ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по графической составляющей для S.T.A.L.K.E.R.-Team

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 51 52 53 54 55 56
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  20:59:01  26 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
CASH_Ramzes
(Новичок)
 
На форуме с: 08/26/2010
Сообщений: 3
Какая прога помогает создавать *.dds файлы?
  15:09:36  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
FEAR93
OGSE 0.7
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/16/2008
Сообщений: 164
Фотошоп или Paint.NET
  20:44:17  27 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
CASH_Ramzes
(Новичок)
 
На форуме с: 08/26/2010
Сообщений: 3
А какие могут создавать *.ogf файлы?
  10:48:24  28 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Nim-Bitum
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2010
Сообщений: 2
Maya, 3dsmax, milkshape
  22:22:40  29 Августа 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
FEAR93
OGSE 0.7
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/16/2008
Сообщений: 164

---ЦИТАТА---
А какие могут создавать *.ogf файлы?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так же понадобятся плагины импорта/экспорта под эти 3д-редакторы.
  21:14:51  23 Декабря 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Mister Blonde
В Зоне с 2008 г.
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/23/2010
 

Сообщение редактировал(а):
Mister Blonde
12/23/2010 21:19:55
Сообщений: 379
Прошу подробно объяснить, какие настройки нужно выставить при прогонке текстур через импорт СДК?
(я про actor(level) editor\images\chek new textures)
При прогонке бампов?
Также, может ли большое количество не прогнанных корректно через СДК текстур повысить шанс вылета out of memory?
Работают ли на ТЧ приложенный файл вида .thm вместо прописи в textures.ltx?
  10:59:26  29 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
21
(Бывалый)
 
На форуме с: 12/02/2010
Сообщений: 111

---ЦИТАТА---
А какие могут создавать *.ogf файлы?
Так же понадобятся плагины импорта/экспорта под эти 3д-редакторы.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я, например, чуть подправил модели в 3дс максе, как обратно сконвертировать все эти файлы (ТЧ) в .ogf?
  14:47:21  30 Апреля 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Deathdoor
Профи
 

 
На форуме с: 09/14/2007
Сообщений: 764
Через Actor Editor из состава сталкер СДК
  14:23:36  27 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Карп
(Новичок)
 
На форуме с: 03/15/2011
Сообщений: 24
Help Me!

А как отключить анимцию костра в заставке?А то я картинку [ui_mainmenu.dds] перерисовал по своему а горящий костёр посередине совсем не в тему мешает очень, помогите пожалуйста.
  16:50:37  28 Мая 2011
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
h0N0r
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/20/2007
Сообщений: 94
Карп
В распакованной gamedate: config\ui\ui_mm_main.xml, заменить
...
<texture>ui\ui_mm_fire</texture>
...

на

<texture><!--ui\ui_mm_fire--></texture>
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.