есть ещё какоето специальное назначение ?


---ЦИТАТА---
Как правильно компиливать карту? Пробую делать по руководству в SDK, ввожу в "выполнить" команду наподобие X:xrLC.exe mp_lot:

"C rogram FilesX-Ray SDKlevel_editorxrLC.bat" mp_atp_test

загружается прога и выдает ошибку, что mp_atp_test не найден.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты точно дирикторию правильно прописал в Scene-Options-LevelPath проверь. Я сделал по инструкции сработало.
  06:13:10  16 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Megalan
(Новичок)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Megalan
05/16/2007 6:28:52
Сообщений: 2

---ЦИТАТА---
Как правильно компиливать карту? Пробую делать по руководству в SDK, ввожу в "выполнить" команду наподобие X:xrLC.exe mp_lot:

"C rogram FilesX-Ray SDKlevel_editorxrLC.bat" mp_atp_test

загружается прога и выдает ошибку, что mp_atp_test не найден.
2snakedog
удерживая shift и левую кнопку - камера вперед-назад
удерживая shift и правую кнопку - камера вверх-вниз
удерживая shift, правую кнопку и левую кнопку - свободный обзор
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Запусти из группы X-RAY SDK Файл MAP X-Drive и компиль по тому пути который написан в документации.

PS Никто не заметил что при запуске редакторов заставка из Stalker Oblivion Lost?
  09:16:42  16 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
drobilka
(Новичок)
 
На форуме с: 04/29/2007
 

Сообщение редактировал(а):
drobilka
05/16/2007 10:50:31
Сообщений: 23
народ кто пробовал запускать?? в описании в этом пункте Presetting :: Maya 8.5 Setup. сказано сделать так.

1.Launch Maya8.5.
2.Go to windows -> settings/preferences -> plug-in manager.


а это где?? 0о



а видеотуториал надо просматривать с 4 хкратным замедлением - я не успеваю за курсором в видеотуториале - но баольшой плюс что он есть
  11:20:35  16 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Arhet
Профи
 

 
На форуме с: 04/13/2007
Сообщений: 667
Народ, удалось запустить xrLC.exe мне. Теперь вот с BugTrap на 80% вылетает. Абидно =

2drobilka, в меню ищи.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.