ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Ваши предложения в разработке

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:31:08  15 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Ваши предложения в разработке

Куда-то исчезла старая тема, поэтому открою новую. Тут продолжение. Ответы команды "Сталкера".

Ответы команды разработчиков на некоторые ваши предложения:

- Поиграв еще немного по сети пришел в ужос от того, что нет автобаланса. Тоесть 10 человек могут спокойно играть против 2-х. И все. Может стоит доработать эту систему, чтобы бой шел на равных?
Идея занесена в список для обсуждения

- Опознавательные знаки. Ну почему, почему и тут, где, казалось бы, невозможно ничего испортить, допущена ошибка. А дело в том что кислотно-зеленые отчетливо видны везде, в то время как их противники тускло-синие могут маскироваться почти на любой местности, ибо тусклый костюм и тусклая повязка сливаются.
Идея занесена в базу для обсуждения.

- Новый вид сетевой игры!
Ну этот режим таков: в определенном месте карты стоит НПС, его нужно убить, но у него очень много жизней, а от поподания его оружия мгновенная смерть! цель игры его убить, игроки делятся на 2 команды, и та которая больше всего убёт его выиграивает, но конкуренты ей мешают- другая команда! подобный режим был в игре в "тылу враги2"- добавить в сетевую игру кланы бандитов, долговцев и пр. И сделать хотя бы один женский скин для МП
Мы считаем что данный режим не подходит для сеттинга Сталкера.

- Упорядочить респаун, а именно сделать респаун игроков противоположных сторон в разных локациях, а не где попало (например, как в battlefield 2). Уже задолбало когда противник появляется у тебя в тылу и выносит в затылок полкоманды из пистолета. А еще за убийство игроков (2-3 штуки) в точке респауна ввести автобан
Пока нет адекватной замены этому. Предложенный вариант тоже не устраивает так как все будут пасти точки респауна.

- режим survival. Отстрел нападающих монстров. Пусть себе валят гурьбой а мы их с с гранатомёта...
Плюс поставить таймер: настраивать время между нападениями, чтобы настраивать игру для одиночки или для больших команд
Имхо этот режим не найдет широкой поддержки. Так как в мультиплеер играют игроки, желающие сразиться между собой.

- режим «Capture the Monolith». Подробности здесь: https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=3788&page=1&sec_id=13#69970
Идея занесена в базу.

- Снятие ранга за ТК
за ТК и ТА нужны реальные наказания, вполне логично было бы например за 1 ТК / 5 ТА или типо того снимать 1 ранг. Я думаю будет хороший стимул к приличному поведению.
Думаю это не решить проблему на публичных серверах. Так как можно легко переконнектиться в новую партию и продолжить пакостить там без особого вреда для себя.

- А что если добавить в мультиплеер артефакты? как и обычные на пояс, так и те с помощью которых можно аномалии ставить(вот эти поразнообразить стоилоб)
Идея занесена в базу.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.