ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Вопросы по графической составляющей для S.T.A.L.K.E.R.-Team

1 2 3 4 5 6 ... 56 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:52:35  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
06/06/2007 15:55:25
Сообщений: 1921
Вопросы по графической составляющей для S.T.A.L.K.E.R.-Team

В этой ветке предлагаем задавать вопросы по графической составляющей (все анимации, уровни, текстуры, модели и пр.), с которыми вы столкнулись при работе над своими модификациями. Задвая ваш вопрос, читайте предварительно предыдущие посты, и, если подобного вопроса не было - грамотно формулируйте свой.

Раз или два в неделю представители команды будут появляться и отвечать на самые толковые ваши вопросы, поэтому не стоит бездумно засорять тему вопросами-"пустышками".

ВНИМАНИЕ!
Задавать вопросы по принципу "лишь бы спросить" не нужно! Также предупреждаем: вопросы, не связанные с темой (как пройти в лабораторию Х-18, как вступить в группировки, какие в игре концовки, где лежит экзоскелет, у меня вылетает игра, памагите плиз и пр.) будут расценивать как флуд и удаляться, а авторы, систематически показывающие неумение общаться на форумах (включая хамов и флудеров), баниться.
  19:30:37  6 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Winston
(Новичок)
 
На форуме с: 05/08/2007
Сообщений: 18
А у меня такой вопрос.Чем создавались *.ogf модели?
Какая нужна видеокарта чтобы насладиться полной графикой?
Как вы оцениваете мод Ская" Крайзис отдыхает "?
Будет ли в патчах оптимизация под старые видеокарты?
и комерческий вопрос почему на Nvidia картах СТАЛКЕР идет шустрее чем на ATI?
  03:48:56  7 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Jack30000(J30k)
[J30k]_Pr3D@t0r
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/05/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Jack30000(J30k)
06/07/2007 6:24:18
Сообщений: 343

---ЦИТАТА---
Добрый вечер! Видел в игре такое http://photofile.ru/photo/stabow/2579189/48543209.jpg и не только у Петрухи.
Вопрос: возможно ли это "дорисовать" самому с помощью СДК для сингла (...скоро выйдет?!) или же нет.
Но если это исправят - то вопрос снимается.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это не модель такая, просто глюк анимации при оружии в руках.

Данная трабла обнаружена у всех людей! Токо что посмотрел на руки Долговцев.
  10:10:04  7 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
gs400
Профи
 

 
На форуме с: 03/20/2007
Сообщений: 241
Будет ли исправлен глюк с небом на 7300 и подобных картах и если нет, как с ним бороться?
  15:02:02  9 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sergy172
Художник
(Профи)

 

 
На форуме с: 06/11/2006
 

Сообщение редактировал(а):
sergy172
06/10/2007 17:25:49
Сообщений: 1238
Вопрос разработчикам!
1 Как убрать ХДР и Блум при полном динамическом освещении, и почему
это до сих пор не реализовано как опции в меню?

2 Почему до сих пор не исправлена ошибка с движением солнца?

Ни один известный мод не исправляет ход солнца восток-запад, полностью.
Во всех существующих модах, частично исправляющих ситуацию есть недоделки.
1 солнечный диск никогда не виден ( даже тогда, когда он должен "выходить из облаков" )
2 В модах не перевёрнуты все текстуры неба отвечающие за первую половину дня
3 Тени движутся не корректно ( согласно их положению солнце должно быть выше чем на самом деле, в игре ).

3 Как увеличить дальность прорисовки травы?

4 Как увеличить дальность прорисовки теней от травы

5 Как при рендере dx8 включить динамические тени, бампмапинг, глосс (блеск), и всё остальное, что поддерживает dx8 и шейдера 1.1?

6 Почему при максимальных графических настройках отсутствует тень от ГГ и его тело?

7 Почему прицел слишком большой, и почему нельзя его настраивать, а только выключать?
  14:57:26  12 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
P.A.M.L.
(Новичок)
 
На форуме с: 06/12/2007
Сообщений: 9
Как решить вопрос с небом?????????

Человеки,буду очень рад вашей подсказкой!!Что нужно сделать что бы при полном и среднем димамическом освещении небо не было ярко желтым!!!!А при низком произходит полная попа:если смотря на небо повернуть прицел, то дома и деревья начинеют клонироваться, (если взять колоду карт и несильно удариь по ней збоку-получится какаято "гармошка" ,от птичек длинный шлейф!!!ИГРАТЬ НЕ ВОЗМОЖНО!!!!


ЧТО ДЕЛАТЬ?????? напишите на p.a.m.l@mail.ru или на форуме!!
Зарание благодарен!!!
  15:28:15  12 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
BAC9-FLCL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/10/2007
Сообщений: 8995
Шлейф - это предыдущие кадры остаются в цикле. Нехорошо. Обычно этот эффект проявляется, если заглянуть за край карты.

Какая у тебя видеокарта?
  06:22:29  13 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SCS-Abel
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 18

---ЦИТАТА---
Как решить вопрос с небом?????????

Человеки,буду очень рад вашей подсказкой!!Что нужно сделать что бы при полном и среднем димамическом освещении небо не было ярко желтым!!!!А при низком произходит полная попа:если смотря на небо повернуть прицел, то дома и деревья начинеют клонироваться, (если взять колоду карт и несильно удариь по ней збоку-получится какаято "гармошка" ,от птичек длинный шлейф!!!ИГРАТЬ НЕ ВОЗМОЖНО!!!!


ЧТО ДЕЛАТЬ?????? напишите на p.a.m.l@mail.ru или на форуме!!
Зарание благодарен!!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


поставить последние драйвера на видео и обновить DirectX по крайней мере мне помогло...
  14:25:15  13 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
*vmr
(Новичок)
 
На форуме с: 06/13/2007
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
1 Как убрать ХДР и Блум при полном динамическом освещении, и почему это до сих пор не реализовано как опции в меню?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Блум: в консоли пишеш r2_ls_bloom_fast off
ХДР: никак ибо хардкодед

---ЦИТАТА---
2 Почему до сих пор не исправлена ошибка с движением солнца?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


К решению проблемы найболее приблизилися RealismMOD

---ЦИТАТА---
5 Как при рендере dx8 включить динамические тени, бампмапинг, глосс (блеск), и всё остальное, что поддерживает dx8 и шейдера 1.1?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Все что ты перечислил dx8 не поддержиает, либо реализуется сложно и неестественно
  12:56:08  14 Июня 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
P.A.M.L.
(Новичок)
 
На форуме с: 06/12/2007
Сообщений: 9
Nvidia GeForce 7300 GS-вот такая карта!Что делать? Скачать новые дрова?Я не могу найти нормальные!Какието огрызки!Подскажите где их скачаь! И DirectX тоже!! Зарание благодарен!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.