ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по гейм-дизайну для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 6 7 8 9 10 11 | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  02:40:55  10 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Снежный Волк
06/10/2007 2:44:09
Сообщений: 173
ага, вот теперь - спсб.
Правда дело в другом - нуна склепать икону МП5 обычного и метку модификата. И я так понял, готовую икону нужно вклеить в тот файл, да?
Кстати, файлы эти проглядываются и NeroPhotoSnap (dds которые)

А... всю эту механику (то есть последовательность действий на конкретном примере) хорошо бы расписать на мод-ресурсе... думаю, не мне одному понадобиться может.
  14:38:48  8 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Veider
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/13/2007
Сообщений: 148
ui_icon_equipment.dds разбит на квадраты со стороной 50px
открываем например w_ak74.ltx
видим следующее:

inv_grid_width	= 5
inv_grid_height	= 2
inv_grid_x	= 5
inv_grid_y	= 5


inv_grid_x, y - кординаты верхнего левого квадрата
inv_grid_width, height - количество квадратов по ширине и высоте
по сетке можете отсчитать 5й квадрат слева и сверху. как раз увидите левый вехний угол иконки АК
  01:14:54  8 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Снежный Волк
Группа Свободного Поиска/"Декарт"
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/03/2007
Сообщений: 173
Вопрос практический: почему МП5 9х18 имеет такую странную иконку в инвентаре? Имеющаяся картинка - укороченная штурмовая винтовка, а не ПП (размеры магазина, однако...) И собираются ли хоть кто-нибудь исправить эту досадную погрешность?
Кстати, я так и не понял, как сделать иконку модификата, если есть иконка базового оружия. Плз...
  17:46:44  7 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Neo][
(Новичок)
 
На форуме с: 05/14/2007
Сообщений: 15
Как делать ломающиеся предметы?

Что нужно прописать в custom data объекта?
  09:46:21  7 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Свисающие с металлических конструкций волосы - это, насколько я знаю, zone_rustyhair. В энциклопедии они, видимо, ошибочно названы жгучим пухом.
  09:44:22  7 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DEXXX
Профи
 

 
На форуме с: 04/11/2007
Сообщений: 1227

---ЦИТАТА---
какой умный совет!
ты ничего из моего вопроса не понял
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



да, признаюсь, не понял. поторопился. тебе просто нужно уменьшить параметр misfire_probability = 0.003 - вероятность осечки с увеличением износа. я скажем сделал его 0.0007 - осечки стали происходить когда оружие наполовину изношено. а misfire_condition_k трогать не надо.

------------

Вопрос к STALKER-Team:

Можно ли поправить параметры аномалии жгучий пух? я пробовал изменять параметры минимальной и максимальной мощности аномалии аж в 100 раз в файле zone_burningbuzz.ltx, но толку нет. не подскажете в чем дело?
  21:14:57  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dead.Man
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2007
Сообщений: 15
Вопрос, наверняка интересующий всех, кто занят "оружейными" модами.
Можно ли как-нибудь оживить cam_relax_speed? При нынешнем положении дел при стрельбе одиночными он вообще не работает; а при стрельбе очередями камера возвращается лишь на позицию предпоследнего выстрела (надо чтоб на позицию первого). Заранее спасибо.
  18:06:35  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Veider
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/13/2007
Сообщений: 148
Осечка оружия

Как я понял, за осечку оружия отвечают следующие параметры:
misfire_probability = 0.003
misfire_condition_k = 0.05
condition_shot_dec = 0.0001
Порог износа, после превышения которого появляется шанс осечки, обозначен параметром misfire_condition_k. 0.05 означает 5%.
Задумал я увеличить этот порог до 25%, но повысить шанс осечки.
Присвоил параметру misfire_condition_k значение 0.25. Однако оружие по-прежнему даёт осечки уже при 5% износе.
Как решить данную проблему ?
Заранее спасибо за ответ.
  17:28:30  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
XiaNi
Профи
 

 
На форуме с: 04/29/2007
Сообщений: 861
как можно добавить в игру клавиатурную клавишу для вызова какойнибудь скриптовой функции?

чтоб например чтоб активировать диалоговое окно... или предмет находящийся в инвентаре не заходя в инвентарь (на подобии "L" для фонарика и "p" для ПДА)
  15:50:41  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
06/06/2007 15:55:51
Сообщений: 1921
Вопросы по гейм-дизайну для S.T.A.L.K.E.R.-Team

В этой ветке предлагаем задавать вопросы по гейм-дизайну (дизайну игрового процесса), с которыми вы столкнулись при работе над своими модификациями. Задвая ваш вопрос, читайте предварительно предыдущие посты, и, если подобного вопроса не было - грамотно формулируйте свой.

Раз или два в неделю представители команды будут появляться и отвечать на самые толковые ваши вопросы, поэтому не стоит бездумно засорять тему вопросами-"пустышками".

ВНИМАНИЕ!
Задавать вопросы по принципу "лишь бы спросить" не нужно! Также предупреждаем: вопросы, не связанные с темой (как пройти в лабораторию Х-18, как вступить в группировки, какие в игре концовки, где лежит экзоскелет, у меня вылетает игра, памагите плиз и пр.) будут расценивать как флуд и удаляться, а авторы, систематически показывающие неумение общаться на форумах (включая хамов и флудеров), баниться.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.