ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Права создателей модов

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 10 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:57:28  31 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
 

Сообщение редактировал(а):
SANEX
05/31/2007 16:58:01
Сообщений: 1787
да ладно.. и где же я ору? или орание это надпись: В связи с тем, что компания GSC предоставила мне полные права на мой мод SANEX A-LIFE MOD, я хочу установить некоторые ограничения на использование моего мода в других модах...
1. Мод, в который войдёт мой SANEX A-LIFE MOD не должен быть так называемой "сборной солянкой" Тоесть это не должен быть очередной сборник всех модов... Такие моды я игнорирую..
2. В первую очередь я буду давать разрешения на использование на, действительно, хорошие и ценные моды...
3. Если я дал разрешение на использование мода в другом моде, автор этого мода должен указать моё имя...
4. Без разрешения использовать мой мод в составе других модов нельзя..

Эти ограничения, естественно, накладываются только на другие моды, распространяемые в интернете...

А? И кстати, все люди спросившие разрешения полуили его.. а их вроде 4 или 5 человек...
  18:17:29  31 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Veider
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/13/2007
Сообщений: 148
ну уже заметен прогресс
  18:21:40  31 Мая 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 1787
я так разуже и хотел сделать.. только люди почему то подумали, что я буду давать разрешения в 3% случаев))
  12:05:24  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z.E.N.
RPG Directional
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/06/2007
Сообщений: 1609
Мд-а-а...

Опять началось жувание того же самого, что, как оказалось, было недопережеванно!
В лицензионном соглащении Сталкера, заявленно, что разработчикам принадлежит все содержание диска с игрой. Это значит, видимо, независимо от того вошло в игру, что-то или нет. Обычно любые манипуляции с контентом тоже принадлежат разработчикам. Если в данном случае разработчики отказываются от своих прав - их дело. Но.. Здесь есть маленький нъюанус... С одной, стороны, мы вносим изменения в игру и без нее они не имют смысла... А с другой стороны... Я, предположим, создал свои скрипты, объекты, текстуры, конфигураторы и выложил все на сайте без единого файла из оригинальной игры. Написал где проставить ручками "инклюдэ" чтоб все работало и начал просить деньги за скачивание. Что собственно могут мне предъявить разработчики если они отказались от прав на модификации??? Кроме того, есть еще и не прямая выгода. Тут уже все могут наблюдать все своими глазами. Например, что означает фраза в установщике мода - "если хотите отблагодарить нас за наш труд мы пъем пиво...", денешки можно скинуть туда-то. Или, разместить популярный мод на сайте с кучей баннеров, кто-нибудь да кликнет... Это, что не получение выгоды? Короче, еслиб разрабы, заявили что весь контент и любые манипуляции с нем принадлежат им все было бы понятно, а тут одни вопросы.

Что, касается "саньковского" А-лайфа, то раздражающий многих момент как раз, вполне понятен. Представте, писали разработчики, долго и нудно писали, симуляцию жизни. Многое получелось, но и косяки плодились косяками... В результате стало понятно, что полноценная симуляция жизни безошибочной быть не может и кроме того, практически несовместима с сюжетом. Поняли это все разработчики и загнали неписей по быстрому в гулаги, не идеально загнали, прямо скажем. Потом кто-то, кажись иностранец какой-то придумал, что эти гулаги можно отключить. И только потом Санекс "придумал", что отключить их можно не полностью, а частично, даже есть возможность не сильно покалечить сюжетную линию. Честь и хвала, в общем, ему. Если кому-то не нравится или он считает, что может сделать лучше и правильней - флаг в руки. Но... Фактически, Санекс, больше всех тут настаивая на своих "правах", передает управление неписями от одних скриптов разработчиков, другим скриптам разработчиков. Раздражает многих, как я понял, именно это. Получается, что если я закомменарю гулаг, то я "украл" у Санька его мод??? Ведь понятно, что нужно многое переделывать, что при такой раскошной родной симуляции жизни, держать неписей в гулагах просто расточительство, но теперь что (???) кроме, как Саньку этим и заниматься больше никому нельзя? Короче в результате опять остаются вопросы...
  12:56:06  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BillyBons78
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/27/2007
Сообщений: 54
Я всё к этому и вёл! если ты что-то сделал сам(карту, нового непися, нового монстра или ствол и т.д.) - он принадлежит тебе. Это пока невозможно - т.к. нет сдк. значед - всё, что сделано модерами, может быть переделано другими модерами или самими разрабами и никаких прав ты на это не имеешь, т.к. ковыряешь "родные" скрипты игры, где всё это есть.
  14:01:15  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Fr3nzy
Луна-и-Звезда
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/10/2007
Сообщений: 358

---ЦИТАТА---
Я всё к этому и вёл! если ты что-то сделал сам(карту, нового непися, нового монстра или ствол и т.д.) - он принадлежит тебе. Это пока невозможно - т.к. нет сдк. значед - всё, что сделано модерами, может быть переделано другими модерами или самими разрабами и никаких прав ты на это не имеешь, т.к. ковыряешь "родные" скрипты игры, где всё это есть.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Очередная тема зафлуженная до N-ной степени...

Хватит кричать про SDK. Привести пример, когда то, что сделано в SDK, является собственностью компании-разработчика? TES:CS, Construction Set из игр The Elder Scrools. Там в лиц.соглашении указано, что все, что сделано в SDK, является собственностью Bethesda, а то, что сделано своими руками (скажем, с помощью того же блокнота) - принадлежит создателю. Иными словами, со S.T.A.L.K.E.R.-SDK тоже может выйти нечто подобное. Объяснить, что это значит?
  14:20:00  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BillyBons78
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/27/2007
Сообщений: 54
а в мп-сдк у тебя такие слова есть? вот тота...
  14:20:54  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Don Reba
Bishop and Councilor of War
(Модератор)

 

 
На форуме с: 12/04/2002
Сообщений: 11715
potap_jr
Естественно, вряд ли один модостроитель будет подавать в суд на другого. Просто, уже неоднократно приводился аргумент, что у автора не может быть прав на свою работу, так как они каким-то образом априори принадлежат не ему. Потребовалось внести ясность, и вот она - в первом посте.

Z.E.N.
После вычета мода Red75, мод Sanex включает изменения в двадцати файлах.

BillyBons78
Твой авторитет более весом чем авторитет самих разработчиков, да? В первом посте чёрным по синему написано что к чему.

Неужели так жизненно важно воровать чужую работу, что надо выдумывать свои правила и спорить с самим автором по поводу разумности его условий использования его собственной работы?

Если мод настолько сложный, что вы не можете сами реализовать его функциональность, то придётся либо отказаться от неё, либо договариваться с автором. Либо портить себе репутацию в этом небольшом обществе.
  14:22:55  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 1787
истенно согласен с don reb'ой
  14:26:15  1 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
 

Сообщение редактировал(а):
SANEX
06/01/2007 14:26:34
Сообщений: 1787
народ, у меня ник не санёк переводится а САНЕКС

сорри за оффтоп...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.