ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по гейм-дизайну для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 11 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  12:47:00  1 Февраля 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
А_Я_ТЕБЯ_ЗНАЮ
(Новичок)
 
На форуме с: 01/31/2008
Сообщений: 2
а где лежит и как называеться текстура внешней стороны ящиков (ну например те, что стоят у сидора)?
  05:14:05  15 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Еще одно предупреждение обоим.
  20:41:42  14 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sokol_jack
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 328

---ЦИТАТА---
Ну и кто из нас 'олень"?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Народ, вы оба хорошие моделлеры.
Не надо портить впечатление о себе такими перепалками на форуме.
  20:01:45  14 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SERGEY 69
Профи
 

 
На форуме с: 09/11/2007
Сообщений: 1995

---ЦИТАТА---

http://i030.radikal.ru/0801/9d/ca5d381ba0fd.jpg

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Да на динамическом освещении классно наверное смотрится .
  19:58:40  14 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Xarvius
Добрый Злыдень
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/24/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Xarvius
01/14/2008 20:04:43
Сообщений: 306
А с каких это пор параметры освещения правятся через Particle Editor?


------

Разобраться в нём не сложно, главное плотно засесть за него и перелопатить парочку готовых эффектов для понятия принципа их устройства.
  14:43:23  14 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
AzaZeo AinAmart
Rectus in curia
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/05/2004
Сообщений: 1216
Ага... я чё-то ничё в этом эдиторе не понял...
  12:37:13  14 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Haron
Бананище
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/23/2007
Сообщений: 1651

---ЦИТАТА---
Запускай Parcticle Editor и редактируй параметры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это коню понятно! А вот процесс редактирования обьясни людям?
  17:17:55  11 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alwen
Профи
 

 
На форуме с: 07/17/2007
Сообщений: 1547
Запускай Parcticle Editor и редактируй параметры.
  16:33:42  11 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
AzaZeo AinAmart
Rectus in curia
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/05/2004
Сообщений: 1216
Как отредактировать _силу_ свечения артефакта - радиус и цвет регулируется, но при увеличении радиуса освещения - яркость постоянна - как хоть затухание добавить?
  14:26:16  20 Декабря 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sokol_jack
Профи
 

 
На форуме с: 10/15/2007
Сообщений: 328

---ЦИТАТА---
Как сделать разные глюки как при поподании в пси-зоны. Вот игрок бежит, и тут перед лицом морда кровососа (типа, воспоминания )?
(На ответ команды не надеюсь, но ответ фанатов буду ждать...)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Возможно, тебе поможет phantom_manager.script...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.