ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по программированию для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 312 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:06:08  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SANEX
Профи
 

 
На форуме с: 04/16/2007
Сообщений: 1787
просто покажи мне кусок текста из той статьи где подобное описывается..... я не нашёл там этого... просто скопируй сюда, если не сложно.. просто хочу сделать диалог, в рез-те которого с тобой согласится бегать один сталкер в пределах одной карты........ и стрелять по врагам, естественно за деньги, или бутылку водки...
  13:58:11  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
вопрос по существу - описание класса level_changer'a
его методы и свойства нужны
  15:07:29  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Neo][
(Новичок)
 
На форуме с: 05/14/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Neo][
06/11/2007 15:12:21
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
как сделать привязку любого дружественного NPC к ГГ. Чтобы он за ним ходил, ну или вокруг него, на расстоянии 10-30 метров.... Нужна именно функция привязки..
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Есть стандартная схема follower, но она судя по всему отключена в нынешней версии.
Файл gamedata/scripts/xr_ attendant.script
  15:20:32  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Red75
06/11/2007 15:53:39
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
просто покажи мне кусок текста из той статьи где подобное описывается..... я не нашёл там этого... просто скопируй сюда, если не сложно.. просто хочу сделать диалог, в рез-те которого с тобой согласится бегать один сталкер в пределах одной карты........ и стрелять по врагам, естественно за деньги, или бутылку водки...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Статья ещё не дописана, там этого пока нет. Следование за игроком я уже сделал, но ещё нужно отлаживать. Завтра, скорее всего, выложу. Точнее, выложит BAC9-FLCL, спасибо ему, а то если бы пришлось ещё и заниматься wiki форматированием...



---ЦИТАТА---
Есть стандартная схема follower, но она судя по всему отключена в нынешней версии.
Файл gamedata/scripts/xr_ attendant.script
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это не совсем то. xr_attendant организует нескольких NPC для хождения группой. Следование за игроком - xr_companion. Я пробовал подключать xr_companion, но там в скрипте какой-то очень хитрый баг, я не смог его отловить.
  15:35:57  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bardak
Профи
 

 
На форуме с: 04/24/2007
Сообщений: 526
подключать xr_companion, но там в скрипте какой-то очень хитрый баг
Какой?
  15:44:26  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
xStream
believe in unbelievable
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/30/2007
Сообщений: 1066
еще вопрос, как изменить группировку непися?
  15:45:03  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
подключать xr_companion, но там в скрипте какой-то очень хитрый баг
Какой?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В state_mgr.set_state передаётся nil вместо имени анимации. Я поставил отладочный вывод перед всеми вызовами set_state в xr_companion, но ни один из них не срабатывает. То есть я не могу понять откуда берётся этот левый вызов.
  15:47:16  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
еще вопрос, как изменить группировку непися?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



npc:set_character_community("monolith",0,0)

Для чего цифры не знаю.
  15:53:54  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
 

Сообщение редактировал(а):
BAC9-FLCL
06/11/2007 15:54:25
Сообщений: 8995
Не работает.

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : D:xray-svnxr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 74
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: d: \games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk.script:146: attempt to call method 'set_character_community' (a nil value)
  15:59:25  11 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Red75
AI
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/04/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Red75
06/11/2007 16:00:47
Сообщений: 360

---ЦИТАТА---
Не работает.

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : D:xray-svnxr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 74
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: d: gamess.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsamk.script:146: attempt to call method 'set_character_community' (a nil value)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Где-то у тебя ошибка. Только что попробовал. Добавил эту функцию в диалог из статьи и NPC меня успешно расстрелял после смены группировки.

Судя по логу ты применяешь функцию к объекту неподходящего типа.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.