ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по программированию для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 312 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:51:17  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александрим
Darkside
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Александрим
06/09/2007 16:14:48
Сообщений: 528
САНЕКСА нету поэтому задам вопроц за него:какой скрипт заставляет вертушку крижить над кордоном?
кстати разархивировал игру и нашел картинки всех вырезанных оружий могли бы убрать их хотябы

ЗЫ хм...видимо я это упустил кстати он сделал скриптец чтобы вертушка патрулировала кардон?
  15:59:17  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Fr3nzy
Луна-и-Звезда
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/10/2007
Сообщений: 358

---ЦИТАТА---
САНЕКСА нету поэтому задам вопроц за него:какой скрипт заставляет вертушку крижить над кордоном?
кстати разархивировал игру и нашел картинки всех вырезанных оружий могли бы убрать их хотябы
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



escape_heli.script
Это, во-первых, а во-вторых, вертолет уже зацикливали... и, даже, на других локах пускали его.
Еще и в алл.спавне надо смотреть соотв. секцию для вертолета на Escape... мож и там что-то прописано
  16:37:30  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
как можно из скриптов нормально заспавнить непися?
чтоб с присвоением группировки, с созданием инвентаря, выбором внешнего вида и проч и проч
  18:12:17  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Fr3nzy
Луна-и-Звезда
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/10/2007
Сообщений: 358

---ЦИТАТА---
как можно из скриптов нормально заспавнить непися?
чтоб с присвоением группировки, с созданием инвентаря, выбором внешнего вида и проч и проч
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Знаю только примеры для группировок:
esc_soldier_respawn_1
esc_soldier_respawn_specnaz
это солдаты;
esc_bandit_respawn_1
esc_bandit_respawn_2
ну а это бандиты Поварьируй... возьми другие локации и так дале и тому подобное.
  20:53:48  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
 

Сообщение редактировал(а):
xStream
06/09/2007 22:18:46
Сообщений: 1066
наболел вопрос - как сохранять и загружать переменные?
имеется в виду вместе с другими данными в сэйве
а то при переходе на другой уровень или перезагрузке уровня данные теряются
  10:33:16  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
avel2k6
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 50
МП СДК

как можно для режима игры сингл,добавить на новую карту,сделанную в СДК,монстров НПС,и прочую умную живность?
  10:34:45  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Для подобных вопросов есть соответствующие темы.
Но я отвечу - никак. Жди сингл-SDK.
  10:43:41  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bardak
Профи
 

 
На форуме с: 04/24/2007
 

Сообщение редактировал(а):
bardak
06/10/2007 10:50:50
Сообщений: 526
наболел вопрос - как сохранять и загружать переменные?
Есть в xr_logic штука под название pstor. Работать можно через xr_logic.pstor_store()/xr_logic.pstor_retrieve(). Сохраняется всё в биндере игрока, причём совместимость не теряется. Только злоупотреблять с большими объёмами данных (в моей ситуации это где-то 4-6 КБ) не следует, иначе игра будет вылетать.

И меня тоже интересует вопрос Red75 про управление NPC в offline. Как и мгновенная телепортация в online в произвольную точку, не хочу all.spawn трогать для исправления проблемы с самосжиганием.
  16:59:17  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bardak
Профи
 

 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 526
Stabow, нужно all.spawn изменять. Ищи там по hunters_toz, рядом будет имя файла модели.
  17:40:57  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
avel2k6
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/14/2007
Сообщений: 50
точки перехода

как изменять/добавлять точки для перехода на новые локации?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.