ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по программированию для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 312 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  03:02:21  17 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
не гордый
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2009
Сообщений: 21
ui_main_menu.script

Если в этом файле раскоментировать строку 268 --self nButton_load_spawn(),то появляется меню выбора спавн файла,остальные кнопки меню при этом теряют работоспособность(кроме титров).Как сохранить работоспособность меню и при этом иметь возможность загрузки спавнов с разными именами?
  18:15:50  15 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
h0N0r
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 94
Renson
В этом же файле, посмотри функцию actor_in_zone.
  09:18:21  15 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
05/15/2011 9:19:06
Сообщений: 13467
Переделываю Выброс ogsm. Возник вопрос.
Цитата из ogsm_surge.script, описывающая координаты укрытия для ГГ

if level_name == "l03_agroprom" then
	if actor_in_zone([b]-198.31,-195.66,85.4,96.54,2,5.3[/b]) == 1 then	-- Вагон дезертира
		db.FlagEsc = 1
	end
end

Что конкретно означает каждая выделенная цифра? Нет, ясень пень, что координаты, но конкретнее? Не понятно, как добавлять свои нычки.
  16:39:49  2 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Донор
(Новичок)
 
На форуме с: 04/22/2011
Сообщений: 17
Какую функцию нужно прописать у нового НПС для того чтобы он говорил с ГГ?
  16:05:55  30 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
digitalzone
(Новичок)
 
На форуме с: 07/27/2010
Сообщений: 24
Как сделать так, чтобы при взятии однотипного квеста выдавался инфопоршн? И при его выполнении тоже выдавался инфопоршн.
Например:
reward_info = %infoportion%
supply_info = %infoportion_2%
  23:00:16  21 Марта 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DrFreeman
Профи
 

 
На форуме с: 01/14/2008
Сообщений: 309
с первым понятно,все просто...а вот со вторым чет не особо если честно...можно подробнее?

Мне нужно лишь временное решение
  20:39:33  21 Марта 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mr. Gonarh
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/05/2008
Сообщений: 82

---ЦИТАТА---
А)как убрать все эффекты от выброса на ЧАЭС?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


распаковать сталкера найти файло sr_aes_deadzone.script
найти в нем строку

	self.actor_inside = self.object:inside (db.actor:position ())


заменить её на

	self.actor_inside = false




---ЦИТАТА---
Б)Как временно отключить точку перехода?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


скриптом прочесть левел_чейнджер exit_to_garbage_02 все его параметры (на форуме амк есть мой мод, в котором есть функции перепаковки нетпакета левелчейнджера можешь воспользоваться им) запомнить их в какую нить таблицу, затем грохнуть переход, после чего заспавнить его кады надоть
  01:16:26  21 Марта 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DrFreeman
Профи
 

 
На форуме с: 01/14/2008
Сообщений: 309
Приветствую
Вопросов два
А)как убрать все эффекты от выброса на ЧАЭС? Я играю с фриплеем от BFCL-чегототам (не помню ник точно,давно качал),он местный тут мегамоддер,однако на чаэс в режиме фриплея остался выброс,таймер добежал до нуля и теперь при заходе на чаэс белый "шум",дикая радиация и т.п. Как это убрать? сам выброс пусть пашет,мне похрен,эффекты от него убрать
Б)Как временно отключить точку перехода? Конкретно интересует точка перехода свалка-темная долина,там постоянно респ бандосов на бугорке,я их отстреливаю,а поднять стволы не могу-точка мешает,я так в бинокль поглядел-там около 200 единиц оружия точно... Подразумевается что есть сейвак на свалке.
  15:49:05  20 Марта 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
yaeto
(Новичок)
 
На форуме с: 02/15/2011
Сообщений: 14
Не выйдет нифига, надо будет переделывать/компилить модель/анимации, проще взять нужный ствол из оружейных паков на амк-тим форуме.
  10:27:44  20 Марта 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Карп
(Новичок)
 
На форуме с: 03/15/2011
Сообщений: 24

---ЦИТАТА---
Нет

Что то я не понял... ты просто взяли модель из зп и пытаешся ее вставить в тч? Там разные системы худов. Двигло тч твоих желаний не поймет

p.s. и кстати - к программированию то оно каким боком?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я брал из мода Дезертир
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.