ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
Сталкер 2. Игровой мир.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Что вы думаете о предложенном игрвом мире и сюжете?
Варианты ответов:
Именно такой Stalker2 мне и нужен
26%  (28)  
Многие идеи достойны внимания разработчиков
49%  (52)  
В основном - ерунда, но есть неплохие мысли
17%  (18)  
Бред сивой кобылы!
8%  (9)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:09:26  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dron-vorefer
(Новичок)
 
На форуме с: 05/16/2007
Сообщений: 6
Предлагаю:
1.Дать возможность обустроить Сталкеру свою берлогу-деньги есть пусть наймет пару новичков для охраны базы (например на Агропроме) а сам шарится по локациям снимает КУПНОКАЛИБЕРНЫЕ пулеметы с бронетехники по всей зоне и усиливает точку.
2.Окопавшись пусть берет хабар с проходящих груп за пересечение територии,заключает союзы против кого-либо с кем-либо,скупает и продает информацию у вояк и наемников.
3.Включить возможность крупномасштабной зачистки с потерей базы либо дать возможность откупится от вояк,можна включить и вариант продажности собственного гарнизона в случае недостаточной стимуляции .
4.Включить возможность азартных игр либо дать возможность открыть казино.Тогда ивопрос с женщинами будет решон.
И вообще нам в игре еще не один год жить, так что любезные разработчики,обеспечте перспективы и надлежащие бытовые условия.
  13:12:07  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
gosha lk
(Новичок)
 
На форуме с: 05/27/2007
Сообщений: 43
dron-vorefer,тогда вся атмосфера полетит вообще к чёрту,лучше уж создать отдельный город ВНЕ зоны,где можно будет бытовыми вещами заниматься
  13:12:44  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Vincent
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 394
Это уже RTS-RPG
  13:22:01  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dron-vorefer
(Новичок)
 
На форуме с: 05/16/2007
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
dron-vorefer,тогда вся атмосфера полетит вообще к чёрту,лучше уж создать отдельный город ВНЕ зоны,где можно будет бытовыми вещами заниматься
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А разве атмосфера Кордона и Припяти сопоставимы?Я ведь и предлагаю замутить места куда можна вернутся после рейда.Ведь в Зоне сидят не те кто из неё уйти не может-пожалуйста дуй на ЧАЕС, а те кому на Большой земле не нашлось места,кто живет в зоне.Тем более что выбор базы может зависить от особеностей локации,возможность заключать союзы и подчинять своему влиянию другие персонажы даст возможность со временем "подгрести "под себя несколько локаций и установить хоть свои законы ,хоть понятия что кому нравится.
  13:26:42  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Vincent
Профи
 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 394

---ЦИТАТА---
dron-vorefer,тогда вся атмосфера полетит вообще к чёрту,лучше уж создать отдельный город ВНЕ зоны,где можно будет бытовыми вещами заниматься
А разве атмосфера Кордона и Припяти сопоставимы?Я ведь и предлагаю замутить места куда можна вернутся после рейда.Ведь в Зоне сидят не те кто из неё уйти не может-пожалуйста дуй на ЧАЕС, а те кому на Большой земле не нашлось места,кто живет в зоне.Тем более что выбор базы может зависить от особеностей локации,возможность заключать союзы и подчинять своему влиянию другие персонажы даст возможность со временем "подгрести "под себя несколько локаций и установить хоть свои законы ,хоть понятия что кому нравится.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Я повторяю , это уже будеt RTS-RPG. с уклоном в экономическую часть RTS
  14:18:50  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
dron-vorefer
(Новичок)
 
На форуме с: 05/16/2007
Сообщений: 6
Ну ичто в этом плохого? Возможно технически тяжело реализовать но сюжет получил бы второе дыхание,а так что еще -пару новых локаций с возможностью "замочить" ещё сотню-другую врагов и монстров? Так пожалуйста вернись из Припяти на Агропром и тир обеспечен.
  14:23:20  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Lasef
О Боже Похмелья
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/26/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Lasef
05/27/2007 14:23:37
Сообщений: 437
Вот концовки с монолитом бы доработать, а то из пальца высосали ИМХО. А вообще мне кажется, что продолжение будет про того сталкера который добрался до монолита первым
З.Ы.
А, да я думал, что когда дойду до монолита то будет "СЧАСТЬЯ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!" Вот ради такой концовки стоило бы пройти игру
З.З.Ы.
И сюжет бы посильнее, а то ИМХО опять же сюжет написан профессиональными программистами
  16:30:21  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Равик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 40

---ЦИТАТА---
C cюжетом получается, не очень много различий с первой часть, опять ходим собираем, продаем покупаем. Я думаю с такими кадрами которые тут рубятся на форуме можно написать ох**й сюжет для второй части, будь то продолжение приквел или альтернативная история зоны, (почему кста и нет) типа паралельный мир с точно такойже зоной и о сознанием каторое одно на два мира...

С вариантами квестов, тут по моему уже всё придумали до с.т.а.л.к.е.р.а., хотелось чтобы появилась возможность брать врагов в плен, допрашивать, и допустим проверять местность на анамалии, пустить взятого в плен бандюгу перед собой , и пусть он аномалии собирает)))

Ещё хотелось бы чтобы увеличили количество, локаций т е добавили ещё бы 20(может переборщил, но опять же с обилием такова творческого потенциала среди поклонников игры, грех бы не воспользоваться). И ещё, думаю автор темы меня поддежит, тем более что он по сильно действующим наркотиком братьев С. "пикник на обочине", для того чтобы зона предоставляла нам атмосферу зоны отчуждения, просто необходимо локации вне зоны, чтобы была разница между двумя мирами, один из которых полный опасностей неизведанного кошмаров и приключений, а второй серый обыденный , из которого хочется сбежать.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Автор поддерживает. Обеими руками.
  16:37:53  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
skinless
(Новичок)
 
На форуме с: 05/01/2006
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---
Предлагаю:
1.Дать возможность обустроить Сталкеру свою берлогу-деньги есть пусть наймет пару новичков для охраны базы (например на Агропроме) а сам шарится по локациям снимает КУПНОКАЛИБЕРНЫЕ пулеметы с бронетехники по всей зоне и усиливает точку.
2.Окопавшись пусть берет хабар с проходящих груп за пересечение територии,заключает союзы против кого-либо с кем-либо,скупает и продает информацию у вояк и наемников.
3.Включить возможность крупномасштабной зачистки с потерей базы либо дать возможность откупится от вояк,можна включить и вариант продажности собственного гарнизона в случае недостаточной стимуляции .
4.Включить возможность азартных игр либо дать возможность открыть казино.Тогда ивопрос с женщинами будет решон.
И вообще нам в игре еще не один год жить, так что любезные разработчики,обеспечте перспективы и надлежащие бытовые условия.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



так это тебе не сталкер 2 надо ждать а GTA4.
  16:41:19  27 Мая 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Равик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2007
Сообщений: 40
Сюжет - дайте волю фанам!


---ЦИТАТА---
Вот концовки с монолитом бы доработать, а то из пальца высосали ИМХО. А вообще мне кажется, что продолжение будет про того сталкера который добрался до монолита первым
З.Ы.
А, да я думал, что когда дойду до монолита то будет "СЧАСТЬЯ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!" Вот ради такой концовки стоило бы пройти игру
З.З.Ы.
И сюжет бы посильнее, а то ИМХО опять же сюжет написан профессиональными программистами
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Сюжет игры очень далек от оригинальной книги. ажаль. Ну да ладно - это еще полбеды.
Кто-то решил, что игра пойдет в "массы" только если в ней сюжет будет понятен каждому. Поэтому авторы вырезают начисто всю мистику Стругацких, таинственное Посещение (или это все же был пикник на обочине?) и вместо этого - получите весьма приземленное О-Сознание, прямо-таки цитата из Матрицы. Все просто, все опнятно, все счастливы. Все, кроме тех, кто любит книгу (да и фильм Тарковского). ИМХО, среди игр очень мало атмосферных и таинственных. Сталкер мог стать одной из них, но то, что произошло после Радара - полный провал ИМХО (сто раз писал, не убду повторяться).
Отсюда и предложение о преобразовании игрового мира. А такие вещи, как скручивание пулеметов с БТ, захват пленных и создание собственной базы- вторичны и разрушат атмосферу напрочь. Не надо много боевика! Итак с ним ИМХО перебор.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по одиночной игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.